三国志战略版:为何挥砍是最强B级物理战法,最全物理战法分析

内容速读:

轻勇飞燕、不辱使命、纵兵劫掠强度相当,输出依次递减,控制依次递增,根据自己所需进行选取。避实击虚很实用,当对方的统率差别比较大时优于轻勇飞燕。而在所有选取的战法中,轻勇飞燕遥遥领先,而避实击虚可能是最实用的输出战法,因为不仅输出高,而且是选取统率最低的目标,可以达到最快速削减敌方战斗力的作用。

大家好,这里是虾味儿游戏工坊,通过数据分析,提供最客观的游戏攻略分析,期望对大家有所帮助。

一、物理战法

相信大家在新手S1开荒时,都会收到盟内大佬提醒,初期多用曹休的挥砍技能,那么我们来仔细分析一下主流物理战法的强度。大家也可以由此类推到其他不同的战法分析上来。

这里先说结论:

挥砍是最强B级主动物理战法,落凤是最强A级主动物理战法。轻勇飞燕、不辱使命、纵兵劫掠强度相当,输出依次递减,控制依次递增,根据自己所需进行选取。

避实击虚很实用,当对方的统率差别比较大时优于轻勇飞燕。暴敛四方输出不低,是最强的A级群体物理战法。

二、战法分析


三国志战略版:为何挥砍是最强B级物理战法,最全物理战法分析

三国志战略版:物理战法分析

这里先上图。

这里选取了若干个比较常见的物理输出战法。可以直接地看到,B级的挥砍在伤害上的确远超同级别的践踏,单输出而言,还要伤害上比更高级别的纵兵劫掠、破阵摧坚要高。

而在所有选取的战法中,轻勇飞燕遥遥领先,而避实击虚可能是最实用的输出战法,因为不仅输出高,而且是选取统率最低的目标,可以达到最快速削减敌方战斗力的作用。

另外比较有意思的是,比如纵兵劫掠和不辱使命,前者是必定震慑,控制作用更大,而后者输出更高,却只有几率震慑。而且更重要的是,从这两个技能的对比,大概能看出策划眼中,控制与伤害的换算关系,即70%的震慑几率大概可以等价于27.8%的伤害期望。那么100%的震慑几率大概等同到40%的伤害期望。

那么我们用这个理论,来推算一下几个带有控制的输出技能的性价比,比较简单的是:

不辱使命 vs 轻勇飞燕

不辱使命:88% + (30%*40%) = 100%,大致与轻勇飞燕相当,略低一点点

纵兵劫掠 vs 轻勇飞燕

纵兵劫掠:60.2% + 40%= 100.2%,同样相当。

同理我们可以推算出,100%的计穷,大致等价于14.32%的伤害期望,大致等价于35.8%的震慑。

可以看出,这个应该与我们的认识不太相符,因为一个武将可以带3个技能,而技能的伤害根据我们上述的分析,即使都是挥砍的强度,也有近180%的伤害,假设普攻是100%的伤害,那么计穷也应该换期为超过64%的震慑,更何况实际面临的技能还有S级、A级的技能。

这也为什么说明落凤是最强A级技能。

落凤 vs 纵兵劫掠

落凤:87.5% + 64%* 40% = 113.1%,明显大于轻勇飞燕,当然也大于了不辱使命和纵兵劫掠。

这里还是按对方只是3个挥砍级别的技能强度来的,如果是三个轻勇飞燕级别的技能,那么大家可以再算一下收益。

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后续三个话题,根据大家感兴趣的评论进行更新:

· 最全突击战法分析

· 最全法术战法分析

· 最全辅助战法分析

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