从抽卡玄学到服务器开光,迷信行为就是这个时代的赛博朋克

内容速读:

文:HypnosiaVX5前段时间架杉果商城上架了《控制》,游戏剧情发生在收容各类超自然事物的大楼里。但唯独在某个房间,玩家却会遇上一道人品谜题:得想办法让轮盘赌转出“7”。之后再去转轮盘,必能一次出“7”,收获不少奖励和金灿灿的隐藏服装。(物理)转发这条锦鲤,立刻收获好运所以在《控制》里,掌握迷信的正确打开方式,就能控制好运的流向。

文:HypnosiaVX5

前段时间架杉果商城上架了《控制》,游戏剧情发生在收容各类超自然事物的大楼里。

绝大多数时候,玩家与超自然物体打交道的方式就是干爆它们,毕竟这是款射击游戏。但唯独在某个房间,玩家却会遇上一道人品谜题:得想办法让轮盘赌转出“7”。


从抽卡玄学到服务器开光,迷信行为就是这个时代的赛博朋克


反复尝试赌运气当然是一种答案,但更直接的方法是用一系列迷信操作,触发房间内其它超能力物体来转运:使马蹄铁开口朝下、让招财猫摇起爪子、移栽四叶草、把锦鲤雕塑丢赌桌上……

之后再去转轮盘,必能一次出“7”,收获不少奖励和金灿灿的隐藏服装。


从抽卡玄学到服务器开光,迷信行为就是这个时代的赛博朋克

(物理)转发这条锦鲤,立刻收获好运


所以在《控制》里,掌握迷信的正确打开方式,就能控制好运的流向。

现实里我们虽然嘴上说着“玄不改命”,但到底还是希望像《控制》这样通过某些玄学仪式,让自己玩得更爽,特别是在某些随机性巨大的抽卡游戏里。

就拿我一个沉迷《炉石传说》的朋友来说,他常常搭配鲜橙多玩炉石,这样开包才会“橙多”,打牌才有神抽。


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前段时间写其它文章我还发现,在画符抽式神的《阴阳师》里,流传过“画丁丁抽 SSR 概率大”的说法。


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而在另一些随机性影响不那么显著的游戏里,也难免出现玩家迷信行为。

一个比较经典的例子就是早年间的《魔兽世界》,国服玩家曾相信“光头加暴击”,所以发量为零的盗贼和战士一度层出不穷。


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而在中世纪冷兵器对战题材的《骑马与砍杀》里,也有“越丑活得越长”的说法。所以有玩家专门捏了这样一个人物,以期在多人对抗里比对手更长命。


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来源:知乎 @昙草


当然,《骑砍》一代大家捏丑脸也因为那时的人物编辑器过于简陋,如今已上架杉果的《骑砍》二代已大幅强化了捏人系统,我原以为颜值玄学就该到此为止了,结果进多人模式还是被新一代五官抽象的猛男悍女砍成负分……


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因此可以说,几乎在所有种类的游戏里,玩家多多少少都信着点解释不清的玄奥玩意儿,其中有些属于一厢情愿,但有些还可能是理性思维的延续。

毕竟再难琢磨清楚的游戏系统,归根到底也是人编的;只要是人造物,玩家就有可能去理解并利用。

一个例子就是 Capcom 当年做的街机清版动作游戏《圆桌骑士》。


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这游戏有个被称作“乱步值”的隐藏数值,决定了打破宝箱会出现哪种宝物,而乱步值会随着敌我角色动作不断改变,从而模拟出随机掉宝的效果。

开始玩家只是盲目相信着进行某些操作可以增大掉宝率,但后来逐渐摸清了乱步值增减原理,就反过来利用所谓的“随机”,勾引好敌人行动,再挑对时机打宝箱,即可保证出现高级道具,大幅降低游戏难度。


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类似的,《地下城与勇士》强化主武器前“垫刀”,《明日方舟》玩家选择在半夜整点抽干员,看似是迷信玄学,其实也有发掘游戏程序猫腻的意思在里边。


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但我们也不得不承认,现代游戏越来越庞大,想要弄懂隐藏机制是越来越不容易了。某些情况下,游戏程序甚至会过于复杂,超出人力的掌控,迈入不可知的领域。

面对脱缰野马般的程序,做游戏的人有时也得玩玄学来,而他们的操作比玩普通家野多了。

比如,你玩的那款游戏的代码,可能就是某个程序员拜着雍正、穿着女装敲出来的。

因为历史上雍正制裁过八阿哥(Bug),而“穿女装写程序 Bug 少”是从 2013 年延续至今的都市传说。


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而你一天到晚见到的游戏广告,可能就是由一个祭拜“增长天王”的营销部员工想出来的。

毕竟流量时代,有增长的用户量与留存率才保得住绩效与饭碗。增长天王身为佛教四天王之一,原本“职能”是让信众善根增长,如今顺带保佑 KPI 增长可好?


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而游戏连接到的服务器,可能就被专业的和尚/道士开过光。

服务器精密又娇贵,会因为未知原因宕机,一宕机就是危及公司的灾难……那不如把防范措施整全套,连不科学的手段也用上,反正“宁可信其有不可信其无”呗。


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甚至运营游戏的那家公司,表面搞得是新兴产业,每逢搬迁等大事或许还得严格遵循风水等玄学行事。

就像几年前 B 站搬家,就专门请了道士做法,全体员工参与祭拜;腾讯北京总部大楼,则修成了一个船的形状,“船头”正对新浪办公楼,据说含义是“破浪”……

当然,奇奇怪怪的迷信并非是中国公司的专利,早在 2014 年,网上就流传着波兰、俄罗斯神职人员给服务器作法赐福的现场照片。


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而只要搜索“Feng shui Office”等关键词,就能找到一大堆英文网页,专门教老外怎么把办公桌、办公室布置得足够“Feng Shui”,以此祈求家庭圆满、名利双收。


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因此可以说,在全球范围内,都是科学技术走多远,迷信玄学跟多远,先进与原始混杂的赛博朋克式反差奇观那是处处可见。

可能你明天走在街上就有可能遇见如下这种“赛”得不行的景观:有道长开着 SUV 路过,而 SUV 说不定就是给游戏服务器开光赚来的。


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来源:ps吧


而未来你玩 RPG 大作《赛博朋克 2077》也肯定在夜之城里遇上宗教界人士,比如已经出现在预告片角落里的 Bhikkhu Monks。说不定,你可以找他们给仿生义肢开光加持,获取 LUCK +1 的 Buff。


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有理由相信,起码在可以预见的将来,我们仍将与抽卡玄学、风水迷信共存下去。毕竟技术再怎么发展,也难以终结不确定因素带给人的不安全感。

游戏里,我们可能被捉摸不透的开箱与掉率烦到头痛;现实中,我们可能被云谲波诡的工作与生活弄到焦虑。

所以客观来看完全没道理、极大多数时候根本不顶用的小迷信,起码通过仪式营造了临时的希望与信念,多少能让我们在心理上稍稍舒坦一些。或许这就是“信玄学”的真正意义吧。


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