收集控的噩梦,另类解密手游:光遇,开一个机关用了3小时
内容速读:
没开放的TAQ让科长有了更多的无聊时间,最近一款安卓新手游吸引了科长的注意:光遇。玩家可以在天空肆意的翱翔,不经意间发现新的道路,新的浮空岛,每一个惊喜与意外都会在精致的画面中升华探索的乐趣。
没开放的TAQ让科长有了更多的无聊时间,最近一款安卓新手游吸引了科长的注意:光遇。
就手游上手而言,这是科长遇到过最奇怪的游戏,没用什么指引,完全靠自己摸索解密去发现游戏中的奥秘,甚至于和玩家的交流科长都花了至少3小时时间才知道如何可以互动社交,但是清奇的游戏画面,无声的互动,见到第一个陌生人的激动,携手打开机关的成就感都让科长对这款手游无法自拔。
(备注:科长是安卓手机,据说苹果端去年就出了。)
首先是画面,在这个极尽浮躁与快节奏的时代,一个有着电影画面,每一个游戏场景都可以让你停下来享受世外桃源探索的乐趣。玩家可以在天空肆意的翱翔,不经意间发现新的道路,新的浮空岛,每一个惊喜与意外都会在精致的画面中升华探索的乐趣。
社交方式可能是这个游戏最奇特的地方,如果不是特定的对话道具地点,又不是好友的情况下,是完全不存在对话的,科长花了3小时的游戏时间才勉强知道该如何与玩家对话,大多数时候都是眼神交流,而更多的时候在游戏的世界里,你可能都遇不到几个人。
游戏的核心是收集解密,如果从解密难度上来看,其实并不存在什么难度,只需要你去发现一些简单的线索,但是即便如此,每一个你打开的机关都会让你兴奋不已,因为你永远不会知道接下来的场景创意会从视觉与听觉上给你带来何种享受。
科长的第一体会是这是一个极美的充满孤独感的游戏,但几个小时以后就发现,这不是一个可以独自完成的游戏,在社交缺乏的条件下,我们需要其它玩家的通力配合才可以打开通往下一个谜题的大门,前期一些只需两人开启的大门还好,但是很快就会遇到甚至需要8人才可以打开的机关,玩家既不能有效的交流,只能通过单纯的呼唤与肢体动作来通力配合开启机关,这种成就感,恐怕不参与其中是很难体会的。
科长甚至花几个小时的时间和6位玩家一起等待那个可能和我们一起开启未知机关的玩家。
所以这是一款节奏异常慢的游戏,一个可以让你在这个时代让你安静下来的游戏,一个让你体验孤独与美却更加珍惜友谊与帮助的游戏,甚至于,你会觉得这是一个:没用语言的游戏。