后排英雄紧密贴合的两大召唤师技能,保命才是实现反打唯一机会。
内容速读:
目前和输出英雄贴合度最高的两大召唤师技能分别是:闪现和净化。这时会有网友有疑问,召唤师技能既然还与保命和反打挂钩?
前言
之前有位一直在至尊星耀段位的朋友问我,在操作后排输出英雄时,除了要满足推荐的出装思路和铭文搭配,以及在BP环节做出合理的针对和克制战术外,在对局开始前前还需要做哪些准备呢?本人给他的肯定回复是,带好英雄搭配度最高的“召唤师技能”。
目前在十大召唤技能中,集中了位移、治疗、眩晕、弱化等近十种效果,技能CD从30秒到120秒不等,并且每个召唤师技能带来效果和增幅都是各不相同的,虽然看似不少人大致了解召唤师技能效果,但是在英雄和召唤师技能匹配方案上面,至少有50%的玩家是不合格的。
其实召唤师技能的适配程度,和英雄的出装思路和铭文搭配都有着共同点,就是通过合理搭配,发挥英雄在实战中的最大价值。目前和输出英雄贴合度最高的两大召唤师技能分别是:闪现和净化。
这时会有网友有疑问,召唤师技能既然还与保命和反打挂钩?答案是百分百肯定的。
召唤师技能表面和隐藏优势的突出表现
作为英雄“标配”,相当于是给英雄额外增加一个专属技能,虽然召唤师技能冷却时间是固定,效果大多只能起到辅助控制作用(惩戒除外),但是它绝对是英雄实战并不可缺少的“神兵利器”,今天就从闪现和净化这两大技能说起。
闪现是输出英雄搭配率榜首的技能,CD冷却时间120秒,能够向指定单位瞬间位移一段距离,位移的这段距离一般在7~8个英雄身位,和英雄一般位移技能效果类似。
闪现便于逃生:从技能描述上面,闪现看似是个简单位移技能,但是在实战中,这个不起眼的技能可以有效地帮助脆皮英雄,如果你在清线或团战过程中,恰好遭受对手减速控制集火,可以利用闪现效果快速脱离对方的Gank圈内大幅度提升了生存率,同时还可以在必要时实现反打。
位移突进便于控制和收割:作为一个突进效果技能,实战中可以有效贴合现有控制型英雄,比如不知火舞、廉颇这种自身控制足但是技能射程比较短,恰好利用闪现的“攻其不备,出其不意”的突进能力,瞬间打出群体控制,从而提升控制技能的命中率;另外利用闪现位移距离效果,可以将英雄技能射程最大化,特别是在收割残血逃跑英雄时,借用闪现瞬间移动特效,释放技能一制敌。
闪现隐藏效果:穿墙遁走,技能R闪衔接
涉及到闪现带来隐藏优势,现阶段在击飞、减速状态下都能利用闪现技能,就是利用闪现穿梭地域,起到快速支援和脱离团战的表现。
另外就是R闪触发效果,本来R闪最早来自于英雄联盟中大招+闪现组合,R指的是大招控制键,R闪的具体操作就是在开启大招后瞬间释放闪现技能,在保证手速的前提下,还要求R闪的英雄大招和闪现是不可能发生冲突的,意味着大招使用期间,其他技能正常释放,在现有的英雄中,姜子牙和牛魔就是R闪最有效的两个案例。
姜子牙在大招蓄力的末端,可以通过闪现进行自由上下调动,利用姜子牙大招射程远、范围广的优势,不仅可以左右调动,还能够反向转大,给目标来个措手不及;牛魔的大招在团战中有扭转战局的作用,但是由于读条太长造成命中率低,那么在S闪的效果辅助下,牛魔可以先反向蓄力迷惑对手,然后正向接闪现立马群控一片。
当然R闪就是让闪现伤害实体化,同样也被称为技术型玩法,在职业赛中进场出现,也被称作花里胡哨界的一股“清流”,只要是通过频繁练习,在线下同样也能打出R闪这种效果。因此闪现的隐藏优势就是在于能和英雄技能产生共鸣,发挥特殊效果。
召唤师技能往往也是克制英雄的 “黑马”。
众所周知,大多数英雄往往都具有1~2个控制技能,作为后排英雄,最惧怕就是被对手控制然后集火直接一波带走。不管是减速还是眩晕,往往一个不起眼的控制效果,都可能直接丧失主动权,这时保命位移技能也不能有效发挥,在没有“净化苍穹和“辉月”效果加持下,那么这时就要考虑“净化”带来的克敌效果了。
净化能够解除自身所有负面和控制效果持续1.5秒,包括减速、击飞、眩晕和冰冻带来的负面效果,冷却时间是60秒。
如果敌方阵容中拥有很多控制型技能的英雄,那么这个技能是非常实用的,虽说这个技能可能是把双刃剑,消除敌方的控制只在一念之间,手速快的玩家秒用技能,可以在激烈团战中把握时间免疫最致命的控制和伤害,反应慢依旧会被敌方后置技能给一招秒掉,那么“净化”的克制英雄效果有哪些呢?
