魔兽怀旧服:潜行者选用这件饰品仅次于龙牙,沙虫之毒属性分析

内容速读:

魔兽世界的每个游戏人物都可以装备两个饰品,在怀旧服盗贼职业中,第一个饰品栏使用龙牙食物没有争议,公认的最佳。当然是有的,这就是P5阶段新出的饰品沙虫之毒。沙虫之毒属性分析沙虫之毒是安其拉神殿中BOSS奥罗掉落的一件饰品,该装备在正式服的掉落超过15%,但是由于奥罗路线上的小怪过于难缠,很多公会都放弃击杀。因此,我们要用沙虫之毒替换掉黑手饰物或者正义之手,必须要它的平均表现好于这两个饰品...

魔兽世界的每个游戏人物都可以装备两个饰品,在怀旧服盗贼职业中,第一个饰品栏使用龙牙食物没有争议,公认的最佳。但是另外一个饰品栏使用什么饰品最好呢,有人说正义之手好,触发高;也有人黑手饰物好,胜在稳定。那么有没有一个饰品像战士的钻石水瓶一样终结所有的争议,对于所有盗贼玩家都是必选呢?当然是有的,这就是P5阶段新出的饰品沙虫之毒。

沙虫之毒属性分析

沙虫之毒是安其拉神殿中BOSS奥罗掉落的一件饰品,该装备在正式服的掉落超过15%,但是由于奥罗路线上的小怪过于难缠,很多公会都放弃击杀。不过在怀旧服没有这个问题,怀旧服玩家的DPS明显要比15年前强大很多,各大固定团肯定都不会放过这个BOSS,落T2.5套件裤子还是很香的,因此玩家入手这件饰物成为可能。

魔兽怀旧服:潜行者选用这件饰品仅次于龙牙,沙虫之毒属性分析

这件饰物的特效非常的神奇,是一个“递增式”效果,在20秒内,会增加玩家65点→650点AP,CD是2分钟。这个特效让这个饰品看起来更像是一个PVP道具,更适合盗贼控制到最后几秒卡CD打爆发,“秒杀”对手。

在怀旧服PVP已凉的大背景下,我们发现这件饰品用来PVE也非常强大,简单的换算一下,如果我们默认盗贼在开启饰物时使用的技能是平滑均匀的,它可以提供20秒的325点AP,显然是好于另外一个主动饰品大地之击280点AP的。

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沙虫之毒与主流饰品对比

另外它和其他常规被动饰品相比怎么样呢,我们也可以把其他主流饰品都换算成AP进行比较:

魔兽怀旧服:潜行者选用这件饰品仅次于龙牙,沙虫之毒属性分析

从这张表可以看到,龙牙饰物碾压一切其他饰品,地位高高在上,不管是什么天赋或者种族,其价值都在86点AP以上。紧随其后的黑手饰物和正义之手,他们价值在34~44AP之间。

因此,我们要用沙虫之毒替换掉黑手饰物或者正义之手,必须要它的平均表现好于这两个饰品才行,如果把沙虫的AP分散代入到两分钟,它能提供20S/120S*325AP=54点AP,显然这个属性远高于黑手和正义的最高值44点。

爆发型饰品有额外加成

那么沙虫之毒是不是仅仅就只比黑手和正义好(54-44)/44=23%呢?

显然并不是这样!因为爆发型饰品还可以配合爆发技能使用,使伤害爆发伤害受到再次增幅,效果倍增。

在正式服中最主要的爆发技能是嗜血,但是这个技能要TBC才出现,怀旧服中盗贼只能使用自带的爆发技能来扩大收益,一个是菊花茶,另外一个就是冲动技能。

菊花茶

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菊花茶这件道具只能5分钟使用一次,因此在大部分战斗中只能使用一次,目前看只有在奈法和克苏恩的战斗中有机会使用两次。


它可以立即恢复100点能量,这相当于增加1.66个背刺。菊花茶配合沙虫之毒使用,要点就是使用的时机:如果这两个背刺打的时机非常棒的话,可以在AP加成在500点以上使用,那么这1.66个额外享受500点AP加成的背刺可以提供多少伤害呢?

按照背刺的加成公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210=背刺伤害,那么沙虫的500点AP可以为每个背刺提供500/14*1.7*1.8=110点伤害,总共提供100*1.66*(1+0.3暴击)=216点伤害。

冲动

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冲动可以提高能量值恢复速度100%,持续15秒。在怀旧服中盗贼的基础能量恢复速度是10点/秒,而冲动意味着可以额外恢复10*15=150点能量,这150能量可以多打2个半背刺,这2个半背刺可以享受额外沙虫的400点AP的加成,总收益是400/14*1.7*1.8*2.5*1.3=286点伤害。

也就是沙虫之毒配合爆发技能还能再提供216+286=502点伤害,相当于0.5%~1%秒伤,这大致相当于10点AP的价值。

综上,沙虫之毒的总价值为54+10=64点AP,实际价值水平是龙牙的75%,黑手饰物与正义之手的150%,盗贼的第二饰品就是它了!

好了,这一期的盗贼饰品介绍就到这里,各位玩家还有什么要补充的,欢迎留言讨论哦!

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