【巫师4】希里角色前瞻攻略 技能加点与玩法方向参考
等了快10年终于等到巫师4要出的实锤,这段时间我翻遍了NGA、B站还有各路舅舅党的爆料,把希里的玩法信息挖得七七八八,给大伙提前做个参考,省得开服当天一脸懵不知道怎么加点。
希里跟杰洛特真的完全不是一个路数。讲真,巫师3那站桩放法印的设计我是真的服了,每次放个昆恩都得站着不动挨揍,到4代终于改了,希里能全程移动施法,跑酷空翻的时候都能甩技能,操作上限高了不止一个档次。而且她有源术士血脉的专属水系魔法,打出去的水元素能触发电击爆炸,清群怪的时候爽到飞起。
法印流 版本答案级玩法
说实话手残党真的可以优先试试这个流派。加点先把水系核心技能「湍流」点满,再点满导电联动的被动,剩下的点数随便堆点昆恩的减伤就行,完全够用。
这套堆法强和暴击率就完事,毕业装是源术士专属套,能加30%的水系伤害还有20%的电击触发概率,群怪堆里扔一个水爆,范围电击暴击能打到12万+,小怪直接清屏。尤其是现在加了水下探索的内容,水里挥刀总觉得有延迟慢半拍,法印流就完全没这个问题,水下打水鬼跟玩一样,强度直接拉满。
唯一要注意的是别太浪,哪怕有昆恩扛着,碰到那种高攻的精英怪还是要躲一下技能,不然被拍一下还是很疼的。
剑术流 爽感拉满的操作党首选
喜欢贴脸砍的朋友冲这个流派就对了。希里的剑术比杰洛特灵活太多,毕竟有专门的跳跃键,空翻跳砍、残影连击这些花活都能玩。
加点优先点满攻速和暴击伤害,再把「闪现突袭」点满,能连续突三次,每次还带失衡效果,打BOSS的时候太好用了,砍两刀闪一下躲技能,完全不用像以前那样硬扛。还有那个流血被动也别忘了点,点满之后每秒掉8000血,持续5秒,打那种厚血的重甲怪比刮痧强了不知道多少。
不过这个流派前期容错率真的低,没成型的时候碰一下就半血,玩得心脏突突跳,建议多少点个1-2级的昆恩撑下容错,别死磕全点剑术。哦对之前测试服有个小bug,闪现之后的调息效果有时候触发不了连续行动,不知道正式版会不会修,要是没修的话强度可能掉一点,但问题不大,多滚两下就完事了。
混合流 懒人普通玩家专属
我个人觉得这个才是最适合大多数人的玩法,不用死堆某一项属性,也不用来回洗点折腾。
加点就水法点出基础的爆炸效果,剑术点出残影和流血被动,剩下的点数随便点,想怎么玩怎么玩。平时跑图清小怪就扔魔法,碰到精英怪或者BOSS就掏剑砍,容错率高,怎么打都不会太刮,也不用记复杂的操作循环,玩着轻松。
对了别忘了捎带手点两级移动相关的被动,加跑酷速度和体力上限的,毕竟地图跟巫师3差不多大,没加速跑断腿可太难受了。
现在爆料的内容差不多就这些,等正式服上线了我再实测调整内容,有新的坑我也会第一时间发出来给大伙避避雷。