游戏产业动态

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掌趣科技股部半年财报 上半年营业总收入1.28亿元

  掌趣科技8月22日晚间公布半年报,公司上半年营业总收入1.28亿元,同比增33.93%;归属于上市公司股东的净利润4501万元,同比增41.03%;每股收益0.13元。公司中期利润分配预案为,以8月21日公司总股本为基数,以资本公积金向全体股东每10股转增8股。  公司表示,报告期内公司已经成功......

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腾讯第三款手机游戏《天天连萌》登陆微信

  继8月20日《天天连萌》登陆手机QQ游戏中心后,22日我们从相关人士处获得消息,《天天连萌》将于8月23日登陆微信游戏中心。  据该人士透露,《天天连萌》可能将会在23日凌晨,在游戏中出现“与微信好友玩”的按钮,在23日上午,微信的“游戏中心”将会......

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日本聊天应用Line计划明年在美国或日本手机上市

  北京时间8月23日消息,据《韩国时报》报道,日本聊天应用Line母公司Naver周四表示,鉴于Line的日益流行推动了业务快速增长,该公司考虑明年让Line在美国或日本上市。  “考虑到Line全球用户量今年将达到3亿,我们将在明年开始盈利。  Line目前在日本的注册用户最多,达到......

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神州泰岳停牌 12.15亿全权收购手游公司天津壳木软件

  处于停牌中的神州泰岳抛出重组预案,公司拟以发行股份及支付现金方式购买天津壳木软件有限责任公司100%股权,交易价格为12.15亿元。壳木软件是一家手游公司,其代表作是《小小帝国》。本次交易完成后,天津壳木将成为公司的全资子公司,北京壳木将成为公司的孙公司。  神州泰岳交易对方承诺,天津壳木201......

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日本LINE用户已达2.3亿 第二季财报营收达97.7亿日元

  在LINE应用的年度活动上,NHN公司透露,该公司旗下的微信类通讯应用LINE用户已经在日本以外的市场取得了突破性进展。据NHN的数据,LINE目前的用户大约在2.3亿左右。  该公司还透露,截至2013年8月,LINE用户收发的信息已经超过70亿次,收发的表情也超过了10亿次。  在2013Q......

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Riot声明LOL北美服务器遭黑客攻击 部分玩家信息泄露

  美国时间8月21日,《英雄联盟》开发商Riot Games对外声明,《英雄联盟》北美服务器遭受了一场严重的黑客攻击,包括玩家帐户名、加密过的密码信息、邮箱地址和玩家真实姓名等信息遭到大面积窃取。  Riot表示,因为游戏中玩家的密码信息是经过加密的,即使被盗取也无法轻易破解,但是那些密码较为简......

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日本15家知名游戏公司联合拓展手机游戏市场

  日本世嘉,卡普空,史可威尔等15家游戏公司宣布联合来扩展手机用户市场。  据悉,本次的联合以世嘉等大公司为主导,通过联合,将一家公司的用户导入给其他公司,以此来对抗发展迅猛的GREE和DeNa公司。目前所有公司的用户数约为2000名,联合后预计用户数会扩展一倍,约4000名左右,并且在未来参与这......

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国务院设中国自由贸易试验区 游戏大门或将打开

  近日,国务院正式批准设立中国(上海)自由贸易试验区。  为推进中国(上海)自由贸易试验区加快政府职能转变,探索外商投资负面清单管理,创新对外开放模式,国务院已提请全国人大常委会,审议并决定在试验区调整部分法律规定的行政审批和事项。《中国(上海)自由贸易试验区总体方案》将在完成相关法律程序后公布。......

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淘米发布2013年第二季度财报 净利润下滑较多

  北京时间8月22日晚间,淘米发布了截至6月30日的2013财年第二季度财报,净营收120万美元,同比增长15%。净利润为30万美元,而上年同期为320万美元。  每股美国存托股基本及摊薄收益均为0.01美元,而上年同期分别为0.09美元和0.08美元。  内地运营的虚拟世界业务活跃付费用户数量为......

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郭美美微博公开向梦幻西游玩家道歉被疑为新片炒作

  近日,微博上关于“郭美美PK梦幻西游” 的话题炒的风生水起,引发众多网友和游戏玩家参与讨论,郭美美在微博扬言自己的一双美腿“足以让千万《梦幻西游2》玩家颤抖”成为事件焦点。与此同时,一张郭美美向游戏玩家道歉的微博截图在各个游戏论坛和玩家Q群里反复......

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《中国梦之声》人气学员代言游戏身价不菲

  在《中国梦之声》总决选做最后冲刺之时,另一边“梦之声”超级盛典也如火如荼大造声势。据主办方透露,将在9月7日晚上在上海大舞台演出的《中国梦之声》超级盛典自开票以来票房喜人,十强及人气学员的再次集结对粉丝有强大的号召力,超级盛典也将精选“梦之声”整个......

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易观:第二季度中国网页游戏市场规模达到39.13亿元

  易观国际最新发布报告显示,今年二季度,中国网页游戏市场规模达到39.13亿元,环比增长18.7%,众多网页游戏研发商和运营商共同推动了市场增长。  易观国际研究发现,目前中国网页游戏市场集中度偏低,各研发商市场份额差距不大,排名前五位的研发商未能占据过半市场份额。...

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全球移动游戏及博览会各大平台争相亮相抢滩市场

  昨日是全球移动游戏及博览会的首日,虽然天气阴沉,但是当百度与360各自派出嫡系部队在手游行业招兵买马、分疆裂土时,气氛不免躁动起来。  自百度重金将91无线收归旗下以来,昨日是91无线副总裁何云鹏首次公开亮相。在会场上,何云鹏表示,19亿美元的并购将会是百度对游戏行业深度整合的开始。  昨日下午......

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