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影之诗:对各卡组思路已更新,指定造物的可行性探索

2020-07-09
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本文作者:NGA-这个刀刀就是逊啦 卡组和战绩如图,打了一天调整构筑最终75胜率,仍在调试中,不过目前的构筑用着已经很舒服了。单卡先不评价吧毕竟还在调试,思路和上版本一致,遇慢则快遇快则LOW 刷范做场面。编辑一下对各卡组思路:对连携皇:先手正常LOW,3费盘子赢一半,后手必须9费致胜或者把对面打到4血。

本文作者:NGA-这个刀刀就是逊啦

影之诗:对各卡组思路已更新,指定造物的可行性探索

影之诗:对各卡组思路已更新,指定造物的可行性探索

影之诗:对各卡组思路已更新,指定造物的可行性探索

卡组和战绩如图,打了一天调整构筑最终75胜率,仍在调试中,不过目前的构筑用着已经很舒服了。

场数不算充足,还会继续打,小连胜很多不过懒得截了。

单卡先不评价吧毕竟还在调试,思路和上版本一致,遇慢则快遇快则LOW 刷范做场面。

编辑一下对各卡组思路:对连携皇:先手正常LOW,3费盘子赢一半,后手必须9费致胜或者把对面打到4血(然而皇有奶,所以后手只能希望9费赢了)。

对法师:打土法个人还没摸索太明白,反正范仇是一个要自己舒服为最主要的卡组,怎么刷范舒服怎么来,8费萝拉米亚可以斩16起步,尽早出谦恭。

打小卖部5费前同步拿炫彩,5C炫彩6C扫描炫彩对面就只有8血了,随便蹭点血就赢了,后手的话很难打(这版本后手是真难玩)。

对死灵:先手3费盘子赢一半,后手只能希望对面别太胡了 就怕对面前期就葬了死梅然后多个指令,会造出造物难以解的场面 如果只是普通展开的话先后手都是优开死灵的。

对妖精:打异种好难打啊,后手不知道怎么赢,不过先手的话就机会大很多,施压就行了,不要过于防世界但也不能不防。

对虫妖完全看对手胡不胡了。我们墙也不少。

记得打各种类型的妖精,吊人以后都要优先卸你手里的资源牌。一波压死对面,吊人偷的咱们的牌他都用不出什么效果的。

对主教:碰的局很少,很难输吧。

对鬼:也很优,鬼的斩杀就在那,咱们奶多前面打场面也不比他差,处理好女帝保持好血线,谦恭的宏大魔法送走。

对仇:还真没见过内战。。

对龙:刷范就行了,手里有世界有低费范不知道怎么输 不过从造物仇角度来看的话,说不定弃牌龙拿蓝龙是更有用的,因为我打了好多个抽到死神都没打死我的弃牌龙了。

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