游我推荐:《二人一起!猫咪大战争》,你见过这么魔性的猫吗?

内容速读:

但若是追求另类的话,可能《猫咪大战争》也是个不错的选择。《猫咪大战争》虽然是一个老游戏,但《猫咪大战争》可谓是「老当益壮」。比如3DS平台的《飞出!猫咪大战争》,以及Switch的《二人一起!猫咪大战争》。尽管游戏的画风很“简陋”,但《猫咪大战争》还真是非常优秀的一款游戏!在日服 eshop ,《二人一起!猫咪大战争》时不时地就会进入排名前30,乃至前10简陋背后的优秀玩法《猫咪大战争》处处透露着一个「穷」字。

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作者:猫村ノ村長

编辑:洪图图的游戏馆


如果要提到猫咪相关的游戏,可能有的玩家想到的是这个:

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汤姆猫

也有的玩家角度不太一样,会想到这个的游戏:

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两种游戏都有各自的乐趣,在特定的圈子内也算是火热的作品。但若是追求另类的话,可能《猫咪大战争》也是个不错的选择。

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《猫咪大战争》

虽然是一个老游戏,但《猫咪大战争》可谓是「老当益壮」。自2012年在手机平台推出之后,它便衍生出了各种各样作品。比如3DS平台的《飞出!猫咪大战争》,以及Switch的《二人一起!猫咪大战争》。尽管游戏的画风很“简陋”,但《猫咪大战争》还真是非常优秀的一款游戏!

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在日服 eshop ,《二人一起!猫咪大战争》时不时地就会进入排名前30,乃至前10

简陋背后的优秀玩法

《猫咪大战争》处处透露着一个「穷」字。本作的前身是“只有一章、非智能手机平台”的游戏,开发团队只有制作人、设计师、程序员3名。人手不足的他们非常果断的选择了“谁都能画”的简单构图,于是便形成了现在这种魔性画风。

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我这个只会画火柴人的绘画白痴也尝试了一下画猫咪,「谁都能画」诚不欺我。

游戏的玩法也非常简单。战场就是一条直线,我方(猫咪)不断制造战斗单位打败敌军(其他动物),推进战线到敌方基地,并将基地体力清零,便会获胜。发生变化的只有双方单位的特性,以及战场的长短。

玩法虽然简单,但却不乏深度。

首先是战场。不同的战线长度打法完全不同。比如特别长的战场对于那些攻击强力、皮糙肉厚但行走速度缓慢的猫咪来说就是一种劣势,但对于速度快的猫咪就是优势。

其次是敌方的特性。比如猩猩攻击频率高、河马皮糙肉厚,但黑色的猩猩在攻击频率的基础上具备更强大的攻击力,金属河马更加耐打。

如果玩家没有专门针对特殊敌人的猫咪,会很难有效地对敌人造成伤害,就连最普通的“汪汪”变成黑色之后,也有可能凭借它的高速攻击单挑猫咪大军,攻占玩家的基地。

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除此之外,不同的猫咪也有着不同的特性。比如“相扑猫”是肉盾,“草泥猫”是输出手,强大的猫咪造价贵,又强大造价又不高的猫咪CD时间久……

一开始轻视这个游戏的我发现,有时规则越是简单的游戏想要掌握要领就越是困难。

当我用着一群“草泥猫”不断碾压过去的时候,我碰到了河马。当我有了强力而又平衡的阵容时,我遇到了会把我的肉盾传送到后方的外星人系列动物。甚至游戏后期,我几乎全宇宙通吃的时候,遇到了触之即死的敌人。

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阵型被瞬间破坏

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触之即死,就是这只眼睛

我因为一次次地被各种奇形怪状的敌人打败而感到了一种带有屈辱的挫败感,不得不开动脑筋,用更加奇形怪状的猫咪们打上一场复仇战。但久而久之我便发现,这就是游戏的乐趣所在。

我还要更多魔性的猫!

如上文所述,《猫咪大战争》原本是只由三个人制作的游戏,因此在作画方面都简单到了极致。不说普通猫咪的嘴巴都只是3个半圆,很多猫咪的眼睛甚至只是一个黑点。

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就算到了后来开发人员越来越多,他们也没有忘记“初心”,将精力用在了奇怪的地方。比如那些稀有卡池里的可爱卡通人物,他们根本不是猫咪,作为《猫咪大战争》的操作角色似乎不太合理。但仔细一看,猫咪不就在武器上。原来武器才是本体!

