挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

内容速读:

《最强蜗牛》是由《不思议迷宫》制作人Peter领衔,原班人马耗时三年打造的全新作品。不仅仅是挂机,更像是一个能玩的故事坦率的讲,刚开始玩《最强蜗牛》的时候,我是带着一定抗拒心理的。毕竟一个挂机游戏有什么可玩性可言?所以严格来说,《最强蜗牛》它不仅仅是一款游戏,更像是一个能玩的故事。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

《最强蜗牛》是由《不思议迷宫》制作人Peter领衔,原班人马耗时三年打造的全新作品。全平台预约总数已经突破200W。玩家将扮演一只弱小的蜗牛,通过各种荒诞逗趣的探索与奇遇逐渐进化,成长为“最强生物”的故事。

作为一款放置养成探索游戏(也就是俗称的“挂机”游戏),《最强蜗牛》似乎有一种奇特的吸引力——不论是惹眼的独创漫画手绘风格,还是猝不及防又数之不尽的众多彩蛋,亦或是更为立体的独创性挂机玩法,琳琅满目的奇遇让这款作品就像是一款披着游戏外衣的大型情景喜剧。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

不仅仅是挂机,更像是一个能玩的故事

坦率的讲,刚开始玩《最强蜗牛》的时候,我是带着一定抗拒心理的。毕竟一个挂机游戏有什么可玩性可言?准时上线收菜的操作那不是和我那年近半百的老爹一样?可是随着冒险进度的深入,我发现自己逐渐的爱上了这个世界。

游戏中的任何一个功能与细节都可能在讲述一个故事,或许是无厘头的玩梗,又或许是在细枝末节中对整个系统和世界观潜移默化的融入。所以我很喜欢在其中漫无目的的点点点,或许就能不经意间发现某些有趣的彩蛋,哑然失笑。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

所以严格来说,《最强蜗牛》它不仅仅是一款游戏,更像是一个能玩的故事。

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八大魔神,六种状态,动态数值成长体系

游戏的主线目标,便是操控蜗牛在高丽、扶桑、华夏、米国、英伦、埃罗、希腊和印度八个副本中不断探索,利用DNA研究获得成长与进化,从而得到更为强大的力量。进而征服散布在世界各地的邪神,最终找到世界毁灭的真相。

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值得一提的是,每个副本都拥有独特的成长体系以及与之相对的探索目标。你能够在高丽遭遇神秘女团、在扶桑学习四系忍法、在华夏招募三国英雄共同对敌,在米国与超级英雄们并肩作战,在英伦开上海船扬帆远征……虽然目前只开放了前五个国家,但也足够爽爽的玩上近3个月。通过主界面显示未开发完成的火箭与制作组透露出的“神域玩法”,想必主角未来还要像《不思议迷宫》一样开放宇宙探索。先战8大国家,再战8大星系,最终迎战地球意志“盖亚”的剧情,想想就很带感!

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

不仅如此,在冒险的途中,你的蜗牛还能获得各种部件与形态获得进化。丧尸、恶魔、天使、机械、异种、巨龙六大形态……不同的形态拥有不同的能力、不同的装备搭配和不同的基因进化轮廓,使得玩家能够在游戏中感受到肉眼可见的成长,反馈力度十足。

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手游界的百科全书,在线科普

在《最强蜗牛》之中,完善的收集系统体现方方面面,丰富的“贵重品”收集便可以算作特色之一。你可别认为这些单纯是图标展示而已,近1000000字文本描述让这个系统像是一本百科全书一般寓教于乐。不仅如此,通过改良还能增加角色属性以及各种各样的属性,获得的增益颇多。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

古老的汉穆拉比法典、神秘的潘多拉魔盒、象征帝王的传国玉玺、体育界的大力神杯等等……人气、艺术、信仰、文化、科技五个维度近400余个贵重品,囊括了中外古今各式各样的物件并覆盖了多个领域,大大的满足了具有收集癖好的玩家。

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玩法颇多,彩蛋才是“真本体”

秉承着“搞笑我们是认真的,游戏只是额外附带”的惯有态度,《最强蜗牛》将“彩蛋才是本体”展现的淋漓尽致。各类奇葩道具与剧情往往伴随着一本正经胡说八道,可以说是只有想不到,没有做不到。这些彩蛋既保留了丰富的故事性和趣味性,同时变成了成为了游戏中重要的组成部分,碎片化叙述风格使其与玩法系统有着非常紧密的结合。

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当然,你还会在游戏里发现一只神秘的猴子,每次他出现就意味着带来了无数的礼包。其实这只猴子便是制作人Peter的化身,将自己也化作彩蛋的操作早已不是第一次,相信玩过《不思议迷宫》的朋友们也早已见过他的形象了。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

挂机如何爽快?囤积后的猛然爆发

在此前的三个月里,迫使我每天打开《最强蜗牛》的原因一部分是想要看到后续的剧情发展,一部分则是花费碎片时间收集一下资源以便于参加活动周的“爽快连抽”。

是的,在日常挂机与资源收集的过程中,玩家能收集到不少抽奖券、许愿币和献祭时间,玩家可以收集这些资源在“抽奖周”、“许愿周”和“献祭周”的活动中将所有的资源一股脑儿的砸出,然后获得海量资源。这就是让我玩到300W战力依然感觉新鲜如初的最大诱因。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

不仅如此,大量需要挂机产出的时间都会在游戏中以加速时间的形态出现,进行时间的二次利用,如此一来,每次打开游戏的时候都能体验到加速的爽快以及快速养成收集。当然,这些设计是否爽,也取决于玩家自身的感受。

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

结语

对于《最强蜗牛》是否存在氪金的问题,游戏制作人Peter并没有避而不谈,而是给出了自己的答案:“每次我要增加付费点也不会掩饰,因为根本掩饰不了。我们会直接和玩家沟通,然后听一听大伙怎么说。”

挂机游戏如何“好玩”?聊聊我在《最强蜗牛》三个月的深度体验

或许对于喜欢“瞎说大实话”的Peter来说,他早已习惯性的将所有的想法与玩家沟通。相信承载着他灵魂的《最强蜗牛》,也将作为一款希望玩家能够轻松的体验游戏的乐趣,又能让整个游戏世界充满深度的趣味之作而努力吧!

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