灯笼BUG导致JDG团战失利,官方裁定使用时空倒流?
内容速读:
6月18日晚JDG对战RNG的第一场中,出现了罕见的暂停局而且明确是技术故障,最终导致游戏中出现BUG,以至于比赛暂停然后“时空倒流”回调至6分48秒。首先BUG的影响力不能忽视,这波直接导致卡牌被杀,进一步导致JDG团战溃败,如果灯笼救回卡牌,奥恩浪费了大招,这波JDG完全可以反打,因此BUG的影响十分关键。
6月18日晚JDG对战RNG的第一场中,出现了罕见的暂停局而且明确是技术故障,最终导致游戏中出现BUG,以至于比赛暂停然后“时空倒流”回调至6分48秒。网友对于类似的翻车事件是比较敏感的,BUG的影响大与小,比赛重打对哪一方更有利,这些都是比较核心的讨论点,换句话说网友更在乎的不是BUG本身,而是谁更受益,又是否会影响比赛的公平性质。
下面来大致分析一下这场几分钟的BUG局,JDG男枪gank下路拿到人头,RNG打野巨魔在中路卡牌落地之后打出闪现并且将其打残,卡牌浪费DF并且要多回城一次,所以就优势来看双方这波势均力敌,JDG中路受损,RNG下路受损。下一波小团战中出现BUG,RNG上中野3包1来抓牙膏,这里注意看,锤石原本可以丢下灯笼救回卡牌,但是灯笼并没有过墙,起初以为是绿毛操作失误,但是下一步卡牌被杀之后游戏就宣布暂停了,随后工作人员宣布游戏内确实存在错误数据,导致锤石的灯笼未达到指定位置。
首先BUG的影响力不能忽视,这波直接导致卡牌被杀,进一步导致JDG团战溃败,如果灯笼救回卡牌,奥恩浪费了大招,这波JDG完全可以反打,因此BUG的影响十分关键。至于在这波操作之前,双方打野各自展开一次成功gank,优势基本是对等的,所以说这次暂停并没有影响比赛的公平性,JDG本身就是BUG的受害方,绿毛叫停比赛是合情合理的,重新开赛也并不是给JDG创造优势。
当然,暂停结束之后双方重新打完比赛,赢家仍然是JDG,绿毛的对BUG的报告十分关键,谁也无法保证比赛进行到后半程会不会出现同样的问题,所以我们不必相信网上一些阴谋论者的流言,请大家尊重事实。那么你认为如果这局没有重打的话,比赛的结果会一样吗?请在评论区留言讨论。