开发商:次世代游戏《灵媒》是大制作 预算3000万以上

内容速读:

《灵媒》是深受《寂静岭》影像的生存恐怖游戏,这款游戏将只会登陆次世代主机和PC平台。游戏开发商Bloober Team的首席执行官Piotr Babieno近日接受了Business Insider的采访,采访中他就谈到了这款游戏他是怎么说的吧!Piotr Babieno继续说道:“就《灵媒》来说,它的预算将会高于3000万PLN,而作为对比,我们的《观察者:系统还原》的预算会控制在1000万PLN以内。这些预算包含了游戏制作和市场推广宣传的费用。”最后,Piotr Babieno还表示《灵媒》的目标是争取和Xbox Series X同步发售。

《灵媒》是深受《寂静岭》影像的生存恐怖游戏,这款游戏将只会登陆次世代主机和PC平台。游戏开发商Bloober Team的首席执行官Piotr Babieno近日接受了Business Insider的采访,采访中他就谈到了这款游戏,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

开发商:次世代游戏《灵媒》是大制作 预算3000万以上

Piotr Babieno说:“我们的预算现金流自从2017年起就不断增加了。我们已经从售价大约为20-29美元的中等规模的游戏专为了售价49-59美元的大型游戏。我想要指出的是,当我说‘更高的预算’的时候,我指的是对于一款恐怖游戏来说的预算,而不是《巫师》或者《赛博朋克》那种级别的预算。恐怖游戏就像恐怖电影一样,会带来一种更直接亲密的游戏体验。”

开发商:次世代游戏《灵媒》是大制作 预算3000万以上

Piotr Babieno继续说道:“就《灵媒》来说,它的预算将会高于3000万PLN(波兰货币兹罗提),而作为对比,我们的《观察者:系统还原》的预算会控制在1000万PLN以内。这些预算包含了游戏制作和市场推广宣传的费用。”

开发商:次世代游戏《灵媒》是大制作 预算3000万以上

最后,Piotr Babieno还表示《灵媒》的目标是争取和Xbox Series X同步发售。

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