魔兽世界:怀旧服硬核玩家开发克苏恩新打法,或大幅降低开场难度
内容速读:
前言:在魔兽世界60年代版本中有很多难度较高的BOSS,而安其拉尾王克苏恩就是其中之一,甚至在很多一段时间都是魔兽世界中唯一一个无削弱无首杀的BOSS,随着距离怀旧服第五阶段开放时间越来越近,玩家们关于克苏恩打法的议论也越来越多。隐身药水可作用于克苏恩?
前言:在魔兽世界60年代版本中有很多难度较高的BOSS,而安其拉尾王克苏恩就是其中之一,甚至在很多一段时间都是魔兽世界中唯一一个无削弱无首杀的BOSS,随着距离怀旧服第五阶段开放时间越来越近,玩家们关于克苏恩打法的议论也越来越多。
克苏恩BOSS出场难点
克苏恩是魔兽世界60年代为数不多的机制类的BOSS,比如眼棱(类似闪电链),红线(类似死亡射线)等等技能就非常考验玩家的走位,也由于眼棱这种类似闪电链技能的存在,让玩家在面对克苏恩的时候需要分散站位,否则的话极有可能造成灭团。
在正常情况下,按照小组五边形分散站位就可以很好地规避眼棱,但是问题在于进场阶段,克苏恩的机制是只要玩家进入BOSS房间就会释放眼棱,在这个时间点上玩家们可能还没有机会分散,因此如何规避开场眼棱便成为了很多玩家议论的焦点,毕竟连开场都开不好,就更别提后面的BOSS打法了。
隐身药水可作用于克苏恩?
随着议论如何克苏恩开场的玩家越来越多,一名玩家开了一个非常有意思的脑洞,按照该玩家的说法,既然玩家进入BOSS房间就会触发技能,那么如果40名玩家同时使用隐身药水进入BOSS房间,是否可以彻底解决克苏恩进场灭团的问题呢?这种说法一出现,便吸引了很多玩家的眼球,于是玩家们议论的焦点也从如何开场变成了隐身药水是否有用。
一时间各种说法不断涌现出来,有玩家认为隐身药水的方法可行,有玩家则认为克苏恩有反潜技能(潜行时可看到头上的眼睛),由于魔兽世界60年代真正打过克苏恩的玩家数量比较少,所以没有任何玩家表示自己在60年代使用过这种方法。虽然有玩家去其他服务器测试了一下,发现隐身药水并没有作用,但是怀旧服安其拉毕竟还未开放,因此也无法得知这种方法在怀旧服版的安其拉中是否有用。如果全团吃隐身药水有用的话,那么对克苏恩BOSS战斗绝对是极大的削弱。
其实即便是隐身药水没有作用,通过玩家10多年的开发,克苏恩进场已经不是什么问题了,只需要在开场的时候让一名坦克职业先进场,然后离开大团,就可以让前面的2次眼棱直接作用到这名坦克身上,之后按照既定站位方案依次进场就可以了。不过对于默契度较低的野团来说,克苏恩进场依然是有一定难度的。
关于克苏恩改动的不实之处
另外,前段时间出现了所谓“克苏恩进场改为被动”的说法,甚至有玩家信誓旦旦地表示这是从安其拉测试中得到的消息,其实这种说法完全是没有依据的,先不说安其拉并没有开放测试(开放测试的只有安其拉废墟),即便是安其拉开启了测试,按照暴雪的习惯也不会在机制上对BOSS进行削弱,毕竟暴雪还是希望尽可能地保持怀旧服的“原汁原味”。
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