魔兽世界怀旧服攻略:阿拉希战术点滴与队长须知
内容速读:
60%以上的旗帜易主是发生在1-2人的小规模突袭战中的。阿拉西中挽狂澜于即倒的英雄!
作者:NGA-night风
1、服从指挥。
2、军情第一。
3、养成至少30秒一次打开小地图观察敌我双方兵力流向的习惯(当然你也可以选择shift+V),每次战斗结束后坐下恢复后第一时间打开小地图。
4、铁乃兵家必争之地,夺下来后任何时间、任何情况下不要少于3个人防守,其它地方不得少于2人防守。
5、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。
6、虽然铁的位置不可替代,木的战略意义远大于矿,但是从资源的角度考虑,矿和木是完全等价的。如果你确认投入6-8的兵力都无法拿下木,那就不妨考虑用3-4个人去拿矿,然后再让整个战场运动起来。
7、强队有强队的打法,弱队有弱队的战术,整体战略的制定要比单兵作战重要的多。
8、如果你是联盟,那么有一个黄金位置你必须知道,当你方的法师占据这个位置时,他可以发挥出2-3倍的战斗力,该位置就在铁、矿间小道旁一块悬崖边突出的大石头上,在这个位置上的法师,可以同时看到铁、矿、兽3个资源点的旗帜并且可以在5秒内到达矿的旗帜、10秒内达到兽、铁的旗帜。如果你是部落,确保你方有一个强力贼去招呼对方的英雄法师。
9、虽然多兵种的搭配组合要优胜于单兵种,但是,就阿拉西的实际情况而言,你的队伍需要法师,越多越好。
10、如果你到达过9阶,确保你会在混战开始的时候扔下你方的战旗。
11、虽然团队的力量是最重要的,但是,阿拉希需要英雄。个人英雄主义在这里可以得到很好的发挥。60%以上的旗帜易主是发生在1-2人的小规模突袭战中的。盗贼、法师!阿拉西中挽狂澜于即倒的英雄!
12、防守的人保证永远不会离开旗帜,但是站在旗帜旁边不如保持与旗帜30-40码更加合理。
13、全民工程吧!当你远远看到一群人围着旗帜冒红光时,无论你是否aoe职业,一个40码距离的不受施法干扰的铁皮手雷可以挽救整个战局。
14、夺旗的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于战场的复活方式和地图大小,插旗决斗中非常强悍但是需要长时间才能战胜对手的职业在战场就不那么好用了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的职业。(大家想到了什么?)
15、防守的第一要素不是杀,而是拖。当你孤独的守在旗帜旁,远远看到敌方一名“驰名中外”的悍将向你飞奔而来,在之前的交手中你知道,他放倒你只需要3-4下,不会超过15秒,这个时候你要做的不是充满大无畏牺牲精神的冲上去,美其名曰“亮剑”,而是速度上马,反方向“扬长而去”。(不是让你真的不战而逃,你需要在40码外静静的看着他,他追你则绕着旗帜跑,他开旗你就回去挠他下然后再跑,当然,综合频道求援是必须的。)
16、use your every second 开战前buff后上马,顶着门靠2边站好,顶着门!!!复活时站在最大复活范围的边缘。
17、用好你队伍中的法师,他们是阿拉希战场上的第一机动部队、空降部队、天降奇兵,确保他们的包包中有用不完的轻羽毛,然后没收完他全部的轻羽毛,让他一天跳崖100次,如果他死亡10次以上,踢他出团队。
18、确保你队伍中所有人都明白一个信念:人在旗在,人亡旗才可以亡!如果混战中人在旗旁还没有死就把旗给丢了,踢出团队永不录用。
19、确保你的每个队员知道战场有几种复活方式,并且他们都知道在什么情款下采取什么方式复活。
20、既然知道了有几种复活方式,那杀完人之后别忘了取走徽记,我们都知道你不是为了那2个银币这么做的。
21、1次夺旗=100击杀,除了开场的那一次开旗外,战场中的任何一次夺旗都是实力的体现,如果你的某位战友一次战斗中3次以上夺旗,确保所有人都给予他足够的尊敬。
22、如果不是用ts指挥战斗,那么团队频道必须保持clearn,禁止一切与战场无关的话题,每个人都学会用最简洁的方式表述战况:“木,3bl,来9”“铁,nbl,999!!!”。
