冷知识分享:LOL官方发布各位置最佳英雄你会几个?掏出来上分吧

内容速读:

而拳头官方甚至也官宣过,各个位置都有那么一两个英雄的机制是相当完美的,完美到即便是削弱属性仍旧阻挡不了其超高的登场率。不过相对应的,完美的机制必然代表着较高的操作难度,所以想要凭借这些英雄上分还是要下苦功的。所以上单多数是坦克或者是半肉半输出的英雄比较多,在S6赛季坦克联盟到来之前,鳄鱼是有着一定的统治级别地位。这个英雄的机制多年来未改变过,因为到现在都是一个相当完美的英雄。


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鲸落丨文

在英雄联盟的历史长河中,一批又一批的英雄在拳头设计师的手中出现,在召唤师峡谷当中呼风唤雨。

但是其中有些英雄就是注定的主角,不管是官方比赛还是高端局的rank当中,出场率跟胜率都是高居不下。

而拳头官方甚至也官宣过,各个位置都有那么一两个英雄的机制是相当完美的,完美到即便是削弱属性仍旧阻挡不了其超高的登场率。

不过相对应的,完美的机制必然代表着较高的操作难度,所以想要凭借这些英雄上分还是要下苦功的。

那么我们今天就来分享一下,在英雄联盟十年的生命当中,有哪些英雄成为过线上的霸主,当过职业选手手中的宠儿呢?

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上路的代表英雄,从远古时代的鳄鱼到S8改版后的剑魔

上路这个位置一般情况下脆皮都是不敢呆的,尽管前一阵子shy哥将卡莉斯塔跟卢锡安打上了上单位置。

但是在实际的rank以及联赛中,只要这种英雄登场,必定会被限制到死,不然我们shy哥也不会MSC季中赛沦落到三场零杀的地步。

所以上单多数是坦克或者是半肉半输出的英雄比较多,在S6赛季坦克联盟到来之前,鳄鱼是有着一定的统治级别地位。

这个英雄的机制多年来未改变过,因为到现在都是一个相当完美的英雄。

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Q技能附带同时带有AOE伤害,W技能有着稳定的控制效果还能够重置普攻增加伤害,E技能的两段位移增加容错不必多说,大招的生命加成更是将自己的坦度提高了不止一个level。

这样一个英雄由于其技能的全面性成为了各大上单玩家的心头肉,S3赛季皇族上单选手神超就是靠着这个英雄打遍了国内的上单。

然后就导致S赛总决赛鳄鱼被连ban三把,神超成为工具人。

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不过由于机制上的万金油属性,鳄鱼的技能伤害量被大幅度降低,之后很长时间都没有出场的机会。

直到青龙刀的出现才将这个僵局打破。

再来说说近两年上路最火的英雄,暗裔剑魔在S8赛季改版后顺利成为上路一哥,身上兼顾控制、吸血、aoe伤害爆发、移速加成以及复活体系。

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靠着这种完美的机制,剑魔在比赛上也成了非ban必选的存在,the shy也是利用这个英雄成功打出来了天神下凡的操作。

于是世界赛后拳头开始针对这个英雄搞出来了一个又一个的补丁,先后削弱了大招的复活、E技能的两层储能以及Q技能的伤害,这才让这个英雄安分下来。

rank里的胜率总算正常了,代价就是无限火力多出了一个神。

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打野亘古不变的盲仔,所有分段都通吃的存在

盲僧这个英雄最早在打野位置上没有那么火爆,但是当insec做出了回旋踢的操作之后激发了所有选手跟路人玩家的激情,原来这个英雄还可以这样玩。

之后盲仔就开始叱咤野区,有着护盾以及物理、法术双吸血,保证了自己在野区的续航。

Q技能超远距离的追击以及斩杀,让盲僧的gank效率得到了一定的保障,而且k头起来也是异常顺手。

大招更是赋予了这个英雄超多的可能性,S8的LPL冒泡赛上,RW战队的smlz就被EDG的打野haru疯狂针对,将前期顺风顺水的马哥一脚回旋踢送进人堆,同时踢走了马哥进军世界赛的希望。

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所以说在打野位置上,技能最为靠谱的就是盲僧。

但也正是因为这个原因,盲仔之前的W小兵以及视野守卫有护盾,E技能的伤害都被砍过,S9赛季要不是加强了一下Q技能的距离,登上世界赛场还是比较费劲。

而且盲僧的技能机制注定了这个英雄只能打野,打线上只能欺负欺负前期的亚索、劫这种近战刺客,还得是在主点W的情况下,而且前期没有优势获得足够多的经济,中期就是刮痧怪一个。

