赛博朋克2077被控种族歧视/浅谈游戏界的政治正确

内容速读:

近几年游戏界的政治正确风气越来越严重,除外了最基本的人种肤色问题,当然还有女性角色的参与程度以及身材等都越来越被重视。但没想到未来我相当期待的一款游戏,Cyberpunk 2077亦被投诉他们疑似含有歧视少数人种的内容。今天我们就来聊聊这个题材,游戏界的政治正确。正如上文所讲,游戏界近来越来越注重所谓的政治正确,而这一次Cyberpunk2077就被控诉里面含有歧视少数人种的内容。

近几年游戏界的政治正确风气越来越严重,除外了最基本的人种肤色问题,当然还有女性角色的参与程度以及身材等都越来越被重视。如果你有看过我直播的话应该会知道我对这种事情的态度,在此我就不再重复了。但没想到未来我相当期待的一款游戏,Cyber​​punk 2077亦被投诉他们疑似含有歧视少数人种的内容。今天我们就来聊聊这个题材,游戏界的政治正确。


如果你是一个游戏玩家,你应该知道最近E3刚刚过去,每个人看同一件事,解读出的结论都不同,就如同一个艺术展览一样,有些人进场,想到的是艺术品的价值与售价,有些人想到的是作品背后的意涵与艺术手法,也有些人想到的是来看艺术展的妹子都好有气质。各人解读的角度不同,输出的角度也自然不同。那现时Youtube上面已经有无数的Channel给予大家无数的资讯了,例如什么游戏推出了,什么游戏值得关注之类,所以在此我就不再重复这些资讯了,今天我想跟大家讨论一些更深入的主题。


正如上文所讲,游戏界近来越来越注重所谓的政治正确,而这一次Cyber​​punk2077就被控诉里面含有歧视少数人种的内容。按照外国媒体Rock PaperShotGun的报道,Matt Cox,这个媒体的创办人之一,撰文表示游戏在E3的Demo内容,让他觉得非常「不舒服」,在Cyber​​punk2077中,有一个黑道帮派叫The Animals,而帮派中大部分的人员为深色人种。按照这位撰文者的文章,他的游戏体验是扮演男主角V,而本次的行动是要入侵这个The Animals地盘。在入侵帮派的过程中,玩家需要开枪射击这些被称为Animals的帮派成员,而这个过程让Matt Cox觉得非常的uncomfortable不舒服,因此就出了如此一篇文章进行控诉。


讲到这里,我想我需要先给大家提供一些背景资料,The Animals 这个词敏感的原因,是在历史上曾经有一段相当长的时间,深肤色的人种(以下简称黑人)曾经被当成动物看待,在历史的角度,在大航海时代开始之后,体力强壮的黑人经常被当时的奴隶商人当成奴隶进行贩卖,这些奴隶并不被当成一个真正的人,而是动物以及劳动力,而文章作者的写作脉络,很明显就是以这段黑人遭受不公平对待的历史作为背景,将Cyber​​punk2077中The Animals帮派的故事视为对于黑人的刻板印象以及歧视。文章的作者认为这种创作是对于黑人的一种冒犯。


文章爆发出来之后,在论坛上爆发了非常激烈的讨论,要知道政治正确在西方社会是一个非常重要的原则,Cyber​​punk2077中疑似歧视的内容就引起了相当大的争议。

我想先在这里暂停让大家思考一下,到底Rock Paper Shotgun文章的逻辑推论有没有值得讨论的点?在这里给大家几秒钟的时间思考一下


在这里我想提出的第一个问题是动物Animals 这个词到底是一个怎么样的词?这是一个褒义词,贬义词还是中性词?这是我的第一个问题。最中性描叙事实的说法我们先不论,在英文的文法里面,一直有着这样的说法,What a beast! He's as strong as a beast,如果翻译为中文,则是他如野兽般强壮,在这些句子中,野兽一词就是归纳出动物的野性美,强壮以及力量作为褒义词。而与此相对的,当然就是描叙不文明行为贬义词。他像动物一样随地大小便。在这类型的句子中,动物一词就变成了贬义词,明确分割出人禽之别,通常指的是某些人的不文明行为。由此可见,动物一词可褒可贬,是视乎使用者使用的语境。

我们讲回Rock Paper Shotgun的文章,很明显的,这篇文章就是尝试将Animals这个词引导为贬义词,但却漠视了这个词同时有可能是褒义词的可能性。而事实上,在这件事件爆发出来以后,游戏概念的来源Cyber​​punk2020的创作者Mike Pondsmith亲自出面回应了这件事件。在论坛的文章中,Mike Pondsmith表示The Animals这个帮派的成员,是一群觉得自己如野兽强大而且危险的危险分子,而在事件的后续回应中,Mike Pondsmith表示

Want to say this just once. I am really tired of well meaningpeople on internet chat boards paternalistically telling me what I, as a blackperson, should be offended by. You want to be my ally? Go gird up your loinsand at this year's Thanksgiving dinner , have the nerve to tell your racist UncleBob to STFU for a change.