1.有效针对所有控制型爆发英雄
现阶段连控爆发伤害是所有输出英雄的基本标配,如果英雄没有可靠的保命技能作为支撑,很难逃脱被控制收割的结果。因此召唤师技能“净化”的作用就得以体现,能在瞬间消除所有的控制和负面属性。
控制包括王昭君、甄姬的冰冻;韩信、苏烈的击飞效果;廉颇、牛魔大招团控的减速效果;以及妲己、张良二技能造成的眩晕,大多控制技能利用“净化”可以瞬间消除(除东皇、老夫子、张良大招除外)。负面效果的消除,包括兰陵王的一技能毒效、云中君的后续撕裂伤害,后续也能通过净化消除。
净化触发“名刀”效果:表面上看,净化虽然只有免疫负面和控制效果,但是却可以瞬间抵抗“致命型”伤害,在触发净化效果之后,英雄在极短时间内会处于无敌状态,时间短的让不少玩家很难察觉,但是确实在实战中存在这个细微特效,所以在后排英雄遭受致命控制和伤害时,瞬间触发净化,可以瞬间有效抵御致命攻击。
“净化”的CD只有60秒,满足现有英雄控制周期,因此,这个效果的显眼之处,表面抵消英雄的控制效果,严格来讲,就是从根本上克制爆发英雄一套秒人的能力。
“净化”和“闪现”适配型英雄分类
根据登场次数划分,“闪现”是目前使用最多的召唤师技能。在射手职业中,“闪现”比较贴合于后羿、鲁班和伽罗这种站桩型射手;大多数的中单法师也一般带“闪现”技能,增加自身生存能力。
站桩射手一般都没有位移保命能力,这时就需要“闪现”的位移效果,劣势时凭借位移快速脱离战场,同时也可以位移推进收割敌方目标。中单法师和闪现贴合度高,主要原因在于法师能够一套技能秒敌,但是伤害来源于技能,所以就必须依赖法师位移能力,将伤害全面打到目标身上。
“净化”和后排功能型射手搭配比率高
功能型射手自身除了拥有“位移保命”技能外,同时也是“高风险,高上限”的英雄,这时带净化效果,有益于在团战和对线中,有稳定的输出环境,严谨来说,位移技能虽然可以躲避直向型攻击,但是躲避不了指向型的控制。因此这类的“功能型”射手,必须利用净化效果,解除对手的控制,拥有灵活自如的移动速度,才能让射手伤害和打团效率得到质的飞跃。
抛开现有所熟悉的效果外,合理利用 “召唤师“技能才是关键,英雄触发两步曲也能让英雄表现的精益求精。
合理把握释放最佳时机
无论 “净化“和 “闪现”技能都具备有保命能力,所以必须考虑在关键时刻释放,这里的释放顺序可以遵循 “保命第一、收割第二”的准则。
当后排英雄被对面集火压到残血状态,这时可以直接考虑利用闪现效果脱离战场;比如以孙尚香为例,如果在对线情况下被控制并被敌方包围的情况下,这时必须使用“净化”直接进行翻滚突袭位移后撤。所以输出英雄在触发召唤师技能时,关键是要保命才能保证有反打的机会。
利用位置、空间将召唤技能效果最大化
本来召唤师技能是最简单的触发型技能,不需要高手速和意思作为支撑,但是要发挥召唤师技能的最大效果,依旧需要不浅的意识和位置把控。
就以“闪现技能”为例,不少玩家在利用闪现由于距离短,浪费了技能,还会被敌方技能直接带走,那么该如何操作提升闪现后的生存率呢。首先是利用地域效果,如果身边有墙壁,残血英雄可以直接通过穿越墙壁拉开英雄的技能和走位追击;另外在闪现利用时,利用斜闪比直闪的生存概率高。
因为一般英雄技能是直向输出,就算你直接直线后面位移,但是依旧躲不开敌方直向输出射程,反而斜闪能够有效让对手的直向输出伤害落空。
之所以闪现、净化之所以备受追捧,最大亮点还是在于大幅提高输出英雄的生存能力,毕竟不管是逆风翻盘还是反打,关键还是要看能否保命,这应该就是每个输出玩家最真实的心声。
毕竟“机不可失,失不再来”一样适应游戏准则,所以召唤师技能在对局中的比重,并不下于英雄的技能和装备增幅,同样也能够让英雄犹“如虎添翼”一般,淋漓精致地发挥作用。