小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

内容速读:

出于技术能力、开发重点等诸多原因,许多游戏都步入了另一个令人痛苦的桎梏——优化差,对硬件要求极高。就拿《七日杀》和《家园:卡拉克沙漠》这两款游戏来说吧。拿7700HQ+GTX 1060+32GB内存的三年前游戏本来玩,运行《七日杀》,其仅有50 fps上下,同时还波荡起伏的平均帧率表现,本就算不上流畅的游戏体验。差不多相当于稳定30 fps帧率的游戏体验,比这个水平还差的常态游玩体验,基本上可以说是毫无游戏体验了。你说,想玩个游戏,怎么就这么难呢?

1游戏卡顿?可能并不是硬件的错

[PConline杂谈]随着电子游戏的逐渐流行,硬件水平的不断上涨,早年开发者拼命压榨硬件性能的动力也渐渐没有了往日的那份热忱。出于技术能力、开发重点等诸多原因,许多游戏都步入了另一个令人痛苦的桎梏——优化差,对硬件要求极高。一些游戏配置表上明明写着更低的配置水平,却在实际上吃光了高配PC的每一分配置。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

游戏卡顿?可能并不是硬件的错

所谓游戏优化差,很多时候都是制作组在制作阶段,针对游戏场景内冗余素材的删减不足、代码执行效率没有进行改良、硬件应用能力有待提高等问题造成的——冗余的素材会加大硬件的性能负担,代码的执行效率则决定着硬件可能需要做多少有效的运算,而对于硬件的应用能力,则跟API接口、硬件调用方式等因素有着千丝万缕的关系,它直接决定了这个游戏能不能完全发挥硬件实力。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

就拿《七日杀》和《家园:卡拉克沙漠》这两款游戏来说吧。拿7700HQ+GTX 1060(6GB)+32GB内存的三年前游戏本来玩,运行《七日杀》,其仅有50 fps上下,同时还波荡起伏的平均帧率表现,本就算不上流畅的游戏体验。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

而跌破30ms的帧生成时间,就更是常有的事情了——30ms什么概念呢?差不多相当于稳定30 fps帧率的游戏体验,比这个水平还差的常态游玩体验,基本上可以说是毫无游戏体验了。这可比稳定二十多帧的游戏体验差多了,走两步顿一下,走三步卡一下,这根本就没法玩嘛!

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

并且,在《家园》系列重回大众视野的《家园:卡拉克沙漠》中,玩家的游玩体验更是直接遭到了开幕雷击——平均三十多帧上下起伏的帧率,加上动辄突破30ms的帧生成时间,那画面太“美”实在是享受不来。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

你说,想玩个游戏,怎么就这么难呢?难道我真的没到官方的推荐配置?

优化不够,硬件来凑

所谓优化问题——它不仅牵涉到开发组的技术实力,也跟开发人员的硬件调用理念有关,而且要命的是这个问题通常最终都是没法得到开发组妥善处理的(人力不够、实力不够、引擎天然限制......)。那,作为玩家,甚至是某个系列的死忠粉,就真的没有办法在游戏本上安心游玩它们了吗?其实并不是的。时间来到2020年,那些曾经玩起来爆卡的游戏,在今日十代酷睿游戏本上有怎样的表现呢?

《七日杀》

拿《七日杀》来说,从Steam的商店页面可以看到,它的推荐配置为3.0GHz频率、4核以上或更快的处理器,12GB内存,4GB显存的显卡——如果我们在硬件上做文章,是不是就能得到更好的游戏体验呢?

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

从此前运行的情况来看,这是一款强CPU需求的游戏——七日杀大量的素材加载、物理计算是它过度依赖CPU的一个重要原因,而有待提升的渲染、处理、甚至运算机制,也同样是它的一个致命缺陷,正是因为如此,网友发布的相应补丁才会有一定的帮助。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

不过俗话说的好,“力大砖飞”。比起费心去找各种优化补丁、魔改系统设置的方法,直接尝试多年后的硬件配置,也是最为简单粗暴的解决方案了。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

事实上,《七日杀》调整画面设置对实际游戏流畅的影响其实很有限

相比于三年前的游戏本,我们拿以i7-10875H+RTX 2070 Super为配置方案的游戏本游玩,就得到了完全不同的游戏体验。相比之下,此前动辄30ms朝上帧生成时间的游戏体验不见了踪影,取而代之的是8ms上下的帧生成时间、130 fps上下的流畅游戏体验。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

家园:卡拉克沙漠

在《家园:卡拉克沙漠》上亦是如此——明明官方给出的推荐配置是i7-950和GTX 770就能搞定的游戏,为什么玩起来却堪比PPT呢?

