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【森林尽头】6月4日版本更新优化武器与AI机制

系统 2026-06-30 22:10:49 3869 阅读 1191 字

官方于2026年6月4日推送版本更新,优化了12款枪械的平衡性,调整了丧尸AI仇恨判定机制,新增2款近战武器,同时推进了中文本地化开发进度,修复了部分场景闪退的BUG。

说实话我之前差点把《森林尽头》给卸了。

前几个版本那枪械平衡做的,我捡了个金色品质的火焰喷射器,烧个普通丧尸都要喷三秒,伤害刮痧到我不如拿个撬棍敲,更别提那狙击枪,打追踪者爆头都要三枪,我费那劲蹲点干嘛,直接冲上去莽都更快。

还有那丧尸AI的仇恨判定我是真的服了,上次我在废弃民居二楼蹲点,隔着墙开了一枪打楼下的匪徒,结果百米外林子里的自爆者直接冲我过来,穿了三个墙精准找到我位置,给我整得直接懵了,这哪是丧尸啊,这是装了GPS定位的自爆无人机吧。

6月4号那天早上起来刷到官方推送更新,我本来都没抱啥期望,想着无非修点不痛不痒的小bug,结果上线打了两把直接真香。

12款枪械的平衡调整是真的踩在玩家痛点上改的。之前下水道的M24狙击枪,基础伤害直接从420拉到680,爆头倍率翻了1.8倍,打满配的话暴击能打到1200+,现在打追踪者一枪破甲两枪直接带走,属于是版本答案了。还有之前的玩具火焰喷射器,现在DOT伤害每跳从30改成了70,叠满三层一秒能跳210,清扎堆的小怪比机枪还快,我现在打林区直接把机枪扔了,带个喷火器加狙击枪,爽到飞起。哦对还有那个霰弹枪,之前近战贴脸都能空一半弹丸,现在散布调小了30%,打匪徒的重甲兵贴脸一枪直接秒,终于能用了。

然后是丧尸AI的仇恨判定调整,讲真这个改完游戏体验直接上升了一个档次。现在只要你不在丧尸的直接视野范围内开枪,或者没走到它5米的感知范围里,根本不会拉到仇恨,也不会出现之前那种穿模找你的脑瘫情况。我昨天试了一把潜行流,蹲在树后面打远处的怪,周围游荡的丧尸根本没反应,终于能玩战术了,不用每次开枪都引来半个图的怪追着我跑。

新增的两款近战武器我也试了。

一个是消防斧,攻速慢得要死,但是蓄力伤害拉满,砍自爆者刚好一刀直接秒,不会炸到自己,我现在出门必带一把,遇到自爆者直接冲上去砍就行,不用老远开枪浪费子弹。还有个是碳纤维拳刺,攻速快,背刺伤害直接翻三倍,还带15%的破甲,潜行党直接毕业了属于是,我昨天背刺那个重甲匪徒,一刀直接带走,都没发出声音,爽死。

还有中文本地化的进度,官方说已经做了80%了,现在大部分剧情文本都已经翻成通顺的中文了,之前好多机翻的离谱句子,比如“你弟弟的藏品在森林的尽头的房子里的箱子里”,现在都改正常了,终于能看懂剧情讲的啥了,据说下次更新就能把剩下的文本全部实装。

哦对还有那个闪退bug,之前我打林区深处的废弃实验室,一到打开地下储物间的门必闪退,卡了我三天那个主线任务,这次更新完我连着打了三次,都没掉,终于把那个任务过了,感动到哭。

反正这次更新我个人觉得是近半年来最良心的一次,之前玩家在社区吐槽了好久的点基本都改了,看得出来官方是真的在看玩家反馈的,不是闭着头做游戏。

对了你们要是更新之后遇到啥好玩的build也可以在评论区分享啊,我最近在试喷火器加拳刺的潜行流,清图快得一批。

标签: 森林尽头,版本更新,武器优化,BUG修复

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