DOTA杀300人和吃鸡杀100人哪个更难?
内容速读:
因为最近几兄弟合砍、单砍的效果拔群,这节目甚至被引入了DOTA2之中,下午马甲狗哥鲷哥喊来了Wings双雄,搞了个合砍500人头下播的活动。马甲他们是团队目标:而鲷哥是单人任务:别看这个数字夸张,但DOTA2里要杀人对于兄弟们而言肯定比吃鸡里容易的多,尤其是鲷哥这种Carry位如果杀顺了一场20多个根本不在话下。
昨天枫哥40杀的目标虽然完成的并不轻松,但也没耗费太长时间,起码不像周五晚上合砍350一直打到周六早上才结束,更不像昨天同时立下101杀flag的龙神,硬生生熬到了今天下午才艰难达成目标。
可见枫哥心里这杆秤还是非常准的,对于自己以及敌人实力的认可都非常到位,既让直播有了节目效果,也考虑到身体原因不会熬的太晚。毕竟枫哥不像华府双雄是两个铁人又能打又能熬,平时能保持健康的作息还是要保持一下的。不过即便如此枫哥还是熬到了接近天亮才达成40杀,本来还想陪龙神一起做完任务再下播的,不过实在是熬不动,只能自行先去休息,留着龙神一个人继续奋战。
因为最近几兄弟合砍、单砍的效果拔群,这节目甚至被引入了DOTA2之中,下午马甲狗哥鲷哥喊来了Wings双雄,搞了个合砍500人头下播的活动。而永不服输的鲷哥更是准备单人拿下300杀再下播,考虑到拿300人头属实有点困难,所以鲷哥决定超神的话让当场人头数翻个倍,这样相对来说简单一些。
马甲他们是团队目标:
而鲷哥是单人任务:
别看这个数字夸张,但DOTA2里要杀人对于兄弟们而言肯定比吃鸡里容易的多,尤其是鲷哥这种Carry位如果杀顺了一场20多个根本不在话下。
但是DOTA2也有相对比较困难的点,就是有时候单局耗时太长了,不像吃鸡你四兄弟死完可以立马开始下一把,DOTA2如果处于劣势或者僵持局,可能打半小时就拿1、2个人头甚至一个都拿不到,效率太低了。
又或者是队友直接把对面杀穿,还没轮到自己发挥游戏就结束了,此时对手13、14分钟打出的“JD”两字远没有单排冲分时那么可爱。鲷哥他们下午就是这样,五兄弟打普通匹配排到的全是鱼桌,动不动人头比就是7:0、15:1这种对手直接敲GG,游戏时间可能还没排的时间长。
你看鲷哥这种打20分钟杀3个人,杀300个的话要等到猴年马月才是头啊。最关键的是鲷哥队友还有assass,二冰认真打起DOTA实力肯定是毋庸置疑的,但是开黑时的冰冰根本不是TI冠军4号位,而是邪恶的assass。
就像这把鲷哥玩的小黑,在被对手集火时assass神域给了个大招,然后一边放技能奶鲷哥一边说:“别怕别怕,你满血了!”真信了的鲷哥果然不跑开始站撸,结果等神域大招结束瞬间暴毙,还真是“满血了”。。