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

很大程度上也是因为对CPU应用的优化不足导致的结果——无论是拿三年前游戏本还是现在的游戏本来运行这款游戏,其CPU占用率都是一个致命的问题,作为一款用Unity引擎制作的RTS游戏(Unity引擎本就偏重于对CPU的依赖,而RTS类游戏更是各种运算的需求大户),《家园:卡拉克沙漠》在运行期间却只能占用不到百分之三十的处理器性能。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

然而在i7-10875H更高的频率加持下,我们的游戏体验却有了翻倍的提升——动辄30ms朝上的帧生成时间成为了过去时,我们也获得了流畅而精美的游戏画面。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

调整《家园:卡拉克沙漠》的画面设置,对实际游戏体验帮助其实也没有想象的那么大

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

流畅的游戏画面,精美的渲染效果它不香么?

平均13ms上下的帧生成时间,加上将近百帧的游戏体验——为了流畅地运行这个游戏,相信不少玩家都前前后后折腾了好久吧!

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

但即使这样还是会偶尔有直逼25ms的帧生成时间,要知道这可是2020年了啊!而这游戏的发售,又是哪一年的呢?2016年。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

冰汽时代

接着再来说说臭名昭著的《冰汽时代》,抛开游戏引发众怒的“道德拷问”外,它还是名副其实的硬件杀手——同《家园》这类RTS游戏一样,这类3D模拟经营游戏,也是素材加载、数据运算的大户——但是很反直觉的是,作为一个小品级游戏,它对于硬件的需求,却的确是让人很为难的。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

就拿最初的官方剧本“新家”来说吧,拿搭载i7-10875H的游戏本运行,很容易给人一种“制作组历辛多年搞优化”的错觉——开场直逼150 fps的帧率,简直让人直呼过瘾。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

但是等到后期建筑、人物多起来以后(模拟经营嘛...),那掉了将近100 fps的帧率水平也着实让人大呼“专业”。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

平均50 fps上下的帧率,抱着手里的i7-10875H游戏本,彼时我不知道该是开心还是难受——高兴当然是高兴即使经历了断崖式帧率下降,我依然能流畅地游玩这款游戏。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

可是如果没有这么强大的处理器加持,这样前后将近一百fps的落差,谁受得了啊!

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

2性能过剩?渣优化要命

性能过剩?渣优化要命

那为什么十代酷睿i7-10875H带来了这么大的提升呢?《家园:卡拉克沙漠》可以说就是非常典型的例子,大幅跃升的处理器主频带来了数据处理效率的跃升,而原先受制于游戏优化限制的性能输出,也因为基础值的提升得到了改善。

频率

换句话说,性能的大幅提升,的确是在一定程度上能够改善游戏优化差的问题的。其实,不光是i7-10875H,整个十代酷睿系列在性能上都可以说是卯足了功夫的,普遍突破5GHz的频率上限、更大的缓存,还有多样技术的应用与支持等等,都是英特尔在性能上付出的努力。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

作为游戏后台处理数据的核心部件,处理器是维持稳定流畅的游戏体验的一大前提,想要达到稳定、低输入延迟的游戏体验,高帧率和低水平的帧生成时间是必不可少的——而这就需要处理器能够及时地处理包括素材加载、物理运算、游戏人工智能运算等多样的数据——所以,越快的处理器,就越能保证游戏运行时数据计算的流畅进行。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

因而更高的频率,自然就带来了更高的数据处理效率。

缓存

不过,十代酷睿当然也不会单单只是提升了主频,在能否及时将内存中“排队”的数据及时传递到处理器核心的关键问题上,十代酷睿在缓存上的提升,就决定了核心能始终保持着有效的运用。

十代酷睿标压版的智能缓存规格,是从8MB的水平起步的——上限直逼16MB的水平,为了保证游戏数据能得到及时处理与满足玩家们流畅爽玩的愿望,这一切也都是值得的。

对于多样技术的应用

另外,十代酷睿对于多样技术的应用,也是为了保证在散热、性能需求、供电等多种因素下处理器的性能输出。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

对于英特尔® Thermal Velocity Boost 技术的支持使得十代酷睿可以通过适时自动提高处理器的时钟频率,在睿频加速技术的基础上临时提升性能。如果笔记本机身内部的温度低于65度,它还能让处理器提高最多200 MHz的时钟频率,以保证用户始终能获得良好的使用体验。

