“山寨”上的比武大会
内容速读:
FC上的格斗游戏不是很多,可能是基于格斗的复杂操作、攻击判定、甚至BGM都是十分重要的。今天我就带大家看一看这些FC上的格斗游戏们。但是同一时期,SFC、MD等新的机体已经开始推出,各大游戏厂商也随之将注意力转向了其他机体平台,NES整个游戏产业也逐渐走向衰败,在这样的大背景下,激龟快打获得“前无古人”的荣耀的同时,也遭遇了“后无来者”的悲凉,成为了NES平台FTG的绝唱。
FC上的格斗游戏不是很多,可能是基于格斗的复杂操作、攻击判定、甚至BGM都是十分重要的(毕竟就在一个场景里打斗嘛)。今天我就带大家看一看这些FC上的格斗游戏们。
首先就是不得不提的激龟快打了,这款游戏诞生的1993年,NES(fc)平台的技术已经十分成熟,所以激龟快打以其流畅的操作感以及不亚于街机画面的高速格斗感成为了NES(fc
平台上FTG的巅峰。但是同一时期,SFC、MD等新的机体已经开始推出,各大游戏厂商也随之将注意力转向了其他机体平台,NES(fc)整个游戏产业也逐渐走向衰败,在这样的大背景下,激龟快打获得“前无古人”的荣耀的同时,也遭遇了“后无来者”的悲凉,成为了NES平台FTG的绝唱。
这个可能是FC巅峰的格斗游戏了,无论从打击感、出招、动作判定还是场景、音乐在各方面几乎就是把FC的机能发挥到了最大,毕竟玩格斗游戏要搓招,所以格斗游戏就是那种手指搓烂终不悔的典型游戏了,那时候忍者神龟的动画也曾引进,无论从群众基础还是游戏性,这款游戏当真是那个时代的王者。天天和小伙伴一起打激龟快打,对打的时候不准使用施莱德,已经是那时候必备“规则”了。
由于街霸从来就没给FC授权过,所以在FC上的街霸基本上都是盗版,也可以说是遍地开花了,所以就有很多奇奇怪怪的街霸版本,有所谓的4人街霸、街霸4、街霸5、20人街霸、56人街霸、等等,至于是那个公司做的都无法考据,但是有一点都做的奇烂无比,打击感极差、人物自动鬼步、鬼畜,人物里面有马里奥大叔乱入等,我已经不想吐槽了,童年的记忆就是和发小玩20人街霸,两个人都选古烈,一直对波直到游戏结束,还有那个恶心的胜利BGM一直深深的刻在脑子里。
但也不是所有的都很垃圾,有一款还是不错的,有叫街霸三的,也有叫9人街霸的,这一款我觉得几乎都可以媲美激龟快打的一样的一款神作,虽然贴图还是比较屎,但是配乐场景来说都是还算上乘,我个人也回去重温了一遍,而且还原度可以说是FC这些“街霸”里还原度最高的了,而且所有的BGM全都是原创,场景除了第一关春丽的场景外,其他的都是街机版的场景,也有上下段防御,游戏的出招也基本和街机版的类似,还是非常不错的一款格斗游戏,也是当年除了激龟快打之外和小伙伴公认的第二好玩儿的了
除了街霸这个大IP,山寨厂商自然不能放过另一个格斗游戏,那就是SNK的KOF系列,这个FC版真的可谓是金玉其外败絮其中了,开头的贴图异常炫酷,而里面实在让人无法接受,循环播放犹如放焖屁的BGM,不知所谓的运动轨迹,无法判断是否击中的攻击判定,关键是这个游戏竟然传播到了我们的那个18线小城市,当你如获至宝的插上游戏卡带正为开头动画所吸引时,再一看游戏,那种从跳伞没带伞包摔粉碎的感觉便会油然而生。
精美的开头换来的是令人发指的内容
然而山寨并没有结束,独立原创的格斗游戏更是让人眼界大开,什么只能选铁娃的夜明珠,胳膊腿一边长的封神榜,春丽乱入的美少女战士,有小新妈妈美伢的三国志之群雄争霸,用技能自己还掉血的本真西游记,而且这些游戏都是95年以后出的,我由衷的佩服这些制作游戏的人,什么动力能让他们坚持下去,又是什么原因作出的游戏能屎成这样,不过这些游戏我也只是在模拟器上处于猎奇才玩儿到的,至于有没有真正的发行过就不得而知了,不过要回到小时候,这些游戏一定不会给我现在的乐趣,好啦就说这么多,我要继续用我的铁娃大战令狐炎了。