疾风之刃什么职业厉害2018

提问:

网友回答:

御灵:推存指数四星半:★★★★☆
理由:御灵是个成长安逸的职业,从练级到满级后打本刷装备刷材料,相对较稳定,后期有较好的鸱鸺爆发技能以及大范围aoe缺点是没有聚怪,但是即使没有聚怪在后期团本中的表现也是异常精彩,持续的高爆发让人羡慕不已,新版本的讨伐装备改版让御灵有了更多的选择至于配装后面会慢慢讲,总之御灵是一个容易上手且中后期都很不错的职业,技能连招以及玩法公会的兄弟后期会一一补上。
缔约:推存指数四星半:★★★★☆
理由:同样的成长安逸的职业,哒哒哒的小萝莉不用说也知道其厉害的地方,稳定的成长环境,聚怪持续爆发集聚一身,aoe方面有点欠缺,单有聚怪弥补也算是很不错的职业了,中后期一样稳定,打后期的爆发也不缺少,是个值得一玩的职业同样讨伐装备的改让缔约有了跟多的可能,同样玩法会给大家后期补上!
霜语:推存指数四颗星:★★★★
理由:伴随着升级的途中从来不缺少aoe已经平稳的输出和控制,霜语的改版让霜语再任何团队中都能找到合适的位置,即便是单刷也是异常稳定,聚怪,持续输出,控制,范围aoe,小爆发输出,可谓是样样不缺,但是推存的有点也仅仅是因为稳各种稳,对于后期来说爆发略显不足,但是依旧稳,辅助霜语天下第一不用解释。
时空:推存指数四颗星:★★★★
理由:争议较大的一个职业,一炮秒全图,没有什么一炮解决不了的,也是我之前的排名中提到的超一线职业,经过大家的批评与指正,我也总结了一些加上自己也玩了个小时空做出来一点看法,时空想要达到一炮超高伤害来说是需要一定的细节问题的注意以及一定的战力基础,在这里给出四星的原因是因为,不管在升级路上,还是在中期刷装备来说是一个相对安逸的职业,大范围的聚怪技能让时空一路走来没啥坎坷,超高的机动性也保障了自己的生存能力,不管一炮能不能秒,也是一个体验感很棒的职业。自然可以畅想有一天可以一炮秒天地,讨伐装备的改版同样给时空一个更好的提升空间。
斩狂:推存指数四颗星:★★★★
理由:可以说斩狂在各个版本都有着不错的表现二觉后的天堂更是出色,但是同时也有着一定的战力要求不然不能过度依赖天堂,之前吧里有我们工会大佬发了个50w斩狂单刷团本的视频,虽然是强行压战力,但也体现出了斩狂在低战的持续输出能力,斩狂这个职业可以说是综合能力很强的一个职业,唯一缺点可能就是没有聚怪了,随着战力的提升斩狂的各方面优点也在逐渐放大,可以算的上一个成长潜力最大的一个职业了。
红翎:推存指数五颗星:★★★★★
理由:上手贼快,聚怪,aoe,爆发,控制,机动,齐聚一身,不管是体验感还是后期打本都很舒服,没啥缺点,装备可选择较多,玩法也很多,不管是当大号玩,还是作为搬砖小号,都是个值得一练的职业。黑帝斯晓得吧,一个右键4000E有木有,一个大招全服掉线有木有。(这个是个梗)
剑魔:推存指数四颗星:★★★★
理由:剑魔可以说是个各个阶段的万金油,当然巅峰阶段是另外一回事了,上手的难度和游戏体验略低于前面的一些职业,要不是后期发展还可以,估计就不在这里推存了,剑魔练级可以说是比较痛苦的一个职业了,当然还有更痛苦的职业,成长期较长,对于配装的选择和细节问题有很多的讲究,可以说新手上手剑魔这个职业会有一定的难度,中期剑魔的表现也很优秀,持续的爆发输出让剑魔有一定的地位,后期加上现在的一些版本改动可以说剑魔的输出可以突破天际了,但是不是一般人能做到的。虽然说过渡期较长但是依旧可以五星推荐,因为帅啊,强弱不过是版本的问题,帅是一辈子的。
血妖姬:推存指数三星半:★★★☆
理由:就凭这对奶子,就值三星半(开玩笑),前期升级可以说是相对安逸,拥有全疾风职业单体技能最长控制技能,中后期也有不俗的爆发能力,大范围的炫丽aoe也有着不错的画面效果,二觉以后更是挑战了小伙伴们的视觉盛宴,同时讨伐装备的改版,也给了妖姬更多的玩法和选择,让妖姬在后期成长的道路有了一定的可玩性,在爆发和范围aoe来说虽比不上之前的四星职业但也是不错的存在,对得起这对奶子了。。。。。。
克莱尔:推荐指数三星半:★★★☆
理由:作为疾风第一个外传职业,在职业介绍上就突出了其爆发高的特点,在升级路上技能少操作简单,虽然没啥大聚怪但是基本上也是一路秒着过的,中后期的爆发能力也是不俗,在爆发期间几乎拥有全程无敌虽然只有16秒左右的爆发时间,单也足够你秒掉装备本中的boss,当然越战力挑战高难度又是另外一回事了,后期的装备选择也有较多的可玩性,就冲没事对你露内裤你也要玩不是。
猎刃星:推存指数三颗星:★★★
