正式服6.23更新:貂蝉吸血法王,赵云控制加强,射手一二姐被削

内容速读:

王者荣耀正式服6月23日早8点将进行一波不停机更新,届时会有貂蝉、赵云、孙尚香、伽罗、明世隐五名人气英雄英雄调整。经此一波加强,将貂蝉的阵地战能力进一步扬长,以后无论出不出吸血书、带不带狂暴,均可实现秒回千血的效果了。将来,若新道具日暮之流以及新版面具登场,貂蝉还会迎来一波出装玩法上的全面革新,那时她又将迎来一波质变。

王者荣耀正式服6月23日早8点将进行一波不停机更新,届时会有貂蝉、赵云、孙尚香、伽罗、明世隐五名人气英雄英雄调整。

貂蝉加强回复

作为王者峡谷中人气最高的女英雄之一,貂蝉近期在正式服中的表现实在是不如人意,整体热度仅为T2不见往日辉煌,胜率更是跌至46.75%,位列中单法师倒数第二位,仅仅略胜于嫦娥。

在姐夫印象中,貂蝉自上线以后从未有过如此僵局,胜率和热度均跌至谷底,其弱势原因自然不乏强度的不足以及整体版本节奏的影响,然而究其根源还是在于同行的竞争。作为一个曾经有着“法刺”定位的吸血法师,貂蝉在切入和单杀能力上远不及上官婉儿;在收割能力上又不及近期屡屡加强的诸葛亮;poke能力不是没有蓝条且手很长的火舞对手;定点狙杀瞬间爆炸更远远没有司马懿来的给力。可以说貂蝉已经陷入了进退维谷的尴尬处境,拼爆发消耗远远不是其他同类型法师的对手,若想凭借阵地战翻盘又对局势和个人操作有着过高的要求。

而此波更新可以说略微提升了貂蝉的整体强度,其一技能基础蓝耗下调了10点,使得貂蝉整体的续航能力、持续作战能力微微增加;而被动的回血效果提升幅度则很大,基础回复量增加20点,等级成长也提升了2点,这就意味着满级貂蝉的被动回血量由198急增至246,如此便可让她的前期续航和后期站桩均得到保证,意义不可谓不大。

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经此一波加强,将貂蝉的阵地战能力进一步扬长,以后无论出不出吸血书、带不带狂暴,均可实现秒回千血的效果了。将来,若新道具日暮之流以及新版面具登场,貂蝉还会迎来一波出装玩法上的全面革新,那时她又将迎来一波质变。

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赵云优化手感,强化控制

传说中“一直在加强、一直不热门”的天美亲儿子、软妹币战士赵云又喜提一波加强。他的一技能强化普攻后的攻击距离由450码提升至500码;寻敌范围由300码提升至350码;新增了强化普攻的射程指示器。这三项关于一技能的改动已经不能局限于手感上的优化了,毕竟有了实打实的攻击范围提升,以及寻敌范围的提升,这样就让赵云的强化普攻在一定程度上,能像宫本武藏的狩魔被动那般更加轻松的打出了。而射程指示器的加入,也让玩家们能够更加清晰快捷的判断自己的下一下普攻是否能如愿打出额外效果,是否可以攻击到敌人。意义自然也是非凡的。

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赵云的大招也得到了一波加强,其腾空时间由0.6s提升至0.8s,虽然总控制时长仍旧为1秒,不过实际上的控制时长却是略微提升了一些,区间大概在0.2秒左右,足够赵云使用一技能并打出附带有额外伤害的普攻了。大招的外在显示也略微优化了一些,整体上算是小幅加强。

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值得一提,在之前长达3年的正式服版本中赵云的一技能均有着“重制普攻”的描述,然而本次更新中官方明确表态,这是一个“文案错误”,目前已经删除了对应文字。这样一个卧了个大槽点真的不知道该让人怎么吐,毕竟姐夫每次玩赵云都习惯先普攻再放一技能,以便求得输出最大化。

孙尚香后期削弱

具有独特机制和硬朗身板的大小姐一直以来都是“从对线强到毁灭”的代表,其前期可凭借站桩射手级别的攻击力和位移射手级别的机动性以及超远距离的强化普攻压制的各类射手抬不起头;后期又能利用二技能的穿甲效果配合短CD的一技能瞬间毁天灭地。而近期对于其一技能攻击距离指示器和二技能buff显示的加入以及对大招指针的优化,也让她的操作难度略微下调。整体而言已经成为了路人局中难以应对的点。

此次更新,孙尚香基础攻击力由172下调至168,攻击成长则由17.1削弱至15.6,这就使得孙尚香的攻击力由172~412削弱至168~386,后期攻击力少了近26点(25.6);其二技能的基础伤害也由200下调至150,等级成长直接从40砍半至20。如此两项削弱便让孙尚香的前期能力受到一定限制,后期的爆发也略微下调一些。

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不过也有弥补方案,孙尚香一技能的冷却由6~5秒固定为5秒,在前期能够更加快捷的使用了,对于机动性和输出的提升尤为明显;二技能的实际持续时间也从4秒提升至5秒,整体的后期战力和手感得到优化。

综合削弱和加强考虑,孙尚香的前期其实还是加强了,只是到了六神满级之后的爆发略有下调,整体而言算是平调。

明世隐削弱

那个牵着狗链的男人,终于削了,如今的明世隐所能提供的移速由15%削弱至5%,这就让他对于友军在顺风局中压制力和发育速度的提升受到了加大的遏制。作为弥补,被明世隐狗链触碰到的单位所受到的额外伤害量由50%提升至100%,让他的清线能力和理论输出略有提升。

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总结,狗链变重了,所以跑不动了,不过抽起人来也更疼了

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伽罗削弱

连续经历了两波削弱依旧不改本色的伽罗,在此波更新中再次喜提一波地震级削弱,针对的依旧是其大招。如今的伽罗大招被动暴击减速效果由50%削弱至30%,也就是冰霜长矛和近战冰痕之握的水平,对于一些跑的比较快的千里马,甚至都感受不到减速的存在,可以说如今的伽罗能否让关羽从飞驰变为漫步都存疑了。

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新增设定,若伽罗在1秒内连续两次暴击,则减速效果将会提升至50%。考虑到实战中伽罗既需要普攻A到敌人,又需要暴击,还需要在一秒内连续触发两次,所以此设定只有在伽罗攻速、暴击属性全部拉满且有一定输出环境的情况下才可体现出作用。

如此改动的结果便是,伽罗或许必须做出冰霜长矛和逐日之弓以提升自身的粘人能力和输出环境了。

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