理性讨论:瑶到底有没有用?

内容速读:

瑶,作为王者荣耀最具争议的英雄之一,她到底有没有用?这没错,但是瑶的被动CD有六十秒,这个肉身探草的时间成本相比坦辅来说就高了许多。首先是CD,瑶的一技能CD满级后是8秒,我们配合装备铭文将瑶的CD堆满至40%,此时一技能的CD为4.8秒。也就是说,每4.8秒,瑶只能利用技能探一个草丛。团队增益性瑶最大的特点就是能够附身到某一名英雄身上,为被附身者提供护盾。

瑶,作为王者荣耀最具争议的英雄之一,她到底有没有用?

理性讨论:瑶到底有没有用?

有用,但上限相较于其他辅助较低。


技能机制

被动,被控时变鹿,并刷新其他技能,CD60秒。

一技能,击退+探视野。

二技能,给附近敌人造成一点点伤害。

三技能,附身并加护盾。

从技能机制上来看,瑶似乎具备“控制”、“视野”、“保护”等辅助应具备的功能,但是为什么很多人都在吐槽这个英雄没用?


视野能力

通俗地说,辅助可分为坦辅和软辅,坦辅血量高能抗伤,软辅血量低但功能性强。从视野能力来说,多数软辅的视野能力普遍较弱,探草成本高。而多数坦辅凭借其自身厚实的血量,都具备较强的开视野能力,且探草成本较低

什么叫探草成本低?就是只要血量健康,坦辅随时可以用肉身进任何草丛去看视野,这是多数脆皮软辅不能去做的事。

理性讨论:瑶到底有没有用?

有人会说“瑶也可以肉身探草,她被控时会变鹿”。这没错,但是瑶的被动CD有六十秒,这个肉身探草的时间成本相比坦辅来说就高了许多。当然,瑶的一技能也可以探视野,但仍然存在探草成本问题。

首先是CD,瑶的一技能CD满级后是8秒,我们配合装备铭文将瑶的CD堆满至40%,此时一技能的CD为4.8秒。也就是说,每4.8秒,瑶只能利用技能探一个草丛。


理性讨论:瑶到底有没有用?


其次是风险,瑶一般情况下是附身在一个核心C位身上,利用一技能探视野后,在接下来的4.8秒内,瑶失去唯一的控制技能,如果其他未探过的草丛有人蹲伏,在敌方动手的时候,瑶将没有任何反手控制的能力。


团队增益性

瑶最大的特点就是能够附身到某一名英雄身上,为被附身者提供护盾。这也就是说,当瑶附身在某一名队友身上后,其他队友就失去了辅助能提供的增益效果,除了辅助装备外,瑶本身所能提供的增益属性,只会加持在被附身者身上。

我们以同类软辅进行对比,鬼谷子的大招可让全队隐身并加速,同时提供附近一个敌人的视野;孙膑的二技能能够令范围内所有队友增速并抬血,同时减少CD;大乔能够让圈内所有队友瞬间满血回城,并传送至某一地点;蔡文姬可为范围内所有队友回复血量。同样是软辅,增益团队 的属性和增益个人 的属性,这二者之间哪个更具备优势,一目了然。


阵容适配性

坦辅对于阵容的适配度更高,而软辅则对阵容有着比较高的要求。比如,当队友选择软辅,尤其是瑶这类对团队无增益的单体增益型辅助,队伍的阵容必须要有开团英雄以及坦边英雄,否则将意味着这是一局4 v 5 的游戏。而且分段越高,对于阵容的要求就越高,选择瑶时也要更加谨慎。


五排利器

至少目前为止,王者荣耀没有哪个英雄是毫无作用的,但是英雄与英雄的上限的确存在差异。以辅助英雄来说,开团能力越强、对团队增益越强,那么其上限和优先级必然更高。这也是为什么在KPL中,苏烈、张飞、鲁班大师、盾山、太乙真人、孙膑等辅助会频繁出现,而瑶却只在特殊战术中才会偶尔出现。


理性讨论:瑶到底有没有用?


从技能机制上来看,瑶更适合五排,甚至可以说是五排利器,因为她的单体保护能力更强,可以保护队内真正的输出核心,在五排时也更容易让队友选择开团英雄和坦边英雄来补足阵容短板。

但是,如果是单排且不看阵容无脑选瑶,就要做好队友前一秒好兄弟,后一秒猎妈人的准备了。

总的来说,瑶的技能机制的确有些尴尬,但是并非一无是处。大家所不满的,是那些不看阵容无脑选瑶 的玩家,是那些玩瑶但是前期裸三级辅助装到处分经济 的玩家。


理性讨论:瑶到底有没有用?


而一旦阵容搭配得当,前期出装得当,瑶也是一个具备超强保C能力的辅助。

相关推荐

理性讨论下个“版本之爹”马可波罗的降温方案

昨晚,跟朋友聊天,讨论了一下,下个大版本马可波罗的强度。我们一致认为,马可波罗是需要降温的,毕竟下个大版本他确实能吃到太多的“版本红利”了。无尽的降温,会对大部分站桩射手的中期伤害量有所降低,这也会改善不少马可波罗的中后期输出环境,让他可以尽情的抢节奏,突出自己的英雄优势。

糕友:理性讨论IG和FPX谁的赢面更大

糕友:理性讨论IG和FPX谁的赢面更大

魔兽世界怀旧服BWL的竞速,部落发挥自身优势,反超了联盟

按道理应该是BL最强,兽人的爆发,酋长祝福,风怒,这些都能增加上限,理性讨论。风怒提升也就5%。喜欢力量祝福,现在骑士不会很多,力量和智慧祝福是一个骑士加的,你要换风怒只拿力量换,没诚意呀,要力量和智慧一起。一般骑士会在tank组给t开光环,拿风怒会很尴尬。

魔兽8.3:狂徒贼大秘境个人心得攻略及配装模拟

作者:NGA-WayneX86前言大家吼,我是《咏冻黎明》的旧梦失词,本帖为22-27层大秘境实战+模拟个人心得分享,欢迎理性讨论。特质外环审时度势:每当剑刃乱舞攻击时,影袭触发额外攻击的几率提高3%。影袭的额外攻击将额外造成XXX点伤害。袖里乾坤:正中眉心每消耗一个连击连击点数,就会使造成的伤害提...