小游戏也能这么卡?原来优化也是硬件杀手

而对于英特尔® Speed Optimizer技术的支持,则通过简单的超频方法,帮助用户获得了更强的性能——作为一个可以实现简单一键式超频功能的技术,它可以带来更好的热功耗表现及性能输出,避免出现对渣优化游戏“火上浇油”的情况。

至于英特尔®Adaptix™动态调整技术,则是一个功能强大的软件工具包。它通过监控诸如系统温度,风扇速度,电源(交流或DC),使用模式,当前处理器状态等系统变量,保证了十代酷睿得以在渣优化游戏的运行环境里尽可能地始终处于良好的性能输出状态。如果你迟迟等不到一心热爱的游戏更新优化补丁,靠十代酷睿来解决性能之忧,显然就是一个不错的办法。

小结:性能才是硬道理

总之,让人头疼不已的优化问题要想解决,最理想的状态当然是制作组进行优化改善了——但受制于种种原因,这样理想的结局却是常常不会发生的。想要安心的玩游戏,又不想在参数调整、系统设置,甚至自制补丁的泥潭里挣扎,在对于处理器强依赖的游戏上,尝试一下更强的十代酷睿,或许就是个不错的选择——更快的运算效率,更强的性能输出,不仅能搞定渣优化游戏带来的痛苦,对于其他游戏的体验而言,不也是一种体验升级吗?

本文由英特尔品牌特邀撰写

相关推荐

Steam免费游戏:多人即时军团战争游戏,开发团队不足10人

《永恒战场》是一款免费的多人在线即时军团竞技游戏,玩家可以自定义出战的英雄和多种特色士兵,进入匹配战场后,通过战争不断壮大自己的军团,击败敌对玩家。单局比赛里,玩家被击败立刻淘汰出局。游戏的开发团队只有10人,所以也能理解他们所呈现出来的东西,同时作为一款免费的休闲小游戏,也值得推荐给大家,简单,易...

跻身美国iOS免费榜,老外的这两款放置手游啥套路?

从中不难看出,放置玩法虽还不及SLG、等国内产商具有统治力的产品方向,但也确实正在成为又一个海外市场颇具潜力的品类,在当前美国IOS免费榜中同样也能看出些许端倪,除去依旧领跑榜单的各类小游戏外,放置游戏的热度也在持续升温。

DNF:小游戏也割韭菜?谋略战不氪金无法毕业,一片净土都没有

最近,DNF体验服进行了新的商业化更新,这次除了魔盒“三觉”外,谋略战也跟大富翁一样推出了礼包。不过这次有些不一样,最让玩家气愤的不是66点券活力回复礼盒,而是666点券的诺兰的助力礼盒。目前这个礼包只是在测试服上架,若真能上架正式服,或许以后DNF的整体风气又要变了。从今以后,活动或许不再是福利,...

中国科幻出征?这款国产开放世界MMORPG为何能刷爆海外

近日,有一款移动游戏在海外悄悄火了起来。不是超休闲小游戏,也不是竞技射击,相反,这款名叫《第二银河》的游戏是一款开放世界MMORPG,题材更是令人惊喜的太空科幻。《第二银河》的Reddit页面这款“征服”了许多海外玩家的科幻游戏,事实上出于中国厂商之手。那么这款主打开放世界、高自由度的硬核科幻MMO...

简单色块的魅力——像素小游戏推荐

“最原始的游戏画风同样能拨动玩家心弦。像素游戏,百玩不厌的经典世界”1.Stardew Valley关键词:生存向 剧情向 经营 模拟生活游戏像素风格较为细腻,在诸如树叶水花等细节方面处理得很好。资源和交际在游戏中同样重要。这就是武器店的开业背景。游戏是一个不断向上攀登的过程,魔法元素在游戏中也有不...

奇迹暖暖:设计师有多细节控?这些美甲,甚至能单独售卖

奇迹暖暖作为一款换装小游戏,衣服的质量一直都是被大家津津乐道的,细节把控也可以算得上是国内换装游戏里的顶尖。但可能很多人都没发现,暖暖设计师这一群细节控竟然连指甲都没有放过!这次游戏日报茶茶就带你看下那些做了美甲的套装吧。这套的暖暖比起废墟其他套装来说,更有人味一些。让人不由得感慨,暖暖的设计师实在...

