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模拟经营页游《绿茵豪门》系统及特色曝光

2013-03-15
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    《绿茵豪门》是一款以足球为题材、以模拟经营为主的网页游戏产品,它的基本概念是基于新闻事件系统的。整个游戏由新闻事件系统驱动,最基本的操作就是点击继续。在这个主轴上,众多任务、活动等都会挂载在这个系统上。

    因此,首先为大家介绍《绿茵豪门》的新闻系统:

    《绿茵豪门》的游戏进程由新闻系统驱动,玩家必须按照新闻事件进行游戏。所有其它系统和体验都挂载于新闻系统当中。玩家通过新闻系统可以获得一种时间发展的体验,其意识更能投入到游戏世界中去。

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    游戏中的新闻系统简单分为两个部分:

    日常事件:游戏中俱乐部的重要行动,买卖交易,球员发表转会声明等等,都将在新闻报道中出现。结合游戏高自由度的技能发展路线,新闻事件也会随之进行更改。系统也会穿插在游戏中世界各地的大小联赛中。

    赛后报道:球队比赛后自动统计出的数据列表。包括整场比分、双方射门数、得失球、控球率等等,双方在场上发生的事件(犯规、点球、替补)纪录,双方球队的整场表现、个人表现等等。

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    接下来为大家介绍下《绿茵豪门》的比赛系统:

    《绿茵豪门》提供了丰富而简单的战术设置给玩家,将战术概念设计成类似技能施放的概念,更加直观易懂。同时为玩家呈现实时的比赛实况动画,其中AI逻辑接近单机版的《冠军足球经理》,而足球逻辑则完全尊重现实情形。此外,比赛中的战术设置、喊话等也给玩家提供了丰富的操作空间,最大程度满足作为教练的荣誉感。

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    游戏中的比赛系统主要分为三个部分

    战术:选择和实施。在球队处于被动或被压制的状态下,战术实施能够有效挽救不利局面,配合战术研究室的升级便能有效控制场上节奏,可以说是游戏中最主要的要素之一。

    调整:包括阵型调整和球员替换。面板中利用鼠标直接拖曳更换位置、阵型和替补球员,不影响AI演算比赛的同时,增加游戏真实性。

    喊话:游戏一大特色。通过面板选择喊话,如“防守反击”等,进一步影响球队接下来的行动和思路,从而达到操控比赛的目的。

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    下面为大家介绍的是《绿茵豪门》的游戏特色:

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    《绿茵豪门》打造了难度多样化、层次分明的副本系统,即豪门之路。符合现实的地图数据 与 实力强劲的豪门NPC 相结合,使得玩家仿佛置身于现实职业联赛当中,在层层冲关的过程中获得极大的成就感和荣誉感。

    二、个人能力(球员)

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    游戏在经营策略的同时,鼓励加强个人能力的培养。球员通过训练、特训和比赛提高技术和比赛经验。每一位球员均设有身体、灵感、射门、传球、控球和抢断六项属性,所有属性会影响球员的整体攻防数值,而球员们的攻防数值加起来则会影响到整个球队的战斗力。另外拥有10项辅助属性,以优良中差的形式表现。球员均拥有若干技能槽,配合技能和物品的研发和购买,能够最大程度的发挥实力。所有球员均拥有个人信息、位置和星级评定,增加游戏的趣味性和真实性。

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    三、足球流派

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    游戏提供三大足球流派-拉丁流派、桑巴流派、力量流派。

    拉丁流派:强调技术和战术,轻松玩弄对手。(代表-巴萨、意大利)配合战术研究室的升级能使效果得到最大化,也可以稍微加强一下临场操作。

    桑巴流派:注重个人发挥和节奏,取胜的同时还要有观赏性。(代表-巴西)球员的训练和等级将是制胜的关键因素。

    力量流派:重视战术纪律和团队协作,不到最后决不放弃。(代表-德国)除了升级战术和配合外,需要重视临场操作和阵容更替。

标签: 绿茵豪门,绿茵豪门系统及特色,模拟经营绿茵豪门

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