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大家来找“猫”

又比如己方的战国武将角色「织田信长」,乍一看更像是个敌人,但其实他还是猫咪。

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大家来找“猫”(2)

简陋到搞笑的画风是《猫咪大战争》的优势之一。但令人意外的是,开发者似乎并不满足于猫咪造型上的魔性,在剧情和设定上也朝着这一方向做出了巨大努力,也不知他是真心要搞笑,还是“破罐子破摔”。

比如游戏中的“美容猫”,看了它的说明,我以为真的会有一只猫咪能与它合体:

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“与拥有美脚的角色组合将会是美的极致”

后来,我终于找到了她的下半身:

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是的,它叫美脚猫

但我用了各种方法,甚至将两只猫咪升级到了满级,依然没能让它们合体,直到我发现了为剧本作者的深意:一起出击的时候确实合体了……

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发现真相的我,哭笑不得

敌人的描述也很魔性。例如初期三人一组的小人们,名字叫做“那家伙”(例のヤツ),他们的设定居然是“想要参加《猫咪大战争》的人觉得一个人没有把握,上网叫了两个人”,联想到这游戏最初的开发者就是三个人,或许我们天天在操纵猫咪们狂揍制作组吧(笑)。

除此之外,游戏中还有“致敬”某些作品的角色,比如“猫咪老大”,大家看见他的帽子可能就知道是谁了。不知官方之后是否打算出“猫咪屌爷”?时间停止这么变态的技能应该不会有,但还是可以期待一下它开压路机推掉敌人。

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哦啦哦啦哦啦.gif

于是每当我因为卡关而打开目录查看敌我属性的时候,看到这些不按常理出牌的角色说明,总是会被逗笑,积攒的压力也都一扫而空。

二人一起的乐趣

不夸张地说,Switch版新添加的二人合作模式为这部作品开创了新的玩法。这个模式看似只是将一个人的操作分配到了两个人身上,但由此带来的战术变化却很大。

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1次出击的10个单位在二人模式下会5、5分配

虽然理论上来说,反应迅速的高手一个人完全可以代替两个人,但也有不少操作只能由双人完成。比如游戏中的强力猫咪所需要的金钱常常都是2000至4000,初始的金钱上限是远远不够的。于是单人模式下玩家只能先造一些便宜的猫咪挡住敌人的攻势,有余力的情况下再花钱增加金钱上限,等待己方强力单位登场。

但二人的情况就大大不同,一方在制造猫咪军团的时候,另一个人就能专心购买金钱上限,迅速派出强力猫咪。如此设定使得难度发生了翻天覆地的变化。例如中后期有强敌的关卡,单人游玩很可能会被秒杀,但双人模式下在前期准备阶段玩家就能派出多个强力猫咪,预防强敌一路无双到玩家基地。

当然,二人游戏的乐趣不仅仅合作上,还有竞争要素。往往负责做肉盾的玩家贡献(得分)会远大于另一人。而游戏每次过关后的评价机制会根据得分评价二位玩家之间的关系,比如「总统和他养的猫」:

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“总统”(1P)和“他养的猫”(2P)

这种模式下,玩家间不免会出现竞争心理。分数低的一方很可能会不管战况,采取措施,做出类似派出几只跑得快的“草泥猫”去抢分之类的操作。

然后,就输了。

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You Lose

因此,这也可以称得上是一个“友尽”游戏。请不要问我为什么知道这些,因为我就是总统“养的猫”。

结语

《二人一起!猫咪大战争》游戏规则简单,上手容易,就算不太玩游戏的人也可能一口气就迷上了本作。就像我翻遍了两个抽屉,都没找到让我夫人心仪的游戏,但这么一个不起眼的游戏却顺利地被她接纳了。

不过和许多手游一样,《猫咪大战争》非常之“肝”。有时候辛苦一整天所赚到的经验也只够几只SSR猫咪升到30级(目前的满级),进化这些猫咪更是需要大量限时任务才能刷到的素材。此外,玩家辛辛苦苦打1个小时刷到的猫罐头(游戏内通货),可能也只够1到2次抽卡。更为致命的是,Switch版还不能充值,不能发动“钞能力”来缩短刷的时间。

值得庆幸的是,两个人一起游玩会更有乐趣,而且不管是刷的压力还是游戏的难度都会有所降低。

虽然我很想说“Switch版只要999日元,买买买”之类的话,但本作是有手机版中文版的。如果各位感兴趣,不妨下载下来尝试一番。至于免费与否,就看你是否氪金了。


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