永夜降临:复苏 游戏评测

【永夜降临:复苏】玩法深度评测:二次元放置卡牌新尝试

系统 2026-10-17 08:48:06 1315 阅读 1119 字

作为诗悦软件推出的幻想题材放置卡牌手游,以永夜末日为背景,昼夜交替机制独特,二次元美少女角色设计精美,策略性较强,放置玩法轻松不肝,适合休闲玩家入坑,但福利力度相比同类游戏稍弱。

讲真,最近闲着没事找放置类手游摸鱼,被朋友安利了《永夜降临:复苏》,玩到现在快三周了,来说说实际体验。

先夸夸最有特点的昼夜交替机制。

这个机制真不是摆着看的花架子,夜间副本里的怪攻击力直接涨30%就算了,有些带永夜buff的怪还会额外放控制技能,之前我贪伤害挂自动打夜间的资源本,直接被怪控到团灭了三次,属实是给我整不会了。而且有些角色的技能在夜间会有额外加成,比如莓的毒伤在晚上能多叠两层,配队的时候还要考虑昼夜buff的适配,比那些纯挂机关卡的放置卡牌有意思多了。

角色立绘是真的戳,不管是奶里奶气的小艾芙还是飒到爆的希尔,画风都很对二次元玩家胃口,L2D的小动作也很灵,我现在主页就挂着莓的皮肤,每次上线都要戳两下。

怎么说呢,福利这块是真的有点拉胯。

开服宣传的1000抽,结果是拆成整整30天的登录奖励,每天领个二三十抽,想攒够一个大保底得等半个月。抽卡概率也迷,我定轨的火系希尔,前两次60抽出的红全歪了别的系,最后吃了180的大保底才拿到,群里零氪玩家一个月攒下来的契约水晶也就47个,想碰限定卡池基本是不可能的事,对比同类型的放置手游,这福利力度确实差了点意思。

说实话零氪也不是不能玩,毒队就是版本答案。

签到七天直接送核心主C莓,搭配签到送的坦克森森森茀翁,再凑个伊丽莎白解控,梅丽莎增伤,叠满10层毒之后暴击能打12万+,推塔的时候越个四五十万战力都能打,我现在零氪账号玩了三周,战力都摸到800万了,除了打不过那些氪了几万的大佬,PVE基本横着走。

哦对了,要是想玩狼队的话得做好心理准备,1500万战力之前谁都打不过,要熬到2000万以上才能支棱起来,前期被毒队按在地上摩擦是常态,心态不好的别轻易试。冰队那更是氪佬专属,平民碰都别碰,不然养成到一半刮痧刮到你怀疑人生。

这个游戏是真的不肝,每天上线清日常、收挂机奖励、打两次竞技场,满打满算15分钟搞定,剩下的时间全是离线挂机拿资源,适合我这种每天下班只想瘫着,不想花太多时间肝游戏的社畜。

但坏处也有,活动真的太少了,除了每周更新的小活动,平时上线清完任务就没事干了,想多玩会都找不到内容,喜欢有强交互、多玩法的玩家基本可以绕道。还有养成资源缺口真的大,升个角色要的魂石刷三天副本都凑不齐,零氪玩两个月说不定都凑不齐一队毕业装,属实是磨性子。

我个人觉得这游戏算是放置卡牌里比较有新意的尝试了,不是那种换皮圈钱的垃圾,昼夜机制加的策略性确实能感觉到制作组有用心,立绘也够顶,就是福利和活动量还得再调调,不然零氪玩家真的很难留得住。

要是你是那种每天没多少空闲时间,就想找个不肝的游戏收收菜,看看美少女,那可以试试,要是追求高福利或者丰富玩法的话,还是算了。

标签: 永夜降临复苏,游戏评测,放置卡牌,二次元手游

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