盛大8亿美元移动游戏运营平台“G家”项目被看衰
盛大集团继盛大网络从美国退市后,仅余盛大游戏(4.18,0.02,0.48%)一个上市公司,而盛大游戏目前却处于老游戏业绩下滑,强推的手游业务刚刚起步的境地。...
游戏产业动态
盛大集团继盛大网络从美国退市后,仅余盛大游戏(4.18,0.02,0.48%)一个上市公司,而盛大游戏目前却处于老游戏业绩下滑,强推的手游业务刚刚起步的境地。...
9月25日蓝贴一览,本期玩家所关注的重点问题包括:Beta金币是否会全额返还,何时开启大规模公测(之前曾有传言称美服9月24日开启公测)以及匹配系统相关的问题。...
据《证券日报》市场研究中心统计显示,昨日上市交易的24只网络游戏概念股中,有17只概念股逆市上涨,占比70.83%。...
如今,手游市场继续着上半年的火热,并进入了飞速发展的下半年,业内却流传起了手游市场“泡沫经济”论,一方面蛋糕太多吃蛋糕的人太少,繁杂多样的手游冲击市场,没有足够的渠道跟用户来消化产品。...
今日,来自全球移动游戏发行与运营服务商FL Mobile(飞流)消息称,公司将与游戏行业及互联网巨头完美世界、腾讯、百度深入合作,共同启动“FL英雄汇——中国游戏视频人才择优计划”,意在帮助更多热爱游戏的视频人才实现梦想,同时也是一次手游推广营销方式的探索。...
本文系一篇以游戏从业人员的视角洞悉暴雪、魔兽与用户现状的论述,多方面分析了用户要的是什么,以及螃蟹为何怎么改魔兽都不能讨好玩家的个中缘由。...
《DOTA2》日前上线了VAC系统,第三方插件都被封杀。腾讯和Riot一直以来都没有就插件问题表达过明确的态度,正因为官方的“暧昧”,才导致了“XX盒子”等第三方插件横行。...
游戏橘子与NEXON昨日宣布,由游戏橘子取得NEXON旗下线上战争游戏《战争前线(Warface)》台湾代理权。...
Valve在周一的时候公布了为客厅游戏PC设计的免费的Linux操作系统SteamOS。今天,Valve公布了他们拓展游戏PC的第二步:Steam Machines。...
为了强化中韩两国在游戏研发领域的技术交流与合作,2012年10月10日,韩国游戏开发者协宣布,将在2013年的KGC和CGDC会议期间分别举办中国游戏研发者日和韩国游戏研发者日。...