魔兽怀旧服DEBUFF位管理原则

内容速读:

1.夜幕和歼灭者只有副T上才有意义,考虑到覆盖率总体提升大概是3%左右,如果牺牲一个dps位干这事,简直蠢爆了,但是副T没事干的时候用,提升很大,当然,主要提升的是彪DPS的激情2.暗影队是给术士冲榜用的,不是正经打副本用的,暗牧就是个垃圾,占了太多debuff位,哪怕打全团第一也是亏的,除了一个团5个大腿术士,这也不现实3.开了TAQ,深冬基本可以放弃了,没有那么多位置给那一两个冰法了,阿尔萨斯

1.夜幕和歼灭者只有副T上才有意义,考虑到覆盖率总体提升大概是3%左右,如果牺牲一个dps位干这事,简直蠢爆了,但是副T没事干的时候用,提升很大,当然,主要提升的是彪DPS的激情

魔兽怀旧服DEBUFF位管理原则

2.暗影队是给术士冲榜用的,不是正经打副本用的,暗牧就是个垃圾,占了太多debuff位,哪怕打全团第一也是亏的,除了一个团5个大腿术士,这也不现实


3.开了TAQ,深冬基本可以放弃了,没有那么多位置给那一两个冰法了,阿尔萨斯的礼物反倒是必备的,提升很大


4.低于4个猎人的话,没资格让8T2特效占debuff位,实际触发几率大概是2%~4%,团队整体提升微乎其微,强制脱一件


5.其实归根到底还是猎人术士二选一,要不然少组几个猎人,要不然少组几个术士,看自己团队哪个混子多


6.团长争取量化各个debuff位的收益来说服团队,全团收益1%以下的不配呼吸


7.需要留一个位置给退化射线/1级虫群,相对应的,压力小的boss可以把挫志位置腾出来


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