理由:这是上手极其难的一个职业,升级路上极其艰难,没聚怪,没爆发,没aoe,有一两个吧,装备没成型之前相对的几乎是玩了就想弃坑的一个职业,但此职业发展潜力巨大,有全部疾风屈指可数的超级**Dbuff,流血,还是大流血,跨越战力挑战高级boss,配合其神一般的操作,可以说是最具有操作性的刺客型职业,满足刺客的所有特征,隐身,替身,分身,爆发,额这好像是忍者了。。。不过没关系,总之是个操作性极高潜力巨大且上手能力及难的一个职业了,喜欢玩这类职业的小伙伴建议找一个好公会,或者和你的基友一起入坑。
拳煞:推存指数三颗星:★★★
理由:拳煞纯爷们,铁血真汉子,人民好兄弟,父亲好儿子,拳上能站人,臂上能走马,胸口碎大石,菊花开瓶盖!(开玩笑)打击感非常强烈的职业,拳拳到肉,不足是前期升级艰难,过渡期长,二觉之后30秒真男人有木有,对于后期装备和术印的选择在细节问题上也有较多的讲究,缺点在于没啥aoe,有聚怪等于没聚怪的聚怪技能,不过一拳一傻缺倒是真的!!!同样在过渡期需要和你的小伙伴一起,或者加入一个好公会帮你度过漫长的过渡期!
风舞星:推存指数三颗星:★★★
理由:就说那个耳朵够不够你玩的(。。。。。)升级路上不是太难,真的跟猫样的灵活,多段连击,有小爆发,超多无敌,不说过渡期吧,一直比较平庸的一个职业,但也是具有疾风这个游戏特色的职业,需要较多的操作,和之前提到猎刃星一样,超高的机动性,配合猫爪攻击,可以说是比较耐玩的一个职业,后期的配装也有一定的讲究,配合不同的装备术印有不同的玩法,根据个人喜好可以玩出不一样的风采,就冲着耳朵值得一玩的。。。。(我不喜欢玩耳朵~~但我喜欢猫~喵~)
魅罗刹:推存指数三颗星:★★★
理由:人间胸器。。。。。。升级路上嘛一般,不能说坎坷,在控制和持续输出上还是可以的,新版本过后即使在中后期罗刹的输出能力也能称不俗,讨伐装备的改版同样也提供了不少的可玩性,和一些格斗类职业差不多,需要一定的手法和连击,上手难度较难,在有了一定的装备基础和连击手法以后,也是可玩的职业之一,花哨的连击和带有那种SM的鞭挞,斯~~~想想背后发凉。。。。。但是你渴望力量么。。。。不 *****。。。。。。
自在天:推存指数三颗星:★★★
理由:升级路上不用说比较平滑的一个职业,打击感也很强烈,三星的理由不是因为这个职业不厉害,而是操作难度实在很高,上手难度高,小副本随便甩技能都很轻松,但越到后期,对于操作的要求也是越来越高,至今为止真正会玩的也不多,但是据高端玩家解析,自在天在拥有高操作的情况下,拥有不凡的爆发和持续伤害,毕竟也是疾风少数格斗系列职业考验操作是必须的嘛~喜欢玩操作的小伙伴可以考虑玩一玩,在找找贴吧和公会的大佬们学习下。
天狼星:推荐指数三颗星:★★★
理由:升级来说的话只能说还好吧,不难,也不能说非常轻松,是个唯一一个自带宠物的职业,即将来临的二觉不能说怎么样吧毕竟正式服还没出来,保守给个三星,目前的消息二觉以后也有着不错的伤害提升,其实天狼这个职业综合能力很强,无敌也很多,多段的连击技能也很不错,二觉带来的不俗的伤害提高了可玩性,对于二觉以后装备的选着以及具体的玩法需要进一步的探究,所以保守给个三星吧!!
魔影:推存指数两星半:★★☆
理由:这里说的推存的话也只是刷图,如果论pvp的话魔影我不给我五星要给打死,魔影这个职业前期刷本其实还是相对较安逸的,有一定的aoe,也有不俗的伤害,可越到后期伤害越显不足,多段的打击和粘人的技能也成了魔影在pvp中超高的地位,但boss毕竟不是你连的6就能打的死的,在这个看伤害的时代,魔影的输出也就略显不足了,所以这里给两星半,当然喜欢pvp的小伙伴我是强烈推荐五星的,不过传说魔影用神话武器会很6,。。。传说。。。。
光阴天:推存指数一星半:★☆
理由:这个一星半是给他炫丽的技能的,这个职业把不是我说哦给所有人的感觉是定位不明确,虽然自带刷新技能,但是技能的伤害也是在是有点惨不忍睹,不过有着大量的聚怪和大范围aoe搬砖还是可以的,但是我依旧还是看到了一个站街1000w战力的大佬光阴天,所以嘛信仰才是真正的力量!!!
符文者:推存指数:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
理由:你猜这个是几星??具体我也不清楚,毕竟是个半成品职业,很多优点还没有出来,当然也有很多传说,不确定因素太多,所以说可以练一个放着,具体的等这个职业完成以后再看吧,就目前的话没啥好玩的!

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