日本最大游戏媒体《FAMI通》7月或停刊3周 玩家热议新闻荒

内容速读:

日本最大游戏媒体《FAMI通》一直以来都是日本玩家心中的风向标,不过近日有玩家搜索最新杂志发售列表时“惊喜”的发现《FAMI通》7月内隔了3期的序列号,于是议论纷纷或是疫情导致新闻荒。·《FAMI通》是日本资格最老、同时发行纸媒的老牌游戏资讯媒体,在最新的《FAMI通》预售序列中,预定7月9日发售的《FAMI通》的下一期直接跨越到了7月30日发售的8月13日号,引发玩家们热议。

日本最大游戏媒体《FAMI通》一直以来都是日本玩家心中的风向标,不过近日有玩家搜索最新杂志发售列表时“惊喜”的发现《FAMI通》7月内隔了3期的序列号,于是议论纷纷或是疫情导致新闻荒。

日本最大游戏媒体《FAMI通》7月或停刊3周 玩家热议新闻荒

·《FAMI通》是日本资格最老、同时发行纸媒的老牌游戏资讯媒体,在最新的《FAMI通》预售序列中,预定7月9日发售的《FAMI通》的下一期直接跨越到了7月30日发售的8月13日号,引发玩家们热议。

日本最大游戏媒体《FAMI通》7月或停刊3周 玩家热议新闻荒

·看看日本玩家怎么说:

日本最大游戏媒体《FAMI通》7月或停刊3周 玩家热议新闻荒日本最大游戏媒体《FAMI通》7月或停刊3周 玩家热议新闻荒日本最大游戏媒体《FAMI通》7月或停刊3周 玩家热议新闻荒
相关推荐

任天堂的百奇物语

1966年的一个普通工作日,生产线设备维修工横井军平局促不安的站在社长办公室里。面前坐着日本最大花札生产商任天堂的社长山内溥。横井军平捣鼓自己的“发明”时,完全没有注意到路过的老板山内溥刚好把这一切都看在眼里。此时的任天堂还叫任天堂骨牌株式会社,以生产一种名为花札的纸牌为业。

本地化地狱中的真实故事:三位资深游戏翻译者详述他们最悲惨的项目(上)

美国凭借其庞大的游戏市场规模,向来是游戏本地化的最大受益者,令人垂涎的消费能力和时常供不应求的市场潜力令这片土地自电子游戏产业的萌芽时期就成为了海外游戏厂商向往的乐土,亦是大批日本游戏开发商重视的主战场。

弹珠两难

临近年关,日本去年最成功的手游《怪物弹珠》在中国正面临最大的危机。《怪物弹珠》的确不太适合大部分中国玩家,但它的游戏素质摆在那里。经过两个月的运营后,《怪物弹珠》的受众群体已趋于稳定,留下的大都是喜欢这个游戏,打算长期留存的玩家。这里解释一下“极运”的概念,“运气值”是《怪物弹珠》中的一个可见属性,...

念念不忘,必有回响:《Muv-Luv Alternative》与它的汉化轶事

在玩家们对于《Muv-Luv Alternative》的评价里,我们不难见到如上溢美之词。如此说辞或许略显夸张,但足以体现这部作品,在粉丝心目中的地位。除了在日本的批评空间Erogame上享有90以上的超高分外,在欧美最大的Galgame检索库VNDB上,2006年出品的《MLA》,也是常年与《命运...

中秋假期,我就想安安静静地抽抽卡,开开包

转蛋或称扭蛋,是对于被包装起来,放入转蛋贩卖机里贩售的玩具等物品的形式。此一概念最早源自美国,约于1920年起开始。后来这种贩卖方式传到日本,遂在日本发扬光大,成了世界上扭蛋最大的供应商。因为日本游戏的原因,我很长时间以为Gacha机制最早来自日本,没想到真正的起源是美帝。不过,作为手游常用的盈利手...

《日本游戏大奖》U18少年组入选游戏公开 旨在发掘年轻游戏人才

日本电娱协会6月29日公开了旗下组织的《日本游戏大奖》U18少年组6部入选游戏,这6部新游戏将于今年2020年9月27日举行的《东京电玩展2020 OL》上决出最终大奖,敬请期待。·日本电娱协会是日本最大的游戏行业综合组织,每年都会举行《东京电玩展》以及评选各类游戏大奖,U18少年组大奖旨在发掘年轻...

