《弹丸论破绝对绝望少女》剧情、游戏性等一周目心得 弹丸论破绝对绝望少女好玩吗

  《弹丸论破绝对绝望少女》与前作相比玩法有些改变,加入了许多的射击元素。但是作为《弹丸论破》系列的续作剧情是否有前作那般吸引人呢?玩法又有哪些亮眼之处呢?下面就一起来看看“madring000”介绍的《弹丸论破绝对绝望少女》剧情、游戏性等一周目心得吧。

盒子游戏

画面

  作为游戏的话来讲第一印象肯定就是画面咯,画面不好的游戏确实很难有代入感。这次的《绝绝》画面不错,人物建模基本和原来一样细致,贴图、背景等等感觉都还可以,专业术语咱不会说,反正就是画面比较不错,然而作为移植来说还有些欠缺。风格嘛,有些关卡偏写实,有些关卡偏卡通,有些又比较艳丽,总之有非常多的风格。好处是不会感到重复,坏处是有些画面偏艳丽,眼睛看着费劲。

剧情

  剧情一直是《弹丸论破》系列的卖点,这作也不例外。这次的《绝绝》剧情相当吸引人,当然是对于没玩过弹丸的同学来说。不过对于老玩家来说也非常厚道,有不少的CG动画穿插其中,甚至每找到一本小说腐川都要吐槽一下(笑)。对于每个角色的描写可谓非常的丰富了,只要你认真看完其中的CG动画,你对于游戏中的每个角色都会印象深刻,他们就像是活生生的人一样,让你哭让你笑。可以说,剧情接近完美!

游戏性

  这次《绝绝》的定义是射击解谜类,主要是射击,其中有穿插一些解谜。射击方面的话,难度不是很大,当然这是对玩过生4这种射击类型游戏的人来说(生4射击类型就是说,要射击的话要先把枪抬起来,然后手动瞄准,然后再发射的这种射击类型)。当然,如果你追求的是射中红眼,那难度就陡然上升了一个档次,后期一堆黑白熊的时候要想射中红眼简直是……反正我是没法做到了。另外,解谜方面的话,貌似还可以,难度不是很高,但是有几个谜题是我想了半天也想不出来而去看攻略的,所以说,谜题这方面有易有难。还有收集要素,这个就很多了,小说,杀害清单,各种纸条,隐藏小孩等等,不得不说,还是很丰富的,有些地方和位置简直是反人类,不看攻略的话根本找不到。整个游戏关卡不是很多,但是每关都很有特点,而且BOSS都很有规律,只要掌握规律,杀起来都不难。整体来说,游戏性还是很优秀的!

其他

  剩下的就是一些别的方面,一起归纳到这里来了。首先是游戏的音乐和音效,这方面没得说了,感觉音乐很好听,音效也很棒,特别是找到控制野兽黑白熊的那个唱歌的小孩,声音由远及近,这个真的很有新意,也很不错,声音听的也很真实,大赞!另外,游戏中人物的声优都很不错。其次是游戏的周目问题,二周目可以继承,可以选择章节,另外还多了鉴赏模式和新的剧情章,感觉还是很不错的,一周目没有收集完的可以选择继承重新开始慢慢收集或者是选择章节直接开始收集,这个比神海只能选择章节收集而不能继承要素重新开始游戏要好多了。还有游戏的言弹搭配,这个没怎么仔细研究过,准备二周目再看看。嗯,暂时能想到的就是这么多吧。啊,差点忘了,里面的调教模式,哇哈哈,这个福利好,第一玩的时候我还怀疑我看错了(这货不是限界凸记啊),但是随后就很惊喜……嗯嗯,擦口水,这个必须要加分!

总结

  综上所述,游戏整体素质还算不错。另外,帧数也很稳定,感觉非常流畅。总之,推荐没玩的同学都可以去玩玩看,价格也算良心,重要的是里面有福利啊,就冲这个就值回票价了,不是吗?

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