所以说盲仔才是野区亘古不变的大哥,从黑铁到王者,到处都能看到这个英雄的身影,真正的融入到所有分段当中,这才是技能机制完美英雄的待遇。

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辅助位的代表,成就辅助之神的英雄——锤石

锤石是官方承认所有辅助英雄里面,技能组合最为完美的一个,而且这一点也是所有玩家公认的。

不同于泰坦跟机器人的莽,锤石的开团当中会透露出一点灵性,毕竟钩到人之后能够选择自己是否飞上去,还是说只是简单打打控制。

E技能厄运钟摆则是相当稳定的对线期开人技能,不知道多少老锤石喜欢抢二直接闪现E摆回来技能再选择出钩。

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而且锤石还被誉为坦克辅助的克星,凭借着厄运钟摆的被动效果以及自己超过大多数近战英雄的攻击距离,对线耗血简直不要太爽。

再有W技能这个救命神技,配合上守护者天赋能够在超远距离保护好自家的C位。就是凭着这个英雄,madlife才能在世界赛上大放异彩,成就自己辅助之神的称号。

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但是对于普通玩家来说,锤石这个英雄并没有很简单,起码上手是有些难度的。

第一个难度点就是对于E技能距离跟方向的把控,超级多的新手在玩锤石的时候甚至不知道能将人拉过来,以为只能将他人推走。

再有就是容易上演黄星三连,锤石这个英雄不管是Q还是E,只要空了一个技能剩下的就极难命中,所以熟练度低的玩家还是不要轻易拿出来,被队友打问号的话可是很难受的。

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中单位置辛德拉夺魁,这就是左手成为第一中单的秘诀?

从现在的版本来看,比赛的中单位置上两球一姬的上场率跟胜率都是非常高的。

但是妖姬自己是一个远程法师刺客,容错率相对辛德拉跟发条来说更低一些。

而且这个英雄不是靠发育能起来的,必须得有人头入账才能保证绝对的装备优势,才会有那种让血条变消失的恐怖伤害。

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而发条魔灵的自身发育周期确实是三者中最强的,并且打团空技能的概率会更高点,都知道后期发条大招毁天灭地,必定得留一个闪现针对一下。

就导致现在的发条魔灵赛场上胜率虽然高,但是操作空间并不大,很多时候都是躺赢局,完全体现不出选手的个人实力。

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辛德拉就完全不同,配合上现在最火的相位猛冲天赋,最致命的生存问题得到很大程度的解决,同时线上主动耗血也非常有效果,这种偷一套伤害就跑的打法谁都没有办法。

相比较于妖姬跟发条魔灵,在前期有着相当出众的清兵线能力,并且在小范围的团战当中会有相当不错的控制效果,六级的稳定爆发更是没人能够比得上。

重点是这个英雄不单单前中期伤害能够打足,由于被动的存在,每一个技能点满之后都会获得额外的加强,就让辛德拉在后期一样是boss级别的存在。

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但就像前面我们提到过的,越是机制完善的英雄操作难度就会越高,辛德拉也是如此。

QE连招容易被对方躲掉,EQ连招在前期又容易出现失误,天女散花的角度选择也是每一个辛德拉玩家都需要牢牢掌握的知识呢。

大家可以先在训练模式当中尝试一下这个官方评定难度为9的英雄,再去决定要不要掏出来打排位呢。

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Ad位拳头亲儿子登榜,卢锡安跟韦鲁斯谁能跟其有一战之力?

在adc的位置上伊泽瑞尔一直被誉为拳头的亲儿子,不同于寻常adc的暴击流或者攻速流,他有着自己的装备体系,并且在这个体系当中可以做出多种选择。

对方爆发高就选择冰拳+死亡之舞的肉装,对方肉多自己就选择三相+破败的组合,自己家阵容缺乏ap伤害就将科技枪掏出来。

避免对方护甲过高出现输出乏力,对上脆皮还有这秒杀的效果,真就像这个英雄自己的技能机制一样,灵活就完事了。

在每一年的赛场上(S7香炉版本除外),伊泽瑞尔都有着上场的空间,现如今也是S10LPL的赛场之星,基本上除了厄佩琉斯就是他。

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那么除了伊泽瑞尔还有谁能够跟其有一战之力呢?

在卢锡安没有出现的时候,韦鲁斯被誉为最强adc,自身技能有着远距离poke、w被动附带的打坦效果一流、e技能线上耗血最佳以及大招的开团,在赛场上也是流行一时的角色。

并且可以根据版本的更迭选择自己的出装,暴击流、穿甲流、攻速流都是可以信手捏来的,今年LPL春夏季赛就让韦鲁斯出现了两种出装状态,可以更好地适配阵容的选择。

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而在卢锡安出现之后的一个赛季中,没有一个adc能够与其争锋。

穿甲、暴击一样是这个英雄可以选择的方向,但是线上压制力实在是恐怖,没有一个adc能够在二级的时候一对一拼过卢锡安。

即便有,也会在一级被卢锡安的Q技能消耗到不敢二级对拼。

所以在S4、S5赛季这个英雄一直是T1级别,可惜的是拳头补丁不留情,一次又一次的削弱下,只能打上单去了。

以上就是拳头承认过的各位置技能机制最佳的英雄,大家可以酌情选择练练,上分就完事了!

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