从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

内容速读:

在时间碎片化的当下,从文字到沉浸式体验,要如何打造属于游戏玩家的新江湖?“江湖,江湖是什么?”近几年来,手游领域确实诞生了一批武侠风游戏,有精巧的独立小游戏,也有较大型的多人在线角色扮演游戏,其中刚公测不久的《剑网3:指尖江湖》因其庞大的世界观、真实的武侠体验、独特的二次元武侠风格而显得独树一帜。但时代在变,武侠的表现方式也在变。

时代变了,金庸古龙用笔墨令武侠读者快意恩仇的年代早已远去。在时间碎片化的当下,从文字到沉浸式体验,要如何打造属于游戏玩家的新江湖?

“江湖,江湖是什么?”

每一个人对这个问题都有自己的回答。“江湖”可以是金书中的倚天剑、屠龙刀,是侠之大者为国为民;也可以是古龙小说中翩然入梦的盗帅,有诗有酒快意一生;又或者是胡金铨、徐克创造出的影像世界,黄沙漫天的《龙门客栈》,仙气朦胧的《蜀山》。

但是现如今,也有很多人开始淡忘这个江湖梦,“武侠已经式微了,不会有什么好的武侠作品了”大家都在这么说。随着时代的变化,港台武侠宗师陨落,曾风靡一时的武侠刊物接连停刊,就连庞大的影视剧市场上也鲜见纯正的武侠风影视剧,但这意味着新的一代不再对江湖产生向往了吗?或许并不是这样。

武侠文化常在,只不过可能会换上一种方式。在90后、00后逐渐成为主流受众,武侠内容轻量化、移动设备普及化、时间碎片化的当下,手机游戏是最适合武侠文化生长的土壤。近几年来,手游领域确实诞生了一批武侠风游戏,有精巧的独立小游戏,也有较大型的多人在线角色扮演游戏,其中刚公测不久的《剑网3:指尖江湖》(以下简称《指尖江湖》)因其庞大的世界观、真实的武侠体验、独特的二次元武侠风格而显得独树一帜。

从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

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从笔墨间到沉浸式体验,武侠的形式不断变化

武侠小说由来已久,但巅峰期还要算金庸、古龙、梁羽生群雄并立的六七十年代,不过那时,“武侠”更多的是文人的世界,是只属于部分人想象中的刀光剑影。

但时代在变,武侠的表现方式也在变。七八十年代之后香港电视机普及、电影市场快速扩张,武侠小说被搬上了荧幕;到了九十年代和二十一世纪初,电脑和互联网普及,国产游戏圈也诞生了几部优秀的武侠风游戏,比如在在单机游戏、网络游戏、手机游戏等领域均有很好表现的《剑侠情缘》系列。

现在,是移动通讯普及的时代,手机游戏成了时代的潮流,武侠游戏出现在手游领域也是时代的必然。

门派、轻功、江湖……于不久前公测的武侠手游《指尖江湖》集齐了这些武侠元素,并且自公测以来长期位于免费榜长期排名前十,畅销榜前三,是目前最受欢迎的武侠游戏。《指尖江湖》将武侠文化和手游玩法融合的相当精妙,仗剑江湖的武侠故事加上动画、动态漫画、MV等多种媒体形式增强游戏的沉浸性,还有新奇的玩法和出色的游戏体验,让喜爱武侠的年轻人在接触之后就很难忘怀。

从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

而且为了在手游这一载体上有更好的审美体验,《指尖江湖》并没有选择完全“真实”的画风,而是选择将人物进行了二次元化处理,让游戏人物有着比真实人物更大的眼睛、更飘逸的身形;在场景的色调上,也是运用的更高饱和度的色彩,使整个画面看起来清新明快,尤其是在手机这种小屏幕上看,视觉体验比细节颇多的真实画风更为良好。

从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

从小说到影视,武侠从白纸黑字转变为了视觉、听觉的感官享受。如今成为游戏之后,武侠成为了兼具文字、影像、音乐于一体的互动体验,惩凶除恶策马江湖不再仅仅是书上或电视上的“他人的人生”,也成为了“自己的故事”,身处二十一世纪的现代人终于可以通过游戏的形式实现自己的江湖梦。

武侠可以用不同的表现形式延续生命,那么武侠的“魂”呢?

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从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

从文字中的江湖梦到游戏中的仗剑行

说到武侠“魂”,那不得不提起武侠文化对国人的影响,且不说“杨过”、“楚留香”、“郭靖”这些主角名字众所周知,“岳不群”、“段正淳”这些配角在如今都能用于形容某种特质的人,甚至经典武侠小说中出现过的城池都与小说中虚构的故事再也分不开了。《神雕侠侣》中郭靖与黄蓉曾坚守数十年最终在此殉国的襄阳城,在金庸逝世那晚点起了满城烛光。

武侠文化已经逐渐渗透进国人的精神,浪漫与侠义,挂怀儿女情长又不忘天下苍生……谁年少的时候没幻想过仗剑天涯呢?虽然随着时代的改变,武侠文化表现的形式有所改变,但精神是恒久不变的。

