蹲了快半年的《森林尽头》终于上Steam了,首发当天我就直接冲了,现在玩了快30小时,说点实打实的游玩感受。
首先吐槽下最膈应人的点,这游戏居然不支持简体中文,我这种英语渣啃生文本半蒙半猜的,好在整体文本量不算特别大,主要线索也都是靠场景里的道具和录音推,机翻截图凑活也能顺下来剧情。官方说中文本地化已经在做了,估计下半年更?先忍忍也不是不行。
玩法是真的有东西,那个动态威胁网络我是真的服,不是那种固定刷怪的死地图。上次我在郊区废楼里清了两只游荡的丧尸,开枪没装消音,结果不光引来了附近的追踪者,还把正在周边巡逻的匪帮小队招过来了。我当时躲在二楼通风管里,看着底下丧尸和匪帮打成狗,等他们死的差不多了我再跳下去捡漏,爽是真的爽,心跳也是真的快。
还有三方阵营制衡这个设计,真的是把玩法自由度拉满了。之前玩别的末日生存游戏,不是打丧尸就是打人类,这作里丧尸、匪帮还有玩家三方是真的互相敌对,你甚至可以啥都不干,扔个石头把自爆丧尸引去匪帮营地,等他们两败俱伤了进去捡装备就行。我上周就靠这招搞到了一把满配的狙击枪,现在打普通丧尸头一枪一个,暴击伤害能到1200+,属于是当前版本的T0武器了。
战斗是真的硬核,完全不是割草爽游那套。新手期拿个手枪,打丧尸身体伤害真的刮痧,一梭子打空都不一定能放倒一只,打头也得三四枪才死,弹药还少的可怜,前期我根本不敢随便开枪,都是绕路走或者拿棒球棍摸背后敲头。还有那个部位受伤系统,腿被打中了直接瘸,跑都跑不动,胳膊受伤了开枪都抖的打不准,代入感直接拉满。
环境叙事也做的挺用心的,不是那种过场动画硬给你灌剧情。废弃实验室里的碎纸条、避难所里的录音笔、匪帮营地的日志,你一个个捡起来拼,就能凑出来整个病毒爆发的前因后果,还有主角兄弟俩为啥非要玩命往林区深处走的原因。昨天我翻到一个避难所医生的日记,看完真的鸡皮疙瘩都起来了,就不剧透了,你们自己找着看更有感觉。
缺点也挺明显的,优化是真的有待加强。我3060的卡,平时跑图都能稳定60帧,一到下雨的林区场景直接掉到30帧上下,还有两次进大型废弃建筑直接卡死,重开之后半个多小时的进度都没了,给我整的差点卸载。官方论坛说下周会更优化补丁,希望能修好这些破问题吧。
还有现在首发版本内容确实不算多,主线我18小时就打完了,剩下的时间就是刷成就、捡漏凑毕业装,等后续DLC更新。哦对了,现在Steam上整体评价是褒贬不一,大部分差评都是吐槽没中文和优化问题,其实玩法本身真的没毛病。
我个人觉得给8.2分真的是实至名归,如果你是末日生存题材的爱好者,能接受暂时没中文和一点小bug,这作真的值得入手,42块钱玩二三十小时,性价比真的不低。