23、当对方以泰山压顶的态势来攻击你方的某一个兵力薄弱的资源点时,作为防守方的qs或者冰f,你神圣的职责就是拖上对方15-20秒。
24、有时候,主动求死比坐下回复能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到把你赶往目的地路上的自动回复计算在内。
25、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的qs,一个bt的暗牧,但是当你的身旁有战士或者法师并肩作战的时候,你仍然应该去++而不是冲上去攻击。
26、确保你的队伍当中没有混战中专门挑羊砍的队友。
27、敌方的治疗职业是第一击杀目标。
28、相信我,pvp当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的英雄人物仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的。
29、确保你的队长知道如果搭配队伍,如果开战后你发现15个队员被分配在3个小组当中,那么/afk吧。
30、好的开始是成功的一办,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何开局是一件非常值得研究的事情。这里以联盟为例,介绍一种开局方式,前提是你方有一位强力法师, 2 4 4 4 1。
把队伍分成5个小组,分别是4、4、5、1、1,4+4攻铁,5攻木,1 ne 猎人开门口旗并隐遁,法师抄铁、矿间的小道直接攻击对方老巢农,在悬崖上路过矿的时候观察敌方投入矿的兵力并综合播报,如果对方只有1个人则从悬崖跳下切掉对方,如果对方投入兵力大于2个人则直接攻击农,不如意外,这个时候农最多只有一个猎人在等着你。So,上帝保佑你的队伍拥有这么1位可以15秒内摆平对方猎人(除恶魔ss外的任何职业)超人法师。这种开局的优点在于:对于铁和木足够的重视,投入了重兵,可以全盘把握敌方兵力的分布,有很大的可能拿下对方的老巢农,打乱对方阵脚,最有可能形成的开局形式是:我方铁、木、农对敌方兽、矿(我方的老家兽也丢了),开局形式非常有利而且稳健。
31、如果你的目标是打造一支职业收割队,那么,保证你所有的队员每天pk2小时以上。
32、战场和raid一样,对于天赋、装备、药品消耗这些硬件设施都有很高要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和战场比起来,raid当中毫无操作和意识可言。
33、千万不要因为1v1的时候可以轻松放倒战士而小看战场中的战士,在战场当中,战士是恢复速度最快,杀人效率最高的杀人魔王。
34、开旗的时候记得背对旗帜。(如果你是法师)
35、夺旗战中比坐下恢复更重要的是所有人围上去开旗,除了一个群控能力强的职业把守好墓地方向。
补充和纠正LZ几点:
1、在战场里,0/21/30的生存猎守旗,远比其他2系猎人强悍的多的多,至少短时间的1V1情况下,没有任何职业能拿下那个旗点。
2、3不沾的SM在DUEL时是FC,但是在盆地战里却相当好用,当你发现杀个3不沾的SM需要花上吃奶的劲时,你就知道我在说什么了。
3、所有的职业,除了SS的痛苦诅咒和猎人的蝰蛇外,把你们的DOT技能都给我从快捷栏里拖出去。
4、如果你不想惹麻烦,记得时刻保持对手的ZS处于羊/猪/缠绕状态。
5、把圣骑交给盗贼去处理,相信我,这样那个74将无所作为。
6、WL们,你们所有的期望就在那个DC,记得把它留给混战中的对手的MS和74。
6.1、在盆地里,WL=FC,如果你想当超人或者MVP,请确认你带了16*3的碎片,有工程的2个头盔和手雷,并且出了黑暗灼烧和点燃这2个天赋。
6.2、也许做为一个WL,你不想当FC,那么请按下V键,随时准备把你的瞬发强力DOT招呼到空血且正在撤退的对手身上。
7、作为突击侦察的猎人,记得随时把蝰蛇招呼到正在骑马逛街,且带有蓝条的敌对职业上,也许这个不能要了他的命,但是却可能要了他的队友的命。