Valheim 游戏评测

【Valheim】1.0版本体验评测:内容完善度拉满

系统 2026-10-12 14:53:32 6066 阅读 1090 字

IGN给出Valheim 1.0版本9分高分评价,认为游戏历经多年更新后内容完整度极高,生存与探索的平衡做得非常出色,MOD生态丰富,单周目可玩时长超过100小时。

说实话我蹲Valheim的1.0真的蹲了快五年,从EA刚发售玩到现在,前前后后开了七八次档,每次玩到Ashlands就觉得内容空了玩不下去,这次9月更了1.0,第一时间拉上三个开黑多年的基友冲了新档。

IGN这次给1.0打9分,我个人觉得真的没给高。

之前EA阶段的内容有多空老玩家都懂,打完五个boss就剩下建房子玩,玩久了确实没啥动力。这次直接加了整个Deep North biome,还有新的巨人入侵剧情,相当于直接把后半段游戏内容全补满了。

新出的抓钩我是真的爱死。

之前逛个山找银矿,绕半小时才能爬上去,现在对着突出的岩石一甩直接飞,跑图效率至少提升了一倍。还有新的升级口袋,再也不用跑两步就回家清背包,对我这种捡破烂玩家简直是刚需。

新出的四个护甲套里,霜火套属于是版本答案了。

抗性拉满就算了,套装效果还带frostfire伤害,打Deep North的巨人暴击能打1200+,之前拿旧套装打巨人还刮痧刮半天,现在一套连招下去大半管血没了,爽感直接拉满。还有40多把新武器,我现在最爱用Nord大斧,砍树砍怪都能用,一把走天下。

哦对还有新的80多个建筑部件,我基友沉迷建房子,在海边搭了个三层的维京大别墅,光搭就花了快20小时,还说等以后要把整个岛都改造成要塞。

我们四个开黑每天玩三小时左右,玩了11天刚打完Deep North的最终boss,算下来已经快120小时了,还有一半的新食物没解锁,新的道具也没收集全,真的像IGN说的那样,单周目100小时起步一点不夸张。

也不是没有槽点。

前期刚开档还是要撸半小时树,对新玩家来说可能有点劝退。还有新出的积雪机制,Deep North建房子之前还要先把地上的雪扫干净,我上次搭个地基扫雪扫了十分钟,差点给我整破防。还有Unity引擎升级之后,部分低配置玩家反馈掉帧有点严重,我自己是3060拉满画质没遇到啥问题,配置不够的兄弟可能得调低下draw distance。

哦对还有MOD生态,创意工坊现在快一万个MOD了,想改画质改数值加新内容都有,想硬核就加怪物增强MOD,想养老就加自动采集MOD,怎么舒服怎么来。

有人说这游戏美术风格太简陋,我反而觉得这种低多边形的风格越看越舒服,上次跟基友划船出海,刚好赶上日落照在冰面上,那氛围感真的比好多砸了几千万做的3A生存游戏还强。

讲真,如果你是老玩家,之前EA阶段玩到内容枯竭退坑的,现在1.0真的可以回坑了,更新量够你再玩上百小时。如果是没接触过的新玩家,现在入正是最好的时候,完全体的Valheim绝对是现在生存游戏里的T0梯队,几十块钱买不了吃亏买不了上当。

标签: Valheim,版本评测,IGN评分

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