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【森林尽头】发售3天Steam好评率达87%

系统 2026-06-05 03:31:56 5458 阅读 1042 字

《森林尽头》发售3天Steam平台好评率达87%,玩家好评集中在剧情自由度、战斗硬核度,差评主要反馈暂无官方中文、部分场景偶有掉帧的优化问题。

最近刷Steam新品榜的时候刷到个挺有意思的新游,叫《森林尽头》,刚发售3天,好评率就冲到了87%,属实是黑马级别的表现了。

我本来以为又是那种蹭末日题材热度的垃圾换皮游戏,点进去看了下玩家评价,哦哟,好像还真有点东西。

好评最多的就是夸剧情自由度的。毕竟是小工作室做的,本来没抱什么期待,结果真的能做到每个选择都影响后续剧情。我看有个老哥分享说,刚出新手村碰到个匪徒抢路人的药,他选了帮路人,结果后面那路人是林区避难所的管理员,直接给了他半盒步枪弹和一把消防斧,开局直接少奋斗半小时。还有个倒霉蛋选了抢路人的药拿回去救发烧的弟弟,后面弟弟醒了知道这事儿直接跟他决裂,偷偷跑了还把他身上的弹药全拿走了,给那哥们气的直接重开档。

讲真这种剧情分支真的太对我胃口了,不像好多同类型游戏,选什么都不影响结局,纯纯走个过场。

然后就是夸战斗硬核的,这个是真的硬核到有点虐菜的程度。

弹药少的要死,初始手枪打普通丧尸打头都要3枪才能带走,打身上基本等于刮痧,前期没枪的时候用撬棍跟怪绕,打半天好不容易磨死,转头就被自爆怪贴脸炸残。还有那个真实部位伤害判定,腿中弹了直接移速砍半,跑都跑不动,手受伤了开枪准星飘到天上去,被怪围了基本就只能读档。

现在社区里公认的T0玩法根本不是正面刚,是躲在暗处放个空枪引僵尸去冲匪帮的据点,等两边打得差不多了再进去捡漏,属于是版本答案了,试过的都说爽。

不过差评也挺集中的,踩雷的基本都是骂两个问题。

第一个就是没官方中文。现在全英文界面加文本,好多剧情里的俚语还有末日设定里的专有名词,啃生肉啃得头疼,半猜半蒙的好多剧情都没get到点,我这种英语渣看着头都大。

第二个就是优化问题。不少人反馈进那种植被密集的林区或者满是废墟的城镇场景,帧率直接从60掉到20多,偶有闪退就算了,现在还没云存档,我看有个哥们玩了4小时刚拿到狙击枪,闪退之后档直接没了,在社区骂了三页多,属实是惨。

说实话,小工作室MonkeyBassGames第一次做这种体量的游戏,能有这个完成度已经很超出预期了。看Steam社区的开发组留言,说已经在收集玩家的优化反馈了,中文本地化的需求也提上日程了,应该后续很快就能更。

想入坑的朋友现在入也没问题,七十多块钱的价格确实不算贵,能接受啃生肉的话体验还是不错的,接受不了的话等个汉化补丁或者官方中文再入也不亏。

哦对了,现在还有人做了民间的汉化补丁,不过机翻质量挺烂的,好多地方翻译得驴唇不对马嘴,急用的话可以凑合用,不急还是等官方的吧。

标签: 森林尽头,Steam好评,玩家评价

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