iPhone最佳手游遭遇“安卓滑铁卢”,又是款被炸服害了的好游戏?
内容速读:
“禅师大师”陈星汉之作,2019年iPhone最佳游戏,苹果认可的2019年度最具创意App。然而谁都没想到就是这样一款游戏,在安卓端刚一上线就遭遇滑铁卢。据反馈,很多玩家都是提前预下载的游戏,就等着正式开服。不过TapTap玩家给出的低分评价,似乎也让iOS玩家与部分玩到游戏的安卓玩家有所不满,这部分玩家认为,因为炸服而对游戏打差评有失偏颇。
现如今,游戏上微博热搜并不是什么稀罕事,但作为一款“不那么大众”的作品,《光·遇》登上热搜,貌似还是出乎了很多玩家的预料。玩家们的喜大普奔,足以说明《光·遇》的惊喜程度。毕竟该作早在2019年就已在苹果iOS正式上线,严格意义上来说不算是一款新游。
“禅师大师”陈星汉之作,2019年iPhone最佳游戏,苹果认可的2019年度最具创意App。然而谁都没想到就是这样一款游戏,在安卓端刚一上线就遭遇滑铁卢。公测后仅两小时,TapTap评分就跌到了4.5分(目前4.3分)。
据反馈,很多玩家都是提前预下载的游戏,就等着正式开服。然而当公测时间如期而至,玩家兴冲冲地打开游戏后,却发现了那个熟悉而又考验人心态的界面。
事实上,开服即炸服的游戏并不少见,如果有朋友比较关注二次元手游,应该会记得《战双帕弥什》《山海镜花》《双生视界》这些游戏,都是开服即炸服。
这些游戏都有一个特点,开服之前在TapTap上几乎都是9.0以上的高分,但开测之后立马变成4、5分。一方面说明了游戏的火爆,以至于让服务器不堪重负;另一方面也体现了玩家脾气的火爆,当然好听点说,这叫爱之深,责之切。
至于《光·遇》,掉分的原因很简单,玩家进不去服务器干着急,只好通过评分的方式进行发泄。TapTap的用户表现尤为明显,因为开服之后,有不少差评起初是五星好评,后来被改成了低星差评。从具体评论来看,大多数玩家还是认同这款游戏,但实在受不了炸服。
不过TapTap玩家给出的低分评价,似乎也让iOS玩家与部分玩到游戏的安卓玩家有所不满,这部分玩家认为,因为炸服而对游戏打差评有失偏颇。理性点的玩家呼吁大家再给官方多一点时间,而暴躁点的直接讽刺差评者会被打脸,称“给自己留点面子,别上午骂得这么狠,下午玩到游戏后就真香了”。
从《光·遇》官博的评论区来看,理解和支持的声音也要略多于不满。而到了下午,《光·遇》官方正式公布补偿措施后,评论区又画风突变,不是在说“我已经失忆了”(调侃官方的奖励已让自己已经忘记上午的不满),就是iOS玩家的各种花式“柠檬”。
不过官方的补偿通告并没有安抚TapTap玩家,《光·遇》的评分继续走低,截至发稿前,仅有4.3分。“诡异”的是,在具体的评分构成中,去年就玩到游戏的iOS玩家给出的是9.2的高分。
而相较于TapTap,B站的用户则要稍微宽容一些,虽然也对炸服有着极大的不满,但还是让游戏保持着6.9的评分。算不上高,可起码保持在了及格线以上。
总的来说,开服即炸服的情况不罕见,但炸服后玩家互怼,各主流平台口碑差异较大的案例则并不算多。毋庸置疑,无论是苹果官方的奖项还是iOS玩家的评分,甚至是差评玩家反复强调的“游戏是好游戏”,都足以证明作为一款游戏作品,《光·遇》本身并没什么问题。
玩家此次的意见相左,更多的是被炸服激怒的玩家,与喜欢这款游戏自身内容的玩家所产生的矛盾。前者因无法正常体验游戏,需要通过打低分的方式反映问题,虽本意不是针对游戏,但其打出的评分却在无意中“伤害了”游戏。无意杀伯仁,伯仁却因其而“死”。
而早前玩过《光·遇》的玩家则对游戏更有感情,看到自己喜欢的游戏被打低分,难免会有些玩家开始护短,认为这是“不懂英文就说《老友记》是烂片”。
好在截至发稿前,微博平台关于《光·遇》的讨论,已从炸服和互相暗讽,变成了讨论游戏本身,不和谐的声音少了许多。至于TapTap平台,尽管差评还是居多,可目前《光·遇》的实时下载排名已经上升至了第一位。
总的来说,作为一款“老游戏”,《光·遇》并不缺乏关注度。另一方面,该作或许也会因此次的炸服事件,有了一个新的噱头,那就是随着服务器问题的解决,这款游戏的评分究竟能回升到多少。对于只关注游戏内容的玩家而言,这款游戏过段时间的评分,似乎更有参考价值。