APP推广费三年翻十番 开发者日子难过
从100家到10万家,App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长。与之形成强烈对比的是,App市场从“随便一个小应用都能月入几千元” 的时代进入了仅有约两成的开发者能盈利的红海期,其中个人开发者的日子尤其难过。...
游戏产业动态
从100家到10万家,App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长。与之形成强烈对比的是,App市场从“随便一个小应用都能月入几千元” 的时代进入了仅有约两成的开发者能盈利的红海期,其中个人开发者的日子尤其难过。...
当索尼在3天前开放日本地区PS4预购活动的时候,包括亚马逊日本在内的几乎所有零售商在很短同时开房预售的的时间内就买完了所有的库存,几小时后索尼新增的一批货又在接下来的几分钟卖完,可见日本市场对PS4的需求之旺盛。...
美国社交网络及微博服务网站推特(Twitter)计划通过首次公开募股(IPO)筹资最多10亿美元,有望创下去年5月Facebook上市以来美国科技公司规模最大的IPO。...
一段时间以来,传统媒体上市公司纷纷以大手笔出手收购网游,先是浙报传媒收购杭州边锋和上海浩方,后是博瑞传播收购漫游谷,再后来就是凤凰传媒收购上海慕和网络。...
据移动应用开发者大会(ADC)组织者本周公布的最新调查报告显示,盗版和曝光率使得移动应用很难成功。受访的近一半的移动应用开发者表示,他们完全没赚到钱。...
北京时间10月8日消息,据国际电信联盟(ITU)的报告显示,到今年年底,全球将有68亿移动连接,相当于地球人口总数。总体来看,全球有27亿人上网,包括固网和移动网网民。...
微软下一代游戏机Xbox One尚未大规模上市,但是最近,游戏机体感控制器Kinect可能通过摄像头采集人脸信息,并且这些信息可能被提供给广告主的消息,引发轩然大波。...
《财考消息》在社会扫描板块以《中国网游玩家走向职业化》为题转载了日本《外交学者》杂志网站刊登的一篇有关中国电子竞技和职业玩家的报道文章,文章正面地评价了当下中国流行的电子竞技文化。...
索尼电子娱乐首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)日前对外宣布,索尼最新公布的可安装到电视上欣赏影像服务并玩游戏的外设“PlayStation Vita TV”(缩写PSV TV)装置将主要面向亚洲市场。...
Zynga似乎境况不佳。身为曾经的Facebook第一大游戏开发商,该公司经历了一系列错误和决策不当,最红导致员工和用户的双双流失,利润也大幅萎缩。...
从传统的端游到页游、手游,中国游戏市场在不断的变化和发展中壮大,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元。与此同时,市场上的一些变化也在悄然进行着……...
云游控股(00484.HK)昨日正式在港交所上市,上市价为51港币,首日收盘价升至67.50港币,增幅32.25%,总市值达到84.7亿港币。...