香炉吸血鬼冲出江湖 版本三大新玩法解析
内容速读:
今天带来三种10.13版本全新的出装思路,三位强势的英雄在不同的定位有着不同的打法。石像鬼诺手石像鬼是一件高性价比的坦克装备,开启后会减少伤害,所以一般只有辅助才会出。第二件做出石像鬼板甲,石像鬼一开,在中期就能拥有夸张的坦度。香炉吸血鬼香炉吸血鬼早在上赛季就已经有人玩了,只是随着吸血鬼的沉寂也没有人再这样出。
今天带来三种10.13版本全新的出装思路,三位强势的英雄在不同的定位有着不同的打法。
石像鬼诺手
石像鬼是一件高性价比的坦克装备,开启后会减少伤害,所以一般只有辅助才会出。但是石像鬼板甲不会减少真实伤害,在没有前排的阵容里诺手完全可以靠着石像鬼板甲进去抗,然后用大招收割。
符文天赋
精密系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
主系点出征服者、凯旋、欢欣、致命一击,因为有流血的持续伤害在,诺手虽然有叠征服者慢的缺点,也有保持征服者时间长的优点,在团战里几乎征服者几乎不会中断。副系点出灵光披风、迅捷,搭配疾跑让诺手获得爆发移速,一个狂奔的血怒诺手将是所有人的噩梦。
出装推荐
多兰盾出门,然后做出黑切,因为后续是石像鬼板甲出装,所以提供血量的黑切最合适。第二件做出石像鬼板甲,石像鬼一开,在中期就能拥有夸张的坦度。接下来做出血手,有攻击力有韧性还有血量,最后补上亡者板甲和振奋,提升双抗的同时提升移速,减CD也能叠到40%。
对线技巧
因为之前的版本调高了E技能的蓝耗,所以诺手在对线期不再强势,随意用E很容易把蓝打空。在线上主要等对方失误,如果A中马上接W-A-E-疾跑-Q,叠满五层血怒的情况下再接一次A-W就能击杀,6级的话就是大招直接斩杀。
团战里先用疾跑,集火一人,因为疾跑现在可以参与击杀刷新,在人堆里用石像鬼板甲,获得超高抗性,先打出血怒,有了血怒诺手就能轻松的清理后排。
香炉吸血鬼
香炉吸血鬼早在上赛季就已经有人玩了,只是随着吸血鬼的沉寂也没有人再这样出。10.13吸血鬼又成为了中路较为强势的英雄,缚法宝珠+香炉的搭配重出江湖。
符文天赋
巫术系&启迪系,属性碎片1减CD 1自适应 1魔抗
主系点出相位猛冲、灵光披风、超然、风暴聚集,吸血鬼需要移速入场,符文中两个加移速的,同时也需要减CD,尤其是中单吸血鬼不出火箭腰带的情况下。副系点出神奇之鞋、星界洞悉,从符文中获取25%的减CD。
出装推荐
多兰戒出门,虽然回蓝没有用但走中需要法强。接下来做出缚法宝珠,叠到100层瞬间提供200的法强和大量的移速加成,让吸血鬼化身刺客,再做出香炉,香炉是一件廉价的加法强减CD装备,还能强化治疗效果,中单吸血鬼可以不出火箭腰带,用香炉代替。第三件出帽子,最大化吸血鬼的爆发,然后补上法穿棒和沙漏。
对线技巧
打脆皮法师大胆换血,遇到刺客中路怂在塔下,因为中路线短,吸血鬼能够安心发育。到了6级吸血鬼就能迎来质变,因为中单很多法师血量低,一旦被吸血鬼红怒Q两下,就能直接点燃R-WE-Q一套直接带走。
在团长里,这套出装的吸血鬼打法是纯刺客类型,交闪现入场,获得加速后直奔对方的后排,开启缚法宝珠,三件套下就能有超高的法强,即使没有沙漏被人集火了也能通过大招的吸血给吸回来。
死舞人马
征服者的改动对人马的影响并不大,只需要多用一次Q技能即可。如今人马的主流出装已经从单纯的堆肉变为了三相+死舞的暴力组合套装,既有恐怖的输出,又有夸张的回血。
符文天赋
精密系&启迪系,属性碎片2自适应 1护甲
主系点出征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒,人马的暴走几乎可以完美衔接普攻,这也就意味着人马是如今最容易叠征服者的战士,搭配W和死亡之舞有三重吸血,只要不被第一时间秒掉,就能持续作战。副系点出饼干配送、时间扭曲补药,除了提升赖线能力外,团战里还能一直吃腐败药水加速转化为攻击力。
出装推荐
腐败药水出门,先做出三相,有了三相后人马每一次Q接平A都能造成大量的伤害,小木锤给予的加速也能不断转化攻击力。接下来做出死亡之舞,两件装备把减CD拉到30%,团战W也能不断使用。再之后做出振奋和血手,提升人马的血量,最后可以出一个正义荣耀,增加护甲。
对线技巧
对线1间一定要保持暴走的层数,但是一直Q就很容易推线被GANK,所以最好等到暴走快要消失再Q兵,对方只要想主动换血那就先吃腐败药水,然后A-Q-A-Q-A打出征服者后马上开W,上单人马换血极其强势。对方残血就E加速冲到前面再一脚踢回来。
中期有传送的情况下,先找一个位置传送,然后靠着家园守卫的加速E-正义荣耀直冲对方的后排英雄,E一脚就是半血,然后开启R恐惧打乱阵容,等到队友跟上开启W,注意W的回血那够从队友造成的伤害中收益,这就是人马团战最强的吸血。
总结
不同局势下不需要墨守成规,对方爆发高诺手就黑切、石像鬼,想让吸血鬼化身刺客出香炉宝珠。
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