中国30个手游商一个月吸金16.5亿美元,你“氪金”了多少?

内容速读:

榜单中30个手游发行商6月全球吸金超过16.5亿美元,占当期全球手游总收入26%。数据显示,2020年至今,这两款游戏在全球合计吸金13亿美元。在3月疫情爆发,全球开始居家隔离时,这两款游戏的月收入达到峰值2.7亿美元。

7月8日,移动应用数据研究SensorTower发布《2020年6月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜》。榜单中30个手游发行商6月全球吸金超过16.5亿美元,占当期全球手游总收入26%。由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅日本市场收入持续走高,大多数中国厂商收入出现回调。

中国30个手游商一个月吸金16.5亿美元,你“氪金”了多少?

在此次榜单中,腾讯牢牢占据榜首位置,成为最赚钱的游戏公司,网易位居第二。除此之外,还有游族网络、三七互娱、掌趣科技以及英雄互娱等上市公司上榜。

榜单之外,入围全球收入Top100的中国游戏发行商还包括中文在线、哔哩哔哩等35家厂商。

据悉,腾讯自主研发的国产动漫IP改编格斗手游《一人之下》,6月继续为发行商带来丰厚的收入,成为本期腾讯旗下仅次于《王者荣耀》、《和平精英》和《PUBG Mobile》的手游产品。

南都记者注意到,7月6日,SensorTower商店情报数据显示,过去7个月,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入翻倍,累计达到30亿美元,成为了2020年上半年收入最高的手机游戏。数据显示,2020年至今,这两款游戏在全球合计吸金13亿美元。在3月疫情爆发,全球开始居家隔离时,这两款游戏的月收入达到峰值2.7亿美元。

虽然6月中国游戏厂商占全球收入比略有下滑,但势头依然强劲。根据Sensor Tower商店情报平台数据,在5月的中国手游发行商收入排名榜单中,30个手游发行商5月全球收入超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%;在4月该榜单中30个手游发行商收入超过17.4亿美元,较上期增长6.7%,占当期全球手游总收入27.5%。

随着暑期的到来以及新作连续上市,中国手游厂商的收入或将再迎来增长。近日,国家新闻出版署官网公布《2020年7月份国产网络游戏审批信息》显示,7月第一批共56款游戏获得国产游戏版号,其中手游51款(含休闲手游23款),客户端游戏3款,网页游戏1款,Xbox游戏1款。另外,而此前腾讯游戏年度发布会上,腾讯发布游戏达到40款,为近年新高。

同时,中国手游在海外表现也十分亮眼。据SensorTower的5月数据,腾讯《PUBG MOBILE》在5月13日登顶美区iOS手游畅销榜,当月吸金1.06亿美元,环比增长14%,同比增长33%,刷新国产手游出海收入记录;网易《荒野行动》5月收入环比增长38%,同比增长47%,创发行以来的最高纪录;沐瞳科技《无尽对决》5月收入和下载均创历史新高,分别同比增长78%和46%。

在版号趋严和国内手游市场日渐饱和的情况下,国产手游出海在疫情前就已经开始了。扬帆出海联合Akamai发布的《2020年中国手游出海入门白皮书》显示,2018年至2019年间,因为国内游戏版号审批趋严,过审游戏大幅减少;而国内移动设备游戏用户已基本处于饱和,中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。在这一情况下,中国手游厂商积极布局海外,中国手游公司在全球头部的竞争力越来越强,以莉莉丝为代表的一些公司成长非常的迅速。

采写:南都记者 叶露 实习生 肖泓

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