《指尖江湖》就以手游的形式描绘了江湖的浪漫与沉重。

《指尖江湖》是浪漫的,作为一名普通的侠士,能祝福如李复、秋叶青那样白首不相离的爱情,也能策马欣赏大唐兴盛时的大好河山风景如画。目前游戏中出了六个门派以及属于江湖的侠客,六个门派的门派文化同样令人心动:君子如风的藏剑、舞姿曼妙的七秀、远离世俗的少林、飘逸出尘的纯阳、文人雅士的万花还有策马守大唐的天策。《指尖江湖》提供了有代入感的玩法让玩家在这个世界中行走江湖,让玩家体验每个门派的专属剧情的同时体会到武侠江湖中的爱恨情仇和家国情怀。

从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

江湖也是真实而又沉重的。《指尖江湖》用百万字的背景设定描绘了真实的武侠世界,每个门派都有专属的门派剧情,比如纯阳门派剧情中,谢云流因支持皇子李重茂而与纯阳反目,即使主人公力挽狂澜,最后的结果仍是谢云流大弟子洛风因两方的争执而身死,谢云流也因此化魔。除门派剧情外还有大量主线剧情,门派剧情与主线剧情交织,勾勒出开元盛世末期的图景——虽然目前天下还算太平,但有太多势力蠢蠢欲动,“九天”、神策军、扶桑人、明教……即使是在稻香村这么个小村庄,就已经埋下了多方势力欲抢夺《山河社稷图》的伏笔。剧情中NPC故事的走向也与真实的历史相关,随着时间发展会越发让人唏嘘,如天策总教头杨宁死战安禄山,但最终还是没有阻止“安史之乱”;甚至游戏的道具都在补刀:专属于朱剑秋的服装“安邦”,是朱剑秋为假扮唐明皇掩护其撤退时穿上的,为了保护李隆基,即使朱剑秋这样的智者也在战乱中牺牲了性命。

创造真实的世界,塑造活生生的人物,这大概是《指尖江湖》剧情受到玩家好评的原因。

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《指尖江湖》也是市场潮流的方向

《指尖江湖》的优秀当然不仅仅只是因为正统武侠风,也是因为游戏在配合内容的同时各方面做到了极佳。

游戏第一眼看上去就能知道制作团队在美术上下了苦功夫。在挑选角色界面六大门派有着六种不同风格,以红色为主色调的天策府,每个角色都身处城墙之上,看起来颇为肃杀;以粉色为主色调的七秀坊则在水榭歌台之中,但出场的角色不仅是舞姿曼妙的女子,挥动的双剑可见刺客的一面,还有纯阳、藏剑、万花、少林等等,无论新老玩家都能一眼看出门派之间的区别。场景图、过场CG也都极为精美,随便截图都能当做手机壁纸使用。

《指尖江湖》讲述剧情不仅仅通过文字,也通过大量的动画渲染感情,游戏中光剧情动画就超过四百分钟。除了剧情动画之外,还有动态漫画和每个门派专属的剧情MV,力图用最适合的方式让玩家感受到最浓烈的情感。游戏中所有剧情都由国内人气配音演员进行配音,如藏剑山庄“庄花”叶英由配音演员吴磊配音,曾经的凌雪阁杀手如今的纯阳“紫虚子”祁进由姜广涛配音,让玩家更能在体验剧情的过程中还获得视觉与听觉的盛宴。

从文字中的江湖梦到游戏里的仗剑行,《指尖江湖》构筑武侠世界

最后是决定玩家能玩多久的玩法系统。《指尖江湖》目前可以使用四十多个角色,每个角色的战斗方式各有不同,并互有长短,如仅藏剑一个门派的角色就有几种不同玩法,普通藏剑弟子拥有轻重两把剑,两种武器可随时切换,玩法比较多样;藏剑三庄主叶炜在进入“无双剑意”之后能进行爆炸输出,而五庄主叶凡则有控制技能,团队战斗中能让多名对手行动缓慢。每个角色在游戏中都有自己的定位和人设,收集角色尝试新的使用方法和新的组队方式是游戏的一大乐趣。

在《指尖江湖》中,无论是哪种类型的玩家都可以找到属于自己的玩法。如果你是快意江湖的PVP玩家,你可以选择加入恶人谷或浩气盟阵营,通过5v5的战场玩法和你的同盟并肩作战。若是想要磨练手法,名剑大会和江湖论剑的战斗会助你成为一代大侠。《指尖江湖》中的大多数PVP玩法如战场、江湖论剑和大师赛都是无法将装备带入的,也就是说,即使你是平民玩家,在这样公平的PVP环境中,也可以凭借自己的技术和角色理解称霸一方。如果你是乐于挑战的PVE玩家,有许多不同难度的副本供你选择,日常副本拭剑园、八人副本大光明寺、高难副本神剑谷、塔防副本无尽试炼……指尖的副本拥有破招模式,在PVE中,每一位玩家都能发挥他们独有的作用,和其他侠士一起齐心协力,共同通关。如果你是喜欢摸鱼的休闲玩家,指尖江湖里也有属于pvx的广阔天地,开启心眼搜寻宝藏、研墨挥笔江湖画、采集食材当个中华小当家,甚至徜徉在精致的画面和风景中当个截图党都可以。多种休闲玩法,让这个江湖完美地演绎出“平平淡淡才是真”。

可以游山玩水,可以仗剑江湖,也可以逍遥快活——谁能说在手游的领域不会诞生真正的武侠世界呢?

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