《永恒之塔》台服6月改版 正式定名:守护者集结
由韩国NCsoft开发,台湾子公司吉恩立营运的《AION永恒之塔》,今日公布1.9改版副标名称,正式定名为“守护者集结”,本次改版预计在今年Q2底隆重登场。 《AION永恒之塔》细腻的游戏画面,华丽风格的服饰装扮,一向为玩家广为热道,精致的时装配上特殊的染色系统,让每位守护者都最耀眼。“守护者......
国际游戏行业动态及新闻
由韩国NCsoft开发,台湾子公司吉恩立营运的《AION永恒之塔》,今日公布1.9改版副标名称,正式定名为“守护者集结”,本次改版预计在今年Q2底隆重登场。 《AION永恒之塔》细腻的游戏画面,华丽风格的服饰装扮,一向为玩家广为热道,精致的时装配上特殊的染色系统,让每位守护者都最耀眼。“守护者......
Nexon美国分公司在2010年的游戏开发者论坛中,首次在北美市场对外公布取得《洛奇英雄传》北美营运权,并同时宣布游戏更名为《Vindictus》。而近日,官方放出最新的游戏截图,请大家欣赏:。 《洛奇英雄传》欧服《Vindictus》更新的新内容包括故事情节,怪物和齿轮。26级以上的玩家可以......
《科南时代》开发商Funcom宣布,将会发行一款由瑞典开发商Stunlock工作室开发的网游《血族英雄》,本作是一款DOTA类型的动作竞技网游,目前正在处于BETA测试阶段,游戏允许10位玩家分为2队,每一位玩家都可以选择血族中的英雄,每位英雄有7个技能。 Funcom目前正在收购Stunlo......
昨天,纽沃斯英雄开发商S2Games正式宣布游戏进入商业运营阶段。玩家需要一次性支付30美元成为VIP账户才能继续游戏。开发者保证,商业化版本用户将会获得持续稳定的免费游戏更新内容。此外VIP用户将会获得全面的对战和锦标赛支持,并且还能在未来使用团队配对系统。最后S2Games还宣布一项他们称为......
5月17日,韩国韩光软件公司旗下的MMORPG《Mythos》于5月13日启动终测,今日为大家带来全新终测截图17张。 《Mythos》最初是由旗舰工作室旗下的游戏开发工作室FlagshipSeattl开发的MMORPG新作,后由韩光软件接手开发。通过收集资源, 升级自己的英雄,训练军队,从敌......
5月17日最新消息,今年春天《凡间OL》就举行过内测,不过由于瑞典开发商Star Vault忽视了一些大BUG最后推迟了商业运营时间。Star Vault当时发表声明,说游戏BUG一日不除,绝口不谈运营之事。玩家们虽然非常希望游戏早点上市,但是对开发商的决定还是非常支持,并期待接下来Star V......
华义精致作品《81Keys》,自5月12日正式于日本展开公测以来,人气居高不坠,数度攻下日本知名网路讨论版“2CH线上游戏讨论版”人气首位的宝座。随着日本《81Keys》商城正式上线,首笔游戏授权金也将入注华义国际,同时鉴于日本上市的成功经验,华义国际也将持续洽谈东南亚等海外授权。而庆祝正式进军......
近日,《激战2》爱好者网站GW2Guru对游戏制作小组成员Eric Flannum, Isaiah Cartwright, Ryan Scott进行了采访,探讨了有关人设,构造化PVP系统,技能和职业等问题。以下内容是对整个访谈重点内容的摘要总结:。玩家还同时可以为自己的人物写一篇传记,来自定义......
暴雪向韩国游戏等级委员会提交《大灾变》的等级分类申请。暴雪韩国分公司将根据评级结果随即展开封测。一般游戏等级评审需要2周左右的时间。 《魔兽世界》第三部资料片《大灾变》韩国封测将近。 暴雪计划以《魔兽世界》的社区网站和活动为中心,进行《大灾变》测试者的招募。 战网韩文版不提供大灾变封测申请......
随着第三个资料片“大灾变”揭开神秘面纱,我们终于有机会能够一窥其究竟——在“暴雪嘉年华”展会上,暴雪给出了部分狼人新手区任务的试玩,吉尔尼斯的故事终于揭晓。 进入游戏后,玩家会发现吉尔尼斯的居民已经遭受兽化病侵蚀失去心智嗜血成性,在第一个任务中,你必须尝试通过药物治愈自身的兽化病诅咒,如果不能......
5月17日最新消息,Bioware每周都会固定的为《星球大战:旧共和国》放出更新。本周的更新重点在高级职业系统和一篇新的官方博客文章:《创造世界》。 这篇有趣的开发者日志由首席作家丹尼尔.埃里克松撰写。文中谈论了创造Voss的方法以及他们是如何想到去创造这么一个世界的一些细节的。...
5月20日,韩国游戏厂商WindySoft宣布自主研发的新款线上游戏《Heva Online》由日本GameOn代理运营,正式进入日本市场,运营时间未确定。 《Heva Online》是一款耗时2年制作的休闲MMORPG游戏。该作的主要概念是以冒险的方式,在单调的战斗中添加技能和谜题元素,强调......
韩国游戏开发商Anipark获得在两款游戏开发中使用虚幻3引擎的权利,据悉将用于一款棒球游戏和一款MMORPG游戏。Anipark公司开发总监Kwon Min Kwan说:“我们选择虚幻3引擎是因为它能够高效地处理大量即时真实的棒球数据。我们的团队需要有合适的工具和支持,相信虚幻3引擎能帮助我们......
韩国KTH研发的的战略动作网游《LOCO》欧美地区即将于5月27日展开封闭测试。 《LOCO》基本进行方式和规则跟《魔兽争霸3》类似,视觉和操作方法引用了第三人称射击游戏的模式,带来了不同寻常的游戏体验。 本作由韩国Danal Entertainment倾三年时间和人力开发,游戏角色共30名,个......