这段话的意思,是希望那些在网络上打嘴炮的废物不要告诉我我应该被什么东西冒犯到。而没错,这个游戏的原作者是一个黑人,而在Rock PaperShotgun 中撰文觉得不舒服的是一个白人。

这件事件,不由得让我想到去年一级方程式Formula 1停止招募赛车女郎的事件。在2018年。Formula1宣布停止招募赛车女郎,表示聘请赛车女郎的穿统有违现今社会规范,已经不合时宜。这个政策的转变很明显受到近年来女性主义政治正确的风潮所影响。女权组织Women's Sport Trust在Twitter发文,感谢Formular1决定停止使用赛车女郎。女性主义者认为赛车女郎的工作是女性在父权社会之下被压迫所诞生的职业,而废除这种职业是性别平权,男女平等的一种。

在这里我同样给大家一点时间,去思考这件事情的逻辑。

好,同样是一个问题:为什么穿着得性感是一种压迫而不是选择?政治正确的逻辑最大的问题是整个推论建基于一种先入为主的判断。也就是说,同样是一个赛车女郎,或是Show Girl,模特。某些人看到会觉得这些女性非常优秀,有魅力而且自信,但同时亦有有些人看到会觉得是一种父权的压迫。

近年来最明显的例子莫过于Jenifer Lawarnce的照片事件,Jenifer Lawarnce曾经在宣传自己的新电影时遭受到女性主义者的批评,认为她在拍摄宣传照时所传的裙子是一种父权的体现,原因是周遭的几位男性皆穿着御寒的大衣,而只有她在寒风中穿着性感曝露的裙子。

在事件爆出之后,Jenifer很快作出了回应,表示穿着这一身打扮是自己的选择。而表示这些指控简直荒谬。IT's MY CHOICE!她在脸书的发文中这样回应着。

女性主义者最大的问题是他们漠视了这些所谓被压迫者,是有自由意志与自由选择的独立个体,而试图将她们代入至没有智慧被父权操纵以及压迫的受害者。无视了穿搭的性感不一定是一种物化女性的过程,亦可以是女性对于自己身体自主权的一种展现,并且将自己的一套逻辑套用到受害者身上。回到我们刚刚讲到的赛车女郎事件,在去年许多失业的赛车女郎,就因此控诉女性主义害他们失去了自己的工作。而在游戏界,我们看到近几年来无数的作品对于女性的描写角度慢慢变得封闭而且保守,很明显就是受到了这些思潮的影响。最简单的例子,莫过于许多原来身材极好的女性角色一再被Nerf自己的身材,这里的例子多不胜数,闪光Tracer,Widow Maker的屁股修正事件,炉石珍娜胸部被Nerf的事件,都是当中的受害者之一。而当中最讽刺的,莫过于萝拉以及Tifa一再缩小的胸部。即使盗墓者萝拉整个故事就是在描叙这位女性有多么独立,多么自信,多么有能力,只要她们某些身体部位让女性主义者不满意,她们便马上成为了物化女性的例子,将特定身体部位与穿搭得是否暴露视为一部作品是否物化女性,而无视了人物本身的独立思考能力与意愿,是将自身意志凌驾于对方自由意志的压迫,是一种文明的倒退,亦非常可悲。

像是Rock PaperShotGun文章中所谓的歧视,我认为简直无视了游戏中The Animals帮派成员的自由意志,抹杀了他们崇拜动物野性美的可能性而先入为主地将他们视为刻板印象与种族歧视的例子,同样,是一种文明的倒退,亦非常可悲。

上世纪的八九十年代是最优秀的创作年代,那时候的创作者缺乏资源,与科技,但他们的思考方式与创造力却让人叹为观止。现在我们空有先进的科技与技术,但创作的方式却有着各式各样的枷锁。这不得不说是一种讽刺。

但我想我们只能活在当下,作出此刻最好的选择。

(文章原作者Sigma,转自巴哈姆特,链接:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=26074)

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