魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

内容速读:

雪怒的战甲效果:当怒雷破结束时,旭日东升踢的暴击几率提升30%,持续5秒。旭日东升踢暴击时,会使怒雷破的冷却时间缩短1.5秒。目前测试中,旭日东升踢暴击减怒雷破cd还未实装。怒雷破引导完毕后,增益buff栏目前显示的buff是旭日东升踢暴击几率提高0%,等待修复。如释重负效果:当使用怒雷破对目标造成伤害时,你获得一层真气能量,最多叠加20层。

作者:NGA—Avoke1017

写在前面

感谢猴子提供的测试机会,感谢寺里师兄师姐在测试过程中的帮助。
武僧的橙装介绍在之前的帖子已经有发过。
踏风专精的四种橙装在测试服已经实装,但是部分效果没有实装或是与描述有出入。本文即针对之前帖子中的相关疑问以及橙装过程中的数据进行简单的测评。

注:由于目前橙装bug很多,请着重关注于橙装机制,联动等,数值等都有可能进行修改,一切以后续修正和正式上线为准。

雪怒的战甲

效果:当怒雷破结束时,旭日东升踢的暴击几率提升30%,持续5秒。旭日东升踢暴击时,会使怒雷破的冷却时间缩短1.5秒。

目前测试中,旭日东升踢暴击减怒雷破cd还未实装。

怒雷破引导完毕后,增益buff栏目前显示的buff是旭日东升踢暴击几率提高0%,等待修复。

笔者进行了25次怒雷破+旭日东升踢的暴击几率测试,经过插件统计,怒雷破的暴击几率为18%,接近人物面板暴击14%,旭日东升踢暴击几率大约为70%,体感上暴击提升幅度是高于30%的。

猛虎进击

效果:猛虎掌的距离现在为10码,并使你对目标的暴击几率提高25%,持续6s。猛虎掌使用时会立即向目标突进。暴击提升效果对于每个目标每30秒最多触发一次。
目前的暴击几率提高并没有buff提示,经过多次测试基本证实暴击效果是存在的。突进距离和效果可以大致参考下面这个GIF。

魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

如释重负

效果:当使用怒雷破对目标造成伤害时,你获得一层真气能量,最多叠加20层。使用移花接木会引发真气爆炸,对8码内所有敌人造成伤害(40%AP)。每层真气能量会提升其5%的伤害。
这个橙装在目前的测试服中的实际效果与描述不相符,是bug重灾区。最后这件橙装的效果应当是如何不得而知。具体来说:

目前测试中触发真气爆炸的技能是神鹤引项踢,并非移花接木。

真气能量最高层数是30层,并非20层。

层数的增伤机制是每层提高一倍基础伤害,并非描述中的5%,例如目前我的装备条件下,初始伤害是471点,叠满30层后可以打出471*30*2(暴击)的伤害数字,从伤害上来看,是比橙装描述强很多的。

伤害机制也并非是所有敌人造成伤害,而是对范围内其中一名目标造成叠层伤害,其余目标造成基础伤害。

魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

如上图可见,叠满了30层的真气能量后,使用神鹤引项踢触发真气爆炸,三目标场景下,对一个目标造成了满额满层数伤害28254,其余两个目标造成了基础伤害,即942=471*2的暴击伤害。

真气能量的buff持续45s,叠层会刷新。

魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

真气能量是通过本体的怒雷破伤害获取的,每跳伤害每个目标叠1层,不受风火雷电/陨落僧众的怒雷破影响。

最后,目前真气爆炸的伤害不被skada,details和伤害记录统计,所以有关伤害目标上限的问题目前还不好证实。

皇帝的电容

效果:消耗真气的技能会使你下一个碎玉闪电的伤害提升100%,并且使其消耗降低5%,最多叠加20次。

魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

碎玉闪电增伤buff目前一直存在不会被消耗。
叠buff的条件是消耗真气的技能,实测中免费幻灭踢和免费神鹤都会叠加这个增伤buff

总结

目前踏风的四种橙装效果大致如上所述,虽然还有很多的问题亟待修复,但是从目前测试服的情况来看,可以对这几件橙装的使用场景有一个大致的预测。

如释重负目前的数值良好,但是伤害机制和触发条件有点迷。假设大秘境三目标情况下,以目前的怒雷破完整引导会造成大概主目标6000+副目标3000共1w2的伤害,叠加15层真气能量,按照目前的伤害叠加机制可以存大概7000左右的真气爆炸伤害,还是非常不错的,而且如果仍然保持由神鹤触发的话,相比较移花接木其实是更加合适的。真气爆炸虽然目前不进伤害统计,但是可以增加非常多的dps。同样单体环境下,可以等这个层数叠高了再在赤精之舞buff下打出,以免浪费gcd打单体收益很低的神鹤引项踢。数值和机制不修改的情况下,这个橙装效果应该是9.0踏风的大秘境核心。