《猫咪后院》:一个小游戏是如何吐出大“毛球”的

作为一个游戏编辑,试玩各种游戏是工作中必不可少的一部分。这其中很大一部分是属于“下了,玩了,删了”的六字游戏,因为新游戏层出不穷,能在我设备上存活超过一个月的游戏着实不多;而《猫咪后院》这款游戏从三月底开始,就一直在我的手机里,三天两头的时不时打开一下,喂喂猫粮,看看图鉴,倒也自得其乐。《猫咪后院》...

阿拉德之怒赔偿3000W后,又一款盗版DNF手游出现,竟连BGM都照搬

作为一款老游戏,DNF能运营13年十分不易。在这十多年风雨里,DNF有不少“竞争对手”,不过就算是打擦边球最严重的“阿拉德之怒”,也没敢明着直接拿DNF里的元素来用。而最近阿拉德之怒凉凉后,又一款抄袭DNF手游的游戏出现,这次还要更加可恨,连BGM都直接照搬了。之前碰瓷DNF的阿拉德之怒,如今官司已...

腾讯视频推出小鹅农场,IP跨界玩出了新花样

而最近,腾讯视频也新上线了一款名为《小鹅农场》的小游戏,它又采用了怎样的玩法模式?为了让用户在种植过程中能在腾讯视频场景内活跃更多时间,《小鹅农场》引入了加速肥料的概念,加速肥料需要通过各种任务获得,比如观看视频、串门偷菜、新用户次日签到等,让用户触发更多场景,从而增加用户打开腾讯视频的频率及停留时...

【龙魂创世】2/2 幡然醒悟开始冲榜,缘差一线只得第三

妄图做此番尝试,也是在探索出一条新的道路,喜欢的可以看,不喜欢这个游戏那么还有下一个游戏正式玩的游戏我保证在下周内找到并告知大家,我们边玩小游戏边找排行榜屈居第三,其实我这2000块,只要在合卡的时候注意一下我就能把曹操升到八星205级,可惜差了一点。然后要超过榜一得到9星,那个太难了,并不划算《忍...

做差强人意的奥日,不如成全独一无二的自己——《往生之门》简评

毫无疑问,《往生之门》是那种能让人一见钟情的游戏。若只是比较《往生之门》和《奥日》的steam简介,上文的结论恐怕很难让人信服。大概一个礼拜前,我也是抱着同样的想法和期待,跟随教程的指引来到游戏中的大图书馆,打算在完成面前这个类似挑战小游戏般的关卡后休息片刻,再开始一场唯美的史诗冒险,只是随着这计划...

小游戏也不简单《新神魔大陆》噩梦游乐园随机噩梦来袭

新神魔大陆助战系统 如何让佣兵上阵作战新神魔大陆助战系统 如何让佣兵上阵作战新神魔大陆助战系统 如何让佣兵上阵作战新神魔大陆助战系统 如何让佣兵上阵作战一、噩梦牌屋噩梦游乐场除了噩梦牌屋是固定游戏项目,其他项目会随机更迭,而获得卡牌是所有游戏的基础。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

由Lion's Shade公司开发的《悬崖帝国》就是一款科技风格十分鲜明,且游戏元素极其丰富的一款城市模拟类游戏。对于只有1GB的空间占用来说,《悬崖帝国》在游戏中有着近百种建筑种类,包含了住房、公共基础、工业化、食物、旅行等等。但是不要急,《悬崖帝国》的游戏中还有塔防机制。不得不说《悬崖帝...

DNF手游~预注册开放

哈喽,大家下午好,今上午11点左右。QQ手游中心也是推送了我们DNF手游的预注册!通过小游戏的方式,玩家点进去后直接选择注册角色,区服。其中一区简直太多人了,活动也是火爆到卡顿。目前来看开放了5个预注册区服,一区月光酒馆到五区月之光芒。除去预注册之外,小游戏也是可圈可点。不像之前的网页小活动,小编玩...

《创之轨迹》旧七组成员详细介绍 亚洲版限定特典公开

日本Falcom于今天公开PS4平台《轨迹》系列最新作《英雄传说 创之轨迹》新情报,这次主要介绍了旧七组成员与相关人士,此外《空之轨迹3rd》中的“轨迹问答”小游戏也确定将在本作中登场,此次情报详情如下:角色介绍■亚莉莎莱恩福尔特 CV:堀江由衣「我一定会做好善后。无论是以RF公司相关人士的身份,还...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1