最后生还者2风波后,IGN走上神坛,当然,我说的是日本分部
内容速读:
最近有个游戏的发售对于游戏玩家来说简直是个盛宴,因为其第一代游戏最后生还者受到了各位玩家的一致好评,以至于得到了“神作”的赞赏。都市风景与战斗风格的多样化相比较前作来说有进步,但因为摒弃了公路电影式的叙事风格,从而导致故事性的减弱。新角色们彼此成为了游戏叙事的枷锁,以及Ellie作为主人公过于千篇一律的故事展开,使得本作远不及前作出色。
最近有个游戏的发售对于游戏玩家来说简直是个盛宴,因为其第一代游戏最后生还者受到了各位玩家的一致好评,以至于得到了“神作”的赞赏。但是,最近发售的最后生还者2,受到了各位玩家的强烈不满。游戏的画面和操作固然是极其优秀的,但是游戏的内核,剧情却一塌糊涂,甚至说可以是一场灾难。
但是,事情发展到这个地步,我们愤怒的点还是很有限的,因为一款游戏做得糟糕也是说不准的事,即使强如顽皮狗。但是,清一色的游戏媒体为这款游戏打上满分这一行为就很值得我们思考了。目前mc用户评分已经3.3分了。
这里,我要给ign道个歉
当然,是对于日本分部的
日本分部对游戏的评分是7分
我还是觉得很中肯的
来看看
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优点
·优美风景与谜题相结合的地图设计
·诗意节奏的过场动画
·正面战斗与潜行战斗的规模
·对于暴力的一种解答
缺点
·与前作过度的“诀别”
·新角色的利用方法
·“宽线性”设计的平衡
·煞有介事的叙事手法
总评
TLOU2过于在意被誉为神作的前作,成为了一部有着诸多问题的奇怪作品。都市风景与战斗风格的多样化相比较前作来说有进步,但因为摒弃了公路电影式的叙事风格,从而导致故事性的减弱。新角色们彼此成为了游戏叙事的枷锁,以及Ellie作为主人公过于千篇一律的故事展开,使得本作远不及前作出色。
不是说剧情不能悲剧,一定要合家欢,但顽皮狗你看看其他游戏怎么做的
顽皮狗,你是真的狗啊,飘了?