意识流、技巧、细节解析,巅峰王者教你玩王昭君,细到你想不到

内容速读:

所谓功能法师,是不以伤害为主,靠控制、为队友提供的增益效果为主,王者荣耀中有一个法师,可以称为功能法师,也能称为输出型法师,完全取决于你的出装思路,本文跟大家聊聊王昭君,让无数逆风对局成为翻盘契机的英雄。机动性差,面对灵活的英雄王昭君会很无力,而自己恰恰也是这个问题,因为机动性差,所以容易被蹲伏,在团战中拉扯能力不足,容易被盯上。

心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖,王者荣耀中的法师有这么几种,功能、法刺、炮台,后两种顾名思义,很容易理解,那么功能法师值得是哪些法师呢?

所谓功能法师,是不以伤害为主,靠控制、为队友提供的增益效果为主,王者荣耀中有一个法师,可以称为功能法师,也能称为输出型法师,完全取决于你的出装思路,本文跟大家聊聊王昭君,让无数逆风对局成为翻盘契机的英雄。

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看完本文,你将学习到:

1.英雄解析-让你更清楚的认识这个英雄。

2.装备合理化-告诉你每个装备所附带的价值。

3.技巧汇总-无位移法师的反杀之道。

4.意识流教学-关于支援、逆风和顺风的处理。

5.实战解析-场景模拟,让你知道王昭君为什么这么强。

6.克制与被克制-bp上需要注意的问题。

英雄解析

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·王昭君的优点

关于王昭君,我觉得是一个非常全能的法师,拥有中远程输出,极强的控制效果,伤害高,清兵快,不论是逆风还是顺风都能打出应有的效果,常规法师面对魔女斗篷都会显得很无力,王昭君亦是如此,但她胜在强大的控制能力,无惧魔女斗篷带来的输出抵消,只要控到人,那就是伤害和心理的双重攻击。

团控能力出色:她的三个技能,包括被动都是控制。

清线速度极快:大招一甩,头也不回,前期总是能拿到线权。

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·王昭君的弊端

技能全都是非指向性攻击,面对灵活的英雄难以打出效果,她无惧贴脸英雄,但是特别怕机动性高的英雄,后边指尖会单独拿出来跟大家讲。

机动性差,面对灵活的英雄王昭君会很无力,而自己恰恰也是这个问题,因为机动性差,所以容易被蹲伏,在团战中拉扯能力不足,容易被盯上。

技能解析和玩法

·被动技能

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⑴脱战后获得护盾:被消耗之后,护盾需要脱战才能刷新,从最后一次攻击/被攻击倒计时7秒钟进入脱战状态。

⑵护盾可对范围内目标造成伤害及减速效果:物理系英雄击破护盾既触发冰冷效果,不论是否在王昭君的附近。

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有玩家就提出过疑问,为什么有的时候没有减速,有的时候有减速呢?其实法师的法术伤害并不会被反弹减速效果。

⑶被物理系英雄击破是冰冷效果,但是护盾碎裂时对附近英雄只能造成移动速度降低的debuff。

⑷冰冷效果:减少移速50%以及攻速30%,该效果不可叠加,但是可增加时长。

⑸普攻第三次出现三枚尖刺:造成法术伤害,该效果可以跟2技能联动。

·一技能

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解析:该技能可施加一次冰冷效果,并造成伤害,值得一说的是,这是王昭君仅有的视野能力,可以通过这个技能来判断草里是否有人蹲伏,尤其是中后期面对混乱的局面,你的每一步都可能被蹲伏,所以要利用好该技能。

·二技能

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⑴王昭君的唯一控制,长达2.5秒的冰冻时间,算是峡谷最高控制时间一档的了,团战中控制多人,基本就赢了。

⑵控制起手到释放,需要1秒的延迟,所以该技能需要预判敌人走位。

⑶冰冻目标后,王昭君的任意伤害都能额外造成一段法术伤害,可以跟普攻第三次的尖刺联动,打出更高的伤害。

·大招

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⑴瞬间刷新被动护盾,在受到攻击后,第一时间你应该想到的是开启大招刷新护盾,之后才考虑2技能控制目标反杀或者逃生。

