魔兽世界怀旧服攻略:阿拉希盆地战场盗贼攻略
内容速读:
作者:NGA-SuperLR首先来个战场的简略介绍吧:阿拉希盆地是个15对15,争夺资源制胜的战场,战场里有5个资源点,马厩靠近联盟老家,农场靠近部落老家,中间三个离双方的距离差不多,铁匠铺在中间,金矿和伐木场分居东西两侧。拔旗过程中任何伤害均会导致拔旗过程停止。盗贼的扰乱技能可以让拔旗的人掉头看一下,但不会中止拔旗进程!!最没用的贼是死贼,就这样。
作者:NGA-SuperLR
首先来个战场的简略介绍吧:
阿拉希盆地是个15对15,争夺资源制胜的战场,战场里有5个资源点,马厩靠近联盟老家,农场靠近部落老家,中间三个离双方的距离差不多,铁匠铺在中间,金矿和伐木场分居东西两侧。 联盟和部落老家各有一个墓地,每个资源点旁边也有一个墓地。
占领资源点的规则和奥山占领墓地的规则类似,在一方已经控制的情况下,慢慢给该方积累资源,敌方一旦拔旗,则为"进攻"该资源点,资源不再对任何方积累,如果1分钟后原控制方还没有把旗刷回来,则变为对方控制,如果刷回来,则为"成功防守",重新控制该资源点,开始积累资源。 先积累够2000资源的一方获胜。
拔旗会直接开始控制该资源点旁边的墓地,对方就不能在该墓地复活。拔旗过程中任何伤害均会导致拔旗过程停止。盗贼的扰乱技能可以让拔旗的人掉头看一下,但不会中止拔旗进程!!血的教训,5555~
战场里的战斗节奏非常的快,经常是这个资源点打完,马不停蹄的赶到下一个点开战,所以,一匹千G马在这里几乎是必须的!
然后是天赋和装备建议:
天赋方面,和其他战场一样,战斗贼还是吃不开,21/8/22是我的选择,预备经常救我的命,而强化闷棍在这个战场里也有出色的表现,稍后会提到。
装备上面,偶没多大发言权,自己连一身蓝都还不是,一个紫装都没,唯一的建议是,多加点命吧,偶浑身都是加命的附魔,包括2本体质圣契,附魔后无buff状态39xx的命,加上费伍德任务给的葡萄,40xx的命,很多时候都是靠这个多活个几秒,多杀个人。最没用的贼是死贼,就这样。
战斗篇:
首先,这个战场由于面积与人数比例非常大,和其他战场相比,会有更多的单挑的机会,这方面我就不班门弄斧了,各位高人介绍的很多了。
主要来说资源点的争夺战。
作为一个贼,我们有潜行,因而也就有选择攻击目标的权力,至于选哪个目标,相信大家都喜欢先揍布衣,不过我这里倒有个建议,除非是有专职治疗的牧师在(这样的牧师必须第一时间干掉,起码让他不能轻松治疗),否则的话,先去找猎人吧。 在有猎人在场的情况下,贼的发挥会大打折扣,可以这么说,如果说战歌让小德出人头地的话,那么1.7里随着任务弓的慢慢普及,以及1.7对猎人的bt修改,猎人在新战场上的作用空前强大,一个30码外的猎人可以轻松的让对方两个甚至更多的贼发挥不出作用。 当你脑袋上顶个红箭头,身上冒毒气,还头晕走的慢的时侯,你还能发挥多少?
猎人在1.7的综合dps同样让人恐怖,拿昨天我的遭遇来说吧,潜行靠近猎人,还没出手就被冰了(猎人惯用手段了),然后猎人跑开,瞄准,当时我满血4000+,吃了瞄准后开加速跑过去,才放了个凿击,就发现自己已经死了,看战斗记录,瞄准暴我21xx,多重暴我5xx,老虎跟在屁股后面挠我一次都有1xx,就这么死了,估计对方也是个史诗弓。
打猎人要注意的就是不要从正面过去,不然一个多重过来就给打出来了。 偷袭起手,跟背刺,然后凿击,反正能让他晕就让他晕,不要指望能很快秒掉一个穿锁甲的,晕他一段,他输出不了dps,加上队友一起打,就可以很快去掉一个对队伍威胁很大敌人,以及他的宠物--1.7里可不要再忽视宠物了,兽王系的开个宠物狂暴,挠的你很疼。
PS:真是觉得猎人受blz的优待,史诗任务居然奖励一个最能提高实力的弓,任务虽然不太好做,那么多人贴经验,也慢慢平民化了,1.7更干脆,天赋大加强,当你碰到一个全抗90,皮厚血多的宠物的时侯,你该怎么办? 我是通常选择给个凿击,不过通常到这个时侯,已经被猎人盯上,基本上就是个死字了。 偶尔靠加速猛跑出射程,到队友那里,能拣回一条命。 振荡射击有10秒的cd,不然真是跑都跑不了。
