玩家化身星际战士,在《比特小队》里体验Roguelike宇宙射击
内容速读:
宇宙战争势必会随着科技的进步而产生,在对未来的幻想里,星际战争也是一个热门的话题,在游戏《比特小队》里面,可以体验一下幻想中的星际战斗。
《比特小队》:营救天才科学博士,玩家在宇宙银河中进行射击战斗
人们总是喜欢去幻想未来,去幻想一个科技水平无比发达的时期,那时人们去往宇宙中任何地方都没有阻碍。或许人们内心中的征服欲作祟,总想着去了解并征服整个宇宙,让每一颗星球都能为人类所用,让整个宇宙变得透明,不会担心出现有隐藏的危险的出现。但幻想中未来也并非彻底完美,科技的发达对世界带来改变有利有弊,人们的生活在机械的帮助下变得安逸富足的同时,野心也变得更大,而漫漫宇宙,又怎么会只有地球人一种人类呢?宇宙战争势必会随着科技的进步而产生,在对未来的幻想里,星际战争也是一个热门的话题,在游戏《比特小队》里面,可以体验一下幻想中的星际战斗。
电子游戏和星际战争结合,让玩家可以以"当事人"的身份参与与进星际战争中,而不是像影视文学作品一样做一个旁观者,电子游戏展现了大多数人们对未来的幻想,那些不知道何时才能实现的科学幻想,我们应该是没有机会真实地体验了,但是游戏似乎是带我们穿越了时空,提前进入了高科技时代。《比特小队》的研发团队是Kunpo,这个游戏厂商推出过很多优质的游戏,口碑一直很好,《比特小队》的质量绝对有保证。
营救"疯博士",穿梭宇宙中
在科技发达的未来,人们会更加重视从事科学研究的学者,虽然说未来的科技可能会渗透于生活中的方方面面,但是并非每一个人都能制作机械,并且每一个人都能掌握高端科技,科技的进步还是需要依靠少数的科研学者,造福人类的伟人并不多见。在《比特小队》的故事里有一个天才科学家"疯博士",他掌握着这个国家甚至是这个星球上最顶尖的科学技术,所以遭受到了各个星球的觊觎。玩家们需要做的就是去各个星球上营救疯博士,与每一个星球上的武力进行战斗。
游戏的故事开端很简单,开始的时候不过是一场对科研人员的保护,而随着玩家参与越来越多的战斗,来往于越来越多的星球,会发现疯博士的频繁遇害并不简单。在一些细节里面发现整个星系都危在旦夕,玩家们扮演的战士,要拯救的不仅仅只是疯博士,还有这个星系。游戏在故事的设计上非常巧妙,看似激烈没有章法的打斗场面,里面还隐藏着很多细节,等待着玩家去发现,在爽快的战斗后还有残酷的真相。
Roguelike+TPS游戏玩法,战斗场面充满不确定性
《比特小队》这个游戏采用了Roguelike游戏类型的玩法,在每一张地图里面的道具都是随机刷新的,每一次进地图之后的情形都是不一样的。每一个星球就是一张地图,根据Roguelike游戏的特点,玩家进入每一张地图的时候,都需要从头开始升级,去地图中获取有用的资源,因为随机刷新的道具让游戏一直存在着变数,也充满了不确定性的挑战,每一次的战斗都是不一样的,不会让玩家在一次次战斗中感到无趣,永远对游戏中的战斗保持着新鲜感,这就是Roguelike类游戏的魅力。
未来的科幻世界里,战斗用到的武器也一定是高端的科技武器,具有强大的杀伤力,同样也非常酷炫,游戏中设计了上百种武器,玩家们在地图里面可以随机拾取。高科技时代的武器大多是枪支,游戏本身的战斗也是TPS的玩法,不过并不是特别精准的射击,不需要3D第一视角的射击游戏那样的精准度,但是射击游戏带来的爽度并没有减少,玩家们在这个星系里面战争依旧是激烈爆炸的场面。Roguelike+TPS游戏模式,让游戏的玩法更丰富,也可以体验到更多的快乐。
伪像素风格的画面,搞怪有趣的角色设计
一般的Roguelike经常会用到像素风格的画面,这也是Roguelike游戏的画面风格,简单朴素的画面让游戏的玩法更加突出,而《比特小队》并不是一个单纯的Roguelike游戏,所以在画风上面有着独特的设计,并没有遵从原本的设定。《比特小队》的画风应该用"伪像素风"来形容,场景和人物的设计看起来像是像素风格,但是实际上色块边缘并没有像素画的锯齿,都是用了平滑的曲线进行分割的,不算是真正的像素风格。
在电子游戏的历史上,像素画风是一个非常经典的画风,这种看似简陋实际上却很实用的画风很吸引玩家,而《比特小队》里面的伪像素画风既有像素风格的色彩分明,又让画面看上去更加流畅细腻,这种画风的进阶让玩家得到了更舒服的视觉体验。除了游戏画风的特殊外,其中角色人物的设计也十分有特点,玩家在游戏当中会遇到很多的NPC,每一个NPC都是经过精心设计的,从角色的形象到性格,再到故事背景。
角色的样子看起来就有一种诙谐滑稽的感觉,在五官肢体的设计上非常大胆且夸张,或许在几百年之后,人类真的会进化成这个样子,在科技水平发达的以后,人们或许在用进废退的原则上变成比这些设计更夸张的异种人。游戏中人物设计还是比较有趣可爱的,有种美漫里面的怪异搞笑风格,每一个角色的后续皮肤设计也贴合这总体的搞怪风格,游戏体验也变得可可爱爱的。每个NPC都有自己的故事,玩家在战斗的途中也可以去收集NPC们的故事,所有的角色汇聚在一起,让游戏立体起来。
人无完人,游戏也无完游戏
《比特小队》这款游戏是在2018年的4与月份公测的,在游戏的运行中遇到过很多的困难,但是依旧凭借着游戏本身的玩法留下了很多忠实的玩家,但是游戏的弊端却也是一直存在着,在目前游戏的当中,最让玩家们感到烦恼的就是游戏本身的插件广告太多,这也是很多游戏的一个弊端。或许是因为游戏行业的不景气,很多游戏都在依靠着广告进行一点回血,然而这种东西大大影响了玩家们的游戏体验,实在让人头疼。
游戏本身的玩法和画风并没有任何缺点,游戏地图足够丰富,可以给玩家们带来丰富的游戏体验,上百种武器的设计让Roguelike游戏的复杂性提升了,游戏本身是一个免费的游戏,所以创收全靠玩家们的后续意愿。如果说你非常喜欢一款游戏,收费的游戏一定要去正规渠道下载,免费的游戏也根据自己的实力稍微支持一下,表达你的喜欢。
《比特小队》最让玩家喜欢的就是战斗中的爽快感和流畅度,利用各种高科技的武器穿梭于星球之间,在未来的太空之中战斗,成为整个星系的守护神,电子游戏中的英雄主义总是很容易打动人,也能让人充满激情。