雪怒的战甲可以大幅提升旭日东升踢的暴击率和平均伤害,加快怒雷破的冷却时间,旭日东升踢作为踏风核心技能,与如释重负联动良好:更多的怒雷破->更多的真气能量->更高的真气爆炸伤害。

猛虎进击效果很炫,灵活性upup,突进效果是强制性的,可能是吃各种技能的隐患?持续6秒的暴击几率提升基本可以供踏风打完三板斧,监控好30秒触发cd的情况下可以有效提升三板斧质量。 仇敌之血又称小猛虎进击

皇帝的容电皮甲目前的数值个人认为不是很理想,其完整引导五跳的伤害基本和一个怒雷破持平,单体情况下,在三板斧之外的空档期以及近战范围环境恶劣的时候使用效果还可以,多目标基本没有用武之地。

最后

踏风的dps目前在测试服并不拉跨,甚至可以说是一个不错的水准。
我个人使用的是温西尔踏风,使用如释重负橙装在大秘境环境体验良好,拥有3分钟的陨落僧众大爆发(占比常年总体第一),基本每波都有一分钟一个的白虎,还有踏风的传统三板斧,在多目标aoe环境是比较亮眼的。
以下是和测试服的大大们一起打本的伤害统计和wcl,且这些伤害都是没有统计橙装的,能略逊于有橙装加持的冰dk我认为是比较令人满意了。
PTM仙林

魔兽9.0:Build 35282 踏风武僧橙装测评:买bug送橙装

所以各位师兄师弟师姐师妹不宜盲目哭强哭弱,毕竟强弱就是一个修正的事。
以上就是踏风的四件橙装评测。

相关推荐

魔兽9.0:Build 35256 新增12种 小宠物 果冻猫 松鼠 等预览

本次测试版本号:BUILD35256。正式服最终可能会有较大改动,一切以正式服为准。免责声明正文在Build35282中数据挖掘到了很多可爱的新的宠物模型,包括果冻猫,蝙蝠宠物和树宠物,以下图片预览。

魔兽世界9.0:新竞技场 - 晋升堡垒竞技场初探

作者:NGA-imleel鸣谢猴子,本文写于Beta测试 版本号 build35282,请持续关注暗影国度前瞻区以获取最新讯息。所有改动以正式服上线为准。随着B测的开始,开放了竞技场练习赛,开放了新的竞技场 - 晋升堡垒竞技场。新竞技场是屹立在空中的,以浅蓝色为主调,色彩明亮,视野开阔。加载画面进场...

魔兽9.0前瞻:新满级五人本“彼界”初探——酒仙视角

彼界是9.0Alpha Build 34821新开放的普通难度五人本,也是第一个开放的满级副本。我所使用的的天赋如下:在讲副本之前我想先聊一下武僧坦在测试服的使用感受。失去了魔法醉拳的武僧坦在天神断档时面对3~4个法系怪齐射会瞬间暴毙,在没有吸收盾饰品的情况下我们对这种情况完全束手无策,只能祈祷队友...

魔兽9.0前瞻:温西尔7-8章 克尔苏加德登场,夺回两枚勋章

温西尔盟约战役已经在此次build中全部放出。那个巫妖克尔苏加德会为他的罪行付出代价!雷纳索尔王子决定,从石戒岗哨开始,拯救被压迫的温西尔。一系列赢得人心的举动过后,雷纳索尔身边已经聚集起了许多温西尔。要帮助王子消灭奉纳长,得到他的勋章。

魔兽9.0前瞻:新五人本赎罪大厅坦克视角BOSS实测

作者:NGA-欧米嘉·风焰 随着Build 34137实装,赎罪大厅开放测试!在第一天打了8车之后,我已经基本掌握了这个副本BOSS的机制和时间轴,故整理成文。小怪部分有待周末二测和三测时补充。目前版本进本后有57级、129装等的光环,且不能使用盟约技能。这两个技能都是压缩场地的技能,一号场地有多宽...