⑵大招开启,范围内持续造成伤害并施加冰冷效果,团战尽量覆盖更多的对手,上高地在兵线进塔之前,尽量丢到更远的位置来逼迫敌人放弃守塔。

出装铭文的建议

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铭文:狩猎5轮回5、心眼、梦魇

解析:用了5个轮回,为的是有一些血量上的续航,王昭君不可能出噬神之书,因此单靠圣杯来回复不太现实,有轮回,线上续航足矣。

狩猎可以增加普攻速度,那么自己拿buff和冰冻后的a会更加流畅一些,如果你不喜欢带轮回,直接上10个狩猎也行,很多人都这么用,攻速再上一档阈值。

出装:冷静之靴、圣杯、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月

这里重点说说圣杯和痛苦面具。

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圣杯:一个从诞生以来就充满争议的装备,功能大于一切的装备,在圣杯调整后我只想说,这个装备的性价比真的非常高,它的法强有180,比回响之杖也不过低了60,比痛苦面具高了80点,其实王昭君的ap加成并不高,因此装备的效果更重要,为什么有人带极寒风暴和冰霜法杖?就是这个道理。

有了圣杯,王昭君永不缺蓝,因为有冷却加成,完全可以用大招来清兵,这样就能在前期建立边路优势,路人局难道指望打野让蓝?即便让,也不可能每一次都拿得到,自给自足才能不至于为了耗蓝问题而畏手畏脚。

痛苦面具:上边说了,王昭君的输出ap加成比较一般,而她属于消耗型英雄,所以痛苦面具是王昭君的核心技能,即便在下个版本痛苦面具改版依然如此,记住一句话,靠持续输出或者消耗的英雄才出痛苦面具,不信你想想现在拿它当标配的英雄,张良、周瑜,哪一个属性不是如此呢?即便是半肉,痛苦面具依然是主力输出点。

*为什么不建议排位带冰霜法杖?

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有了冰霜法杖,王昭君能增加减速的比例,能增加一些坦度,赛场上极寒风暴加冰霜法杖我们看的很多,但是排位中,指尖建议放弃。

为什么?你有百分百给你送buff的队友吗?你的对局有那么强的切后排能力吗?我想是没有,冰霜法杖能提升自己控制不假,但是那么做的目的又是什么呢?把自己变成一个极致的工具人,让自家的野核或者射手去更好的输出,然而路人排位的环境注定了不可能是单核或者双核,连辅助都想出一些输出的排位,中路就不该完全舍弃自己的属性。

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而赛场上中放弃了圣杯,所以选择了极寒风暴,这一点很容易理解,极寒风暴有圣杯的冷却,也有超高的蓝上限,加上全程有人让buff,自然满足了圣杯需要的条件,而且加入了一定坦度,不至于被秒杀,但环境不同注定了排位和赛场上的区别。

细节决定成败

为什么我的王昭君冻不到人?为什么总觉得输出不够?新手玩家都会遇到这样的问题,如果你问别人,别人肯定会说“要预判”之类的话,虽然说得没毛病,那么到底何谓预判呢?

·关于预判

所谓预判:猜测目标接下来的动作,以做出相应的判断。

看到盾山开着奔狼冲过来,你猜他下一步是什么?二闪。

看到铠爹突然开大是为什么?肯定是打架。

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看到露娜1技能标记你却没有立即飞,而是原地空刀,或者a兵,你猜他即将做什么?

预判,要判断敌人的动作,还有移动轨迹,不同的英雄有不同的轨迹,面对宫本武藏,他的轨迹就在你脑袋上,面对伽罗,她的轨迹肯定在你的攻击范围外,而面对一些霸体英雄,要预判他们霸体消失的瞬间,这是要计算2技能的起手动作时间的。

所以面对赵云宫本,2技能甩在脚下,面对射手,需要退一步后丢到目标的脚前,他们会因为追击而踩中控制。

·蹲人要提前准备

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在准备进攻之前,前期输出不足的情况,要预留一个强化普攻,2技能冻住目标秒接大招,之后普攻触发三次额外的法术伤害,1技能补充伤害。

·伤害不够怎么办?

