《文明6》远程海军优劣势分析 海军有什么优势

  《文明6》许多玩家都喜欢玩盘古陆图,所以对于海军的玩法远远不如陆上掌握的那么熟练。那么海军与陆军相比有哪些优势和劣势呢?今天就为大家带来一篇“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《文明6》远程海军优劣势分析,一起来了解一下吧。

  海军面板如下图所示:

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  看似船比弓差多了,四列桨远力和弓箭手一样,锤却多了70,射程只有1,但实际并不是这样。

  第一:船的政策加成比弓多50%。无其他加成四列桨实际锤是60,弓是33.3,彼此锤缩短不少。

  第二:船无攻城减益,弓攻城最大问题就是力-17,打城基本靠磨效率低。

  第三:船的1,2晋升可以提升攻城伤害+17。什么概念呢?一艘2级四列桨对城42攻,打一个驻防勇士城(24防)只要一炮打到空血。

  第四:船移动高且水域无高移动消耗区域,数学后即可+1移动。

  有朋友说轻帆船最强,这里考虑到轻帆船只能打水上,晋升也主要针对海上作战的。本来AI海军也不足为惧主要下沿海城还是靠远程炮舰。

  结合上述可以看出,远程舰相比陆地远程攻城能力和转场能力大幅增强,在大陆分大陆群岛地形中期两艘护卫舰加1艘轻帆船可以轻易的2t收一个沿海城。远比陆地推进有效率的多。

  所以这样就看到了海岛图的劣势是开局城邦探不到,没有蘑菇可踩,一开始要自己铺城AI打不到。优势是海军一旦发展起来,战争速度极快。

  船的劣势为地面打击力低,中立海域无法恢复,初期移动区域受限(无法入海洋),只能打沿海城。主流盘古图海域太小难发挥。

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