糕友:如果现在是要参与亚运会 打野应选谁?

刚发现LPL四支S10的队伍打野都是外援,karsa也算是外援毕竟之前是LMS的。最近又是各种打野竞速的,纷纷参与到这个“项目”去,突然想到这个。其实LPL现在年轻强力的国产打野也不少,我觉得beishang,weiwei,国豪也可以在候选行列,理性讨论,如果按照从目前LPL选手中选,大伙觉得选谁比...

顽皮狗总监:若重制《美末2》 我还会这样做

上周,顽皮狗发布了声明,谴责了一些玩家的出格行为,并呼吁大家进行理性的讨论。声明发表后,顽皮狗游戏总监Neil Druckmann更新了推特,公开了自己收到的威胁和骚扰。Neil写到,他收到的信息基本上是对少数群体的恶意言论。Neil的帖子已经收到了上万条评论,在后续更新的推文中,他感谢了那些支持他...

穿过舆论的旋涡,理性看《原神》与其背后的技术

2020年9月15日,有米哈游公司制作的游戏《原神》迎来了PC版技术性开放测试(不删档)。玩家之间引起了激烈的讨论,那么今天,我们就从游戏视频、玩家评价、实机演示各个方面理性的去看看《原神》的“功”与“过”。再回过头看《原神》,我更加愿意相信制作组并非“恶意抄袭”,更有可能的是制作组学习参考了大量日...

理性探讨:元游玩和顽皮狗的宽线性关卡

文/赵扎克作者:赵扎克,《拯救世界特别小队》游戏制作人文章首发于知乎,GameRes经授权发布元游玩对于不是很深入研究角色扮演游戏体验的人来说,是一个比较生疏的概念。元是一个特别的词根。任何跟随在它后面的名词,都会形成一个自我嵌套的意思。而 metagame 就是 game about game。其...

理性探讨P4G和P5

是从P3开始入坑的,最近因为P4G登录steam,又引发了争论:P4G和P5到底谁更好玩?下面我就以我自己的想法讨论一下P4G和P5的区别。理性看帖,不喜勿喷。拜托,P4G毕竟是8年前的psv作品,肯定不能跟PS3登录的P5比较吧,就画质而言肯定不能对P4G要求太高。P4G则是延续P3的战斗结束后抽...

理性看待疫情下行业影响,创梦天地多方位探索休闲游戏商业化

在已经上市的游戏公司中,创梦天地的标签是休闲游戏。休闲游戏特点是用户基数大但用户付费意愿小,创梦天地在休闲游戏商业变现上的探索,也是休闲游戏增长的样板案例。作为深耕休闲游戏的老将,创梦天地在不断探索休闲游戏商业变现可能性。第一是道具设计更加灵活,消除类游戏传统的商业化路径是用户购买金币和消除道具,创...

S10观赛指南:小组赛开打,理性预测胜负,这几场比赛一定要看!

从10月3日,也就是今天起,英雄联盟世界总决赛小组赛就要全面开打。今天是小组赛的第一天,一共将进行涉及十二支队伍的六场BO1比赛。那么这六场BO1中有哪些是不能错过的呢,下面就为大家带来今日的赛事预告和胜负预测。小组赛的开幕战就涉及到我们LPL赛区的一号种子TES战队。作为TES战队的世界赛首战,这...

给当今LPL所有位置理性的排个名,看看和大家想的一样吗。

T0:队伍稳定carry点大部分时间都能c没有明显短板T1:经常有carry,有些有短板但不明显于t0相差的就是稳定性T2:可以在中下游队伍当一个稳定carry点,拿到特定英雄偶尔能c,但有些时候还是不够稳健T3:也有c的时候,但是很少很少,基本上这赛季没有一个稳定的发挥。T2:悲伤 小花生 国豪 ...

陪玩平台21万全部退回!孩子的不理性充值,家长也有责任!

游戏行业能够有今天的这种气象,是经历了多年的发展的。顾名思义,就是可以陪着别人一起玩游戏,当然,想要找陪玩一起玩游戏的话,是需要付出一定的软妹币的。上面也提到了,找陪玩的话是需要花费软妹币的,而一些非常优质的陪玩,花费的软妹币也会更多一些。

你为什么dnf增幅老失败?理性选择更重要

因为这里全部都是取的调查结果,所以很大程度上会受到人为的心理满意度影响。那么假设有一个函数F表示人的心理满意度,其中X表示增幅后的等级。

影子杂说:《冒险岛2》难越前作天堑,情怀壁垒终究不敌理性巨锤

当Nexon启动《冒险岛2》项目后,顿时吸引众多曾经"岛民"的关注,恰有一种"相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边"的情怀,曾经乳臭稚气已去,少年意气风发正逢故友。究竟是何种原因造成《冒险岛2》出师未捷身先死?今天,我们就来聊一聊《冒险岛2》的那些事儿。"Nexon...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1