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关键时刻利用被动护盾的爆炸来补充伤害,在敌人频繁被减速的同时利用普攻去a,如果在斩杀线内,利用防御塔的攻击把自己的护盾击破造成额外伤害,从而对目标造成击杀。

·起手必须2技能?

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王昭君的连招从来就不是固定的,在敌人有准备的时候,2技能很难命中目标,这看的是你的预判,而1技能减速后可以增加2技能的命中率,相应的,大招如果先手开启封住敌人走位的同时还能减速目标,这个时候2技能就随便中了,2技能的持续时间2.5秒,大招可持续5秒,所以先用2技能,算上起手动作也能利用大招多段攻击打满2技能的伤害。

·被先手,第一时间用大招

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如上边gif所示,利用辉月规避兰陵王后续伤害,抵消2技能的爆炸伤害,直接开启大招撑起护盾,之后2技能冻住目标,利用大招后续伤害完成收割。

什么原理?当你受到伤害的时候如果第一个想到的是2技能控制目标,那么会在2技能起手动作被击杀,而你虽然临死控住了目标,但是没有队友收割也是没用的,如果先开大招,可以利用护盾增加一些承伤,大招前摇比2技能低了很多,所以直接用2技能,就能在大招持续输出之下完成反杀,至少有机会换掉对手。

王昭君的玩法,法师的支援意识

开局学1买鞋子,之后进草,在草里a两次触发强化普攻,看过来的是法师还是辅助,不管是谁,直接1+a消耗,敌人猥琐就直接清兵。

·2级开始,王昭君要判断一个事情,该向哪里支援的问题。

此时正常的辅助应该已经看到了对方打野是蓝开还是红开,如果对面打野蓝开,可以尝试跟辅助把猪偷了,或者去上路支援,为什么是上路?打野在蓝开之后抓的就是红区,所以是我方的上路,如果你的支援能够把上路打残,就可以减少上路的压力,因为有兵线牵扯,如果他回城,可能会丢兵,从而降低优势,如果不回城,那么打野在清完野区之后他也没有了一起战斗的能力,减少了我方上路的压力。

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2级支援不得手,直接撤回到中路,一定不要待的太久,因为1分钟很快就到,需要你提前站好中路草丛,此时等待河道之灵刷新,会玩的打野会在清掉一片野区后直接过来争抢,此处可能会有一战,也可能一人一片草看刷在哪边,而王昭君的作用,除了和辅助提前站好草,也要准备打第一轮控制。

四级开始,王昭君的大招就是清兵的手段,用2技能冻住后排两个兵线,直接开启大招就能开启急速支援模式,因为无需等待,一波兵2秒钟放完技能就可以扭头去边路,这是王昭君前期的优势所在,而在有了炮车,输出不够的情况下,额外补个1再去支援即可。

·关于支援的路线

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为什么说辅助前期对法师而言更重要呢?我们可以看上图,如果有辅助帮忙,法师完全可以直接走河道进行支援,两点之间直线最近,所以可以更快到达边路,如果没有辅助你还敢走河道,那么有很大的概率会被蹲伏,回来的路线被蹲的概率更高。老打野都知道,法师支援必定返程,那么蹲在你的必经之路,很大概率会蹲到目标。

而绕野区去支援会多出很多的时间用在了路上,王昭君快速清兵的优势就不在了。

·预判敌人的预判

当你在中路清兵之后,兵线的视野会给到对面,这样你想要去哪一路,敌人都会知道,有一个方法叫做“视野欺骗”,清兵后,假装去上路,结果你在草丛消失后转而支援了下路,这样就会给敌人打出出其不意的效果,在法师没去支援的一路,胆子肯定变大,而当你掌握了敌方打野路线之后,也能对其进行欺骗,反蹲伏打乱打野的节奏。

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·逆风如何处理?

