游戏产业动态
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我国网吧用户减少 网吧行业发展或将另觅出路
《2012中国网吧市场年度报告》分析,网络游戏、网络音乐、搜索成网吧用户主要需求,网络视频使用率继续增长。截至2012年底,全国网吧数量13.6万家,终端台数1195万台,用户1.26亿人。受移动互联网的冲击、经营成本上扬及用户下降等因素影响,网吧市场收入总规模为537亿元,同比下降13.2%。......
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致我们即将逝去的青春 难忘红白机游戏
赵薇导演的《致青春》昨日上映后反响热烈。这部电影讲述的故事一幕幕从眼前略过,每一个80后似乎都在电影里找到了自己的影子。那些嘈杂的宿舍、凌乱的床铺、现在看来有点滑稽的发型,当然,最难忘的还是有些笨拙的红白机。上世纪80年代电子游戏开始风靡中国,对于当时正在读小学的八零后们,那个小小的红白机承载了......
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千骐动漫涉嫌擅用电影《风声》标示做游戏遭华谊投诉
广州千骐动漫有限公司擅用电影《风声》的相关标识,制作游戏,华谊兄弟传媒股份有限公司及上海电影(集团)有限公司认为此举侵犯了其著作权,于是将千骐动漫及产品的销售方告上法院。昨天上午,东城法院一审判决千骐动漫向华谊兄弟及上影集团赔偿损失共计33万元。千骐动漫及王府井书店均辩称,其行为不属于侵权行为,......
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