《动物之森》持续热销 创下日本GEO游戏连锁历代累计销量榜首

不过其中不拼画面机能的《集合啦!动物森友会》却异军突起,连番恶战之下始终笑傲群雄,已经直接登顶GEO游戏连锁历代累计销量榜首。GEO连锁是日本最大的游戏连锁销售集团之一,在日本有着多达1200家分店,其统计数据具有一定的代表性。最新周销榜单显示《集合啦!动物森友会》依然势头不减,最新发售的好评冷饭《...

真岛浩举办《妖精的尾巴》游戏大赛 自掏腰包设立千万日元奖金

在日本最大的独立游戏展会Indie Live Expo Winter 2021上,经典漫画《妖精的尾巴》的作者真岛浩宣布与讲谈社一起举办《妖精的尾巴》游戏开发比赛寻找优秀的游戏开发者开发《妖精的尾巴》改编游戏,最终获胜的开发者将会获得1500万日元的奖励。本次比赛官方表示《妖精的尾巴》游戏需要传达出...

文化内核打造精品游戏 完美世界游戏出展2019TGS

2019年东京游戏展于9月12日正式拉开帷幕,TGS作为亚洲地区规模最大的游戏行业展会,汇集了众多日本顶尖游戏开发公司和制作人的最新作品,其在全球游戏行业内的地位仅次于美国E3展。完美世界游戏的此次参展不仅向海外同仁展示了国产游戏的优秀品质,更以文化为内核驱动产品升级,令全世界的游戏玩家体会到了中华...

2.23七大地区iOS游戏畅销榜排名:《迪士尼扭曲仙境》表现突出

BloomGameR 游戏畅销榜每日排名系列,为大家介绍全球主要游戏市场包括中国、美国、韩国、日本和东南亚地区最新畅销榜前十游戏情况,了解全球游戏市场最新动态。该系列分为iOS榜单排名和谷歌商店畅销榜排名,每日轮流推送。榜单中游戏变化最大的游戏是《迪士尼:扭曲仙境》,该游戏由Aniplex和迪士尼日...

<三国游戏>做的最好的为什么是日本人?揭秘日本的三国文化

有关三国历史的游戏,一直都拥有大批量的粉丝。FC经典三国游戏---三国志2霸王的大陆众所周知,自古以来,日本文化一直深受中华文化的影响。到了现代社会,日本三国文化的载体又有所增加,其中影响最大的是游戏业。自三国志2代起,三国志系列游戏逐渐被日本游戏软件大奖,为光荣公司赚取了大量利润。每个机种的三国游...

2.22六大地区谷歌商店畅销榜排行:各地区游戏排名稳定

BloomGameR 游戏畅销榜每日排名系列,为大家介绍全球主要游戏市场包括中国、美国、韩国、日本和东南亚地区最新畅销榜前十游戏情况,了解全球游戏市场最新动态。该系列分为iOS榜单排名和谷歌商店畅销榜排名,每日轮流推送。在2月22日美国地区谷歌商店畅销游戏榜中排名变动最大的韩国游戏公司Niantic...

阿修罗之怒:日本黑神话悟空,游戏史上体型最大Boss你见过吗

近期国产游戏圈终于被《黑神话悟空》的一段13分钟的实机操作演示的视频刷爆了,仅在在 B 站的播放量已经超过千万。都是神话题材,主播小宇认为这款阿修罗之怒可看作是日本版的黑神话。日本神话背景和中国还是有差别,不过贴心小宇描述得非常简明易懂,用了类比的方式将阿修罗游戏中的角色与中国传统神话角色联系在一起...

腾讯300亿日元购得日本角川6.86%股份 合作开发IP改编动画与游戏

日本著名出版商角川集团宣布与中国腾讯达成资本业务联盟,本次腾讯将以300亿日元的金额购入角川集团6.86%的股份,由原本的角川最大中国方投资者变为角川确确实实的第三大股东。本次收购合作也将由腾讯的中国香港全资子公司SixJoy进行。

腾讯收购《牧场物语》开发商20%股权 成最大股东

据日媒gamebiz消息,5月25日,日本游戏公司Marvelous宣布接受腾讯投资。腾讯子公司Image Frame Investment收购Marvelous股票,以20%占股成为第一大股东。Marvelous代表作有《牧场物语》《符文工房》《瓦尔哈拉骑士》《闪乱神乐》等作品。Marvelous...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1