首先要保证自己的位置不被先手打到,逆风最重要的是守塔找机会,兵线进塔,大招封住高地的口子,一边清兵,一边不让对面英雄有机会磨塔,而这个时候就可以用2技能来找机会摸奖,控到了人,就有机会反打回去。

不要一个人出去带线,看过了无数对局法师自己清线被杀的情况,尤其是你作为守塔的英雄,全村的任务都给了你,而你则把自己送到了敌人的脸上,队友不喷你,你也会自责的。

王昭君不是发育型英雄,逆风的时候可以考虑把经济给射手,因为哪怕你冻住了人,也是靠他们来打输出,有魔女之后王昭君伤害降一半,以打控制为主。

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要跟在大队伍后边,为什么非要提大队伍?有些玩家跟着一个边路就去带线,导致的结果是两边阵容都很弱,对手抱团抓谁谁炸,所以跟多人走在后边,可以用1帮忙探草,遇到抱团打架,也能使上力。

·顺风如何推塔?

兵线进塔,大招覆盖塔下,使得对手放弃守塔,但是敌人的清线也很强怎么办?三路齐推,用对手的兵线卡住自家的中路兵线,让双边把兵线清掉并驾齐驱,之后清掉中路兵,三路齐上,对面有周瑜也守不住。

场景模拟,实战解析

·先手先用大招问题,可以看下图的实战。

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这波其实是被迫使用大招,但是也侧面证明了,极限血量,开启大招是最明智的选择,后羿最不明智的采取了贴脸输出的打法,而王昭君此时大招刚好冷却完毕,在施加护盾之后,没能第一时间被杀掉,给了开启2技能的机会,反杀了后羿,还免费送了一个急着抢人头的不知火舞,一波四杀被迫到手。

支援的重要性,团灭就在一瞬间。

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有一句话叫来得早不如来得巧,敌方多人抱团,蹲在草里的韩信早就等的急不可耐了,赶来的王昭君是他出手的一个因素,1技能的击飞加上大招的击飞,给足了王昭君控制的时间,一个简单的23,轻取四杀。而这波有一个关键因素,王昭君先用的2技能而不是大招,2技能刚好接上韩信的击飞,因此是一段联控,此时如果用大招,李元芳可能直接借着控制的喘息位移逃走。

·我不该在这里,却创造了奇迹

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这波王昭君说什么也不该出现在这里,但我们要讲的可不是他孤身探龙一打三的成绩,而是他对技能的预判,孙悟空的技能机制是跟目标重叠站位进行输出,所以她把2技能丢在了自己的脚下,瞬间秒放大招,一起赶来的墨子也被一起冻住,被后续输出击杀,送人头行为成了救世主,都仰赖他精准的技能预判。

·今日最佳,预判和意识的结合

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看到队友鬼谷子开启2技能蓄力,大招开启,而从小地图看到敌方多人在附近,丝毫没有犹豫,在后方的王昭君闪现23技能,鬼谷子拉住四人,被王昭君全部接上,一波团灭奠定了胜利的基础。

关于王昭君的克星以及克制的英雄

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王昭君的技能特点对一些容易预判的英雄造成一定的克制效果,比如孙悟空,他想要输出,必须要贴脸,因此把2技能放在脚下即可。

盾山这样用1就等于靶子的英雄也不用多说,同样的,还有蓄力中的蒙恬,在普攻戳出去的时候是原地不动的。

对阵地型英雄也有克制,大招可覆盖他们的活动范围,像貂蝉、黄忠。

也因为不灵活的身体,被灵活的英雄和霸体英雄克制,一旦被这些英雄盯上,王昭君很难发挥作用。

所以我们在bp的环节一定要注意,知道被哪些英雄克制,这样才能合理的去选择。

总结:王昭君的工具属性在这个版本中越发凸显,基本无门槛,上限也很高,适合全分段的对局,尤其是配合一些鬼谷子、白起等群控先手的英雄,奇迹对她而言,真的不是奇迹。

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