「公主连结Re:Dive」前瞻×角色评测:纺希—粉毛大魔王登场

内容速读:

角色技能UB:不幸的束缚施法时间:0.00s技能描述:对范围内的全体敌人造成中幅度物理伤害并束缚,并大幅拉近范围内最远的敌人及大幅击飞范围内最近的敌人。测评:裁缝的UB说白了就是将敌方阵型向中间压缩了一下,再禁锢 2.5 秒。虽然每次压缩的程度并不大,但由于 R 9 时裁缝高达 58 点的TP上升,UB释放十分频繁。同时较高的伤害倍率加之频繁的UB,竞技场中裁缝本身对敌方脆皮输出位威胁也较大。

文丨音羽_Project@bigfun社区

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角色资料卡

名字:纺希昵称:裁缝、粉拳CV:木户衣吹种族:人族年龄:14身高:153体重:45血型:AB生日:9 月 7 日兴趣:剪裁、裁缝公会:慈乐之音

角色面板

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PS:数据取自兰德索尔图书馆,可能存在误差,一切应以国服上限实际为准。

角色技能

UB:不幸的束缚

施法时间:0.00s

技能描述:对范围内的全体敌人造成中幅度物理伤害并束缚,并大幅拉近范围内最远的敌人及大幅击飞范围内最近的敌人。

测评:裁缝的UB说白了就是敌方阵型向中间压缩了一下,再禁锢 2.5 秒。虽然每次压缩的程度并不大,但由于 R 9 时裁缝高达 58 点的TP上升,UB释放十分频繁。高频的压缩会将敌方阵型很快压成“饼”既方便AOE角色输出,也彻底打乱阵型暴露出敌核心输出 。同时较高的伤害倍率加之频繁的UB,竞技场中裁缝本身对敌方脆皮输出位威胁也较大。与此同时裁缝的“禁锢”会打断 T 位的HP回复、套盾;C位的攻击、破甲等小技能,无论是破坦速杀,还是硬拖时间很有良效

施法动作

1、对前方范围[900]内的敌方造成【18+18×技能等级+1.44×物理攻击力】物理伤害。

2、吸引前方范围[900]内的最远的敌方,距离[300]

3、击退前方范围[900]内的最近的敌方,距离[300]。

4、使受到【动作1】伤害的目标束缚,持续时间【2.5】秒。

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技能演示

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1 技能:琴弦捕获

施法时间:1.23s

技能描述:对前方第 2 位的 1 名角色造成中幅度物理伤害,并小幅拉近

PS:装备专武后琴弦捕获琴弦捕获+:对前方第 2 位的 1 名角色造成中幅度物理伤害,并小幅拉近。且中幅度提升自身物理攻击力,小幅度提升物理防御力。

测评:裁缝起手 1 技能,可以直接将敌 2 号位扯到 1 号位(敌首T 为羊驼时扯 3 号位),失去 T 保护的 2 号位若不是坦克往往直接暴毙。所以进攻打裁缝队的时候常无奈的只能带双T 来防拉,或者出奇招比如:狗拳+望:位于 2 号位的望会被裁缝拉到 1 号位,正好承担 T 的作用。不过换言魔高一尺道高一丈,纺希 1 技能的拉扯属于控制类技能(类似真布的致盲)未满级的技能在打满级的角色时会概率Miss,不将 1 技能升满,实战中Miss也就是我拉了,但是没拉到, 1 号位的狗拳没有 T 的保护又死了。这种充满不确定的赌狗因素也许正是竞技场应有的魅力吧。

施法动作

1、对第 2 位最近的敌方造成【15+15×技能等级+1.2×物理攻击力】物理伤害。

2、吸引受到【动作1】伤害的目标,距离[100]

琴弦捕获+:提高自身【12+12×技能等级】的物理攻击力、【0.4+0.4×技能等级】的物理防御力,持续【12】

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技能演示

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2 技能:螺旋纱线

施法时间:1.23s

技能描述:对范围内的全体敌人造成小幅度物理伤害,并使其移动速度及行动速度小幅度下降。

测评:裁缝的 2 技能会降低【700】范围内敌方 ⅓ 的移动速度(初移速为450)和10%的行动速度。乍一看似乎影响并不大,但实际却很恶心。中招的地方就像泡在史莱姆里一样黏腻湿滑。进攻作为伊莉亚挂件时可以保证我方率先UB;防守时也可减速对方降低伤害完美苟分

技能动作

1、对前方范围[700]内的敌方造成【2.25+2.25×技能等级+0.18×物理攻击力】物理伤害。

2、降低受到【动作1】伤害的目标[150]的移动速度,持续时间【12】秒。

3、降低前方范围[700]内的敌方【10%】的行动速度,持续时间【12】秒。

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技能演示

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EX技能:裁缝的毅力

施法时间:0.0s

EX:战斗开始时,中幅度提升自己的物理防御力。

EX+:战斗开始时,大幅度提升自己的物理防御力。

技能动作

EX:【2+2×技能等级】

EX+:【32+2×技能等级】

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行动循环 起手:EX技能→ 1 技能→平A→ 2 技能→循环:平A→平A→ 2 技能→平A→ 平A→ 2 技能→平A→ 1 技能

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角色总评

养成:

纺希作为一个竞技场特化的初始2星角色,推荐的要成星级:3 星+【3星UB快先发制人(也有用2星的),4、5星肉挨打反制】,不过无论是几星,纺希上线后短时间内都只能通过消耗大量的母猪石开花升星(后可用PJJC币换)。二星贵族,氪佬玩物,培养的代价十分高昂,大家理性选择是否要母,甚至是否要培养!

PVE:

作为一个PVP特化角色,PVE中,无论是推图还是Boss战,裁缝的表现都不尽人意。除偶尔作为对策角色(推图、露娜塔拉出特定怪物优先集火)登场外,裁缝无用武之地。

竞技场:

防守阵容推荐

1、藏裁缝队:3T、裁缝(最好5星)、黄骑/真布/扇子/深月

2、aoe裁缝队:2T、裁缝(最好5星)、咲恋、扇子/妹弓等AOE

具体一点黑骑、望、裁缝、姐姐、扇子黑骑、望、裁缝、咲恋、扇子等等

解析:基本思路就是苟到时间结束。T 的话暂时抛弃、不优先选择布丁吧。布丁物理特化性太高了,稍微有点法术就没了。辅以额外的aoe角色主要还是针对流行的伊莉雅阵容,至于为什么要求裁缝最好 5 星是因为若顶不住伊莉亚的UB一切都免谈,只有抗住伤害,才能反打反制。

进攻阵容推荐

望、裁缝、伊莉亚、咲恋、镜子。等等

解析:进攻阵容我偏向于伊莉亚挂件的选择。减速、控制,都能很好的保证伊莉亚输出。当然也有以裁缝或其他角色为核心的阵容。

抽卡建议

纺希的登场再度改变了竞技场的环境,苟队再次成为可能。不过投入过巨,想防守可能要投入1650+的母猪石,一般的玩家是没有能力负担的。且裁缝是常驻 2 星角色,保质期很长,后期培养也很方便,完全没有必要挣一时之气怒抽再强行母,建议不抽等歪。

装备需求

预计 7 月下旬会开放地区 12 、Rank9 5件套。

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