除了治疗牧师和猎人,其他目标还是以布衣为主,偶UD贼自然是喜欢找术士下手。 奉劝部落贼一句,没事别去找骑士的麻烦,背刺一个才2xx,没必要,除非旁边有个没开无敌的骑士在放圣光,你过去给个凿击,其他的情况就别理骑士了。
碰到在偷偷拔旗的敌人一定不要客气,随便一个伤害技能就能让他停下来。 如果距离比较远,加速也在冷却,工程贼(偶本人就是^O^)给扔个铁皮炸弹,其他贼可以找学工程的做点简易炸弹,不需要工程学就可以用的那种,高级的在加基森买配方,0.5秒施放,这样也算有个远程打断偷旗的办法。
单贼偷矿篇:
恩恩,这才是偶最喜欢的事情,也只有贼能做,乐趣所在,呵呵~ 偶通常是在激战死了复活以后,一看离战场比较远(这通常是由于激战点目前由对方控制墓地),就开始出发去偷矿。
1,选择要偷的矿。 看看大地图,那些队友密集的地方一般都是激战的地方,而没有本方队友的敌矿就是我们的目标了。 另外要注意的是要偷的矿要尽量远离激战点,否则可能对方死掉的玩家会在你要偷的矿点的墓地复活,这就麻烦了。
2,观察守矿的敌人,如果是3个或者3个以上,放弃吧,去别的地方帮队友抢矿,敌人在这里人多了,别的地方自然人少,集中优势兵力总是趋势。 如果是2个的话,那么可以等一段,看是否有人会走,如果没人走的话,那么你可以去别的地方打仗了,或者象我无聊的时侯一样,留下逗他们玩,扔个扰乱过去,隔三岔五再去闷一个,让他们知道你在这里,不敢走,这样起码是一个换2个,也不很亏。
3,如果只看到一个人在守矿,ok,机会来了。 实际上,这只是看的到的人,你并不知道旁边是不是有个敌人的同行在游荡,或者有个猫在晃悠,然后在你偷矿的时侯偷袭你,不过不用管啦,那样也是1对2,也不亏,总要有人去冒险不是?
ok下面是具体战术。对部落而言,分三种情况:
a,骑士守矿,之所以单列是因为骑士的无敌可以摆脱闷棍状态。 冰法的自用冰箱也可以,但单法师守矿的情况少之又少,实在是碰到了,大概和骑士一样处理,实在不行硬拼法师也行。
这种情况下我的战术是佯攻。 先找机会去闷了骑士,然后直接跑去偷旗,这个时侯骑士为了阻止你,只能是开套子解闷棍,而我们要做的就是偷旗的时侯一直观察骑士,一旦他开套子,立马消失闪人,被打了潜行不了也不是很麻烦,骑士没有dot没有减速(据我所知法师的非气定瞬发法术也不带dot,所以冰法的情况也不难,需要吟唱的法术我们可以消失),也没有爆发力可以秒我们,我们有各种各样的办法可以潜行。 无敌后就看骑士的反映了,他知道附近有贼,如果他就不停的放圣祭(法师就是奥暴),那么我们就比较郁闷,不好偷了,可以考虑在等上30秒左右,如果他还是在放,那就闪人吧,让他在那里忙。 如果他不放圣祭了,那就好办,再过去闷了他,这下他的无敌在冷却了,只能眼睁睁看我们偷掉旗。 偷旗需要10秒,通常闷棍都可以持续到偷完。 不过要注意受益递减规则,等15秒左右再用第二次闷棍,避免第二次闷棍时间减半。
偷完之后立马潜行,然后就有好戏看了。 骑士看看已经变成部落图标的旗子,估计就郁闷上了,如果他去拔旗,那么我们可以过去再闷他,如果他不拔旗,1分钟后这个矿就要变成部落的了。 一般情况下1分钟之内没有其他人来帮忙的话,这个矿就偷成功了,他一个人想再偷回去都难,闷棍炸弹致盲伺候,呵呵~
b,猎人守矿,实际上这才是我最头疼的,最麻烦的是猎人的宠物,闷猎人以后宠物会来挠你,让你没办法偷旗或者拆陷阱。 如果是一个有经验的猎人在旗下面放陷阱,然后站在上面每30秒在陷阱上放个闪光,那就不用麻烦了,偷不了,直接去别的地方打仗吧,少个对自己威胁最大的猎人也不错。 如果猎人碰巧没带宠物(笨猎人 -_-),那就简单了,照C情况处理。 需要注意的是猫科宠物在1。7里有个潜行技能,需要靠近才能发现,所以不能老远没看见宠物就以为没有,需要靠近观察一下。 总之猎人守矿是很难偷的,碰到带宠物的建议放弃,除非猎人发傻站的离陷阱比较远,让我们有机会直接做掉猎人。
带宠物的术士和猎人情况类似,不过布衣守矿真的是少之又少,单术士守矿我根本没见过,见到了就不是偷了,直接干掉术士再拔旗,反正ud贼先手打术士难度不大,意志徽章双解恐惧和魅惑。
c,其他人守矿,这个不用多说,过去闷了直接拔旗就是,拔完一样潜行骚扰。
总之偶在战场上的信条:不求杀人多,但求打胜仗。与诸贼友共勉。