魔兽9.0前瞻:托加斯特·罪魂之塔,目前已知的恶魔猎手心能一览

DH作为测试服首批可以进塔的职业,最近几个build心能变动不大,只是增加了少量专属技能心能和若干盟约技能心能,你可以在本帖内查询到专属DH的心能列表。目前测试服版本34902,本帖只涵盖与DH职业技能相关的部分,部分摘自《心能之力预览》by ngacnlcq,通用类心能可以参考上面链接。

魔兽9.0前瞻:新增15只小宠物一览

作者:NGA-championlo大家好,感谢猴子提供的测试机会,测试服Build 34902 又新增了一批小宠物,共6种15只部分带PH的宠物名字应该后续会修改,大部分都没有加上技能,只有Oonar's Arm有技能,下面我们来看看这些可爱的小宠物吧:Corpulent BonetuskP...

魔兽9.0 咕咕鸡橙装测试以及不负责任的预测

本次咕咕鸡橙装测试基于北京时间2020年7月30日更新的Build 35360,需要测试的橙装一共6件,包括2件通用橙和4件鸟德专用橙装。由此可见,不考虑补偿跳及其伤害,对于DOT的初始伤害和每一跳伤害而言,均按照橙装说明进行了提升。DOT的DPS基本提升了30%。专用橙1.欧奈斯的直觉橙装效果 你...

魔兽9.0前瞻:角色选择界面的新职业动画叒更新了

作者:NGA-萌丶汉丶纸感谢猴子提供的测试机会,本帖为B测内容,基于Build 35167编写,只对此版本负责,可能后续版本会有新的改动,这一期我只说不同!不是没有华丽的特效么!不是射几箭就完事了么!好的~猎人动画安排上!拿枪和拿弓的还不一样!德鲁伊瞪大眼睛仔细看,放宁静的时候是不是身上还环绕了一些...

魔兽9.0:江熊的食物酒水之旅——雷文德斯圣杯区&雷迪拉夫区

温西尔贵族们的酒水&泥仆们的小零食圣杯区&雷迪拉夫区探索小汇总 7月23日新的Build,添加了XD橙,但是DZ始终被遗忘着,不知道哪天的Build暴雪才能想起DZ……沿着赎罪大厅继续摸索,我们就来到了一块被称之为圣杯区的区域,连着雷迪拉夫区,这里似乎是作为贵族或普通平民的生活区。圣杯区中除了石像鬼...

魔兽世界9.0:熊坦6目标伤害测试及技能怒气获取

本次测试基于Build 35854,一切以正式服上线为准。测试前提测试道具为6目标群攻训练假人,天赋不选择对生存影响大的类型,比如T1不会选择刺棘,技能优先级:平稳期以获取怒气为第一优先级,狂暴/化身期以DPS高低排序。魔兽世界9.0:新五人本“彼界”敏捷饰品详细测试魔兽世界9.0:新五人本“彼界”...

魔兽世界9.0:大秘境相关 彼界DK抓宠技能测试

本次测试基于Build 35707,一切以正式服上线为准。DPS参考DKT目前大秘境全程DPS约为2500-3000。DK在秘境中抓获的宠物DPS都有被修正到较低水平,大部分可抓获宠物价值都很低。5目标DPS≈850-1500,大秘境多目标价值极高。阿塔莱死亡行者技能1 剑刃风暴:打击5码范围内所有...

魔兽世界9.0:敏锐贼剔骨、暗影之跃的额外伤害机制

在9.0中,敏锐贼在使用剔骨或暗影腾跃攻击带有洞悉弱点的目标时,会额外造成50%的暗影伤害。可见9.0敏锐贼要围绕洞悉构建输出体系,故笔者对目前洞悉下剔骨、暗影之跃的额外伤害机制进行了一些测试,也为后续测试敏锐贼早期build作理论基础。终结技的额外伤害与直接伤害相独立,不享受二次增伤。受夜行者、暗...

魔兽世界:新增“9.0 小宠物战斗PvP强度”法术

本帖为A测内容,基于Build 34821编写,只对此版本负责,可能后续版本会有新的改动。暗影国度Alpha build 34821中增加了一个“9.0 小宠物战斗PvP强度”法术,对其他玩家的宠物增加88的伤害。[新]9.0 小宠物战斗PvP强度:你的宠物技能有很高的几率触发毛绒绒的胜利,对其他玩...

魔兽9.0前瞻:晋升堡垒世界任务-飞行课 狂乱振翅

本文写于2020年7月19日,BUILD9.0.1.35213,是哒,B测啦~前天,二萌萌发帖介绍了世界任务,一起来飞小鸟吧~格里恩趣味日常--飞行课:狂乱振翅,森林觉得非常有趣,于是去挑战了一下。这个世界任务位于晋升堡垒地图的最上方。和NPC克雷雅对话后,会被传送到半空中,常规动作条的界面 会被自...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1