游戏产业动态
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Unity宣布将涉足移动游戏发行领域推新游
Unity宣布将在近几个月之内涉足移动游戏发行领域,随着该公司新部门Unity Games的成立,Unity的首款移动游戏预计将在秋季推出。...
2013Q2中国手机游戏市场规模同比增长63.3%
移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构艾媒咨询(iiMedia Research) 发布了《2013Q2中国手机游戏市场季度监测报告》。...
任天堂推全新掌机Nintendo 2DS售价129.99美元
北京时间8月29日早间消息,任天堂周三宣布推出全新游戏掌机Nintendo 2DS,这款掌机将于10月12日在北美地区上市,售价129.99美元。...
移动游戏广告商改变对游戏厂商投放战略抢占市场
随着移动游戏日益火爆,国内的移动广告商也开始从单纯的铺量转为更适合游戏厂商的精准投放。只要见成效,“慷慨”的游戏厂商会不惜“大手笔投入”。...
Riot总监表示电子竞技将逐渐被大众主流所接受
尽管近来已经以运动竞技项目的身份被接纳,但是Riot Games的电子竞技总监惠伦·罗泽尔(Whalen Rozelle)认为,一旦电子竞技被主流大众接受之后,它与真实世界中专业体育竞技之间的比较也会随时间的推移而脱离并停止。...
日本任天堂首席执行官预测3DS的销量会突破500万台
今天早些时候,日本老牌游戏公司卡普空和任天堂在东京联合举办了一个《怪物猎人4》的活动,在活动上,任天堂首席执行官岩田聪放出豪言,表示本财经年度仅在日本地区,3DS的销量预计会突破500万台,而全球累计销量将达到1800万台。...
盛大游戏公布第二季财报 手机游戏收入为1.02亿元
盛大游戏今日公布了截至2013年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第二季度净营收10.85亿元人民币(1.76亿美元),净利润3.74亿元人民币(6060万美元),环比增长52.9%,同比增长21.4%。...
完美公布页游战略布局 打造ARC网游发行平台
中国领先的网络游戏开发商和运营商完美世界联合360游戏、Unity Technology Ltd召开页游战略级发布会,会上完美世界公布其全新的3D技术产品蓝图以及全球ARC标准化网游发布平台。...
手游厂商尝试攻略式嵌套推广 多方面引入入口
端游有代言,页游有弹窗,尚处在摸索阶段的手游厂商也在不断的尝试,例如把端游的模式引入手游,又或者在一些休闲游戏中做内推广,一种是品牌营销,另一种是一种比较文明式的“弹窗”。...
Gameloft发言人表示WP版游戏将与IOS、安卓同步推出
日前,Gameloft发言人Gregory Wintgens Mika在接受Phoneseven.de的采访时,谈到了一些关于WP的有趣信息。...