魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

内容速读:

事件经过该狂暴战玩家在奈法战中OT,自己仅仅才打了600秒伤,狂暴战全程无世界BUFF,而MT全身世界BUFF。该玩家点开MT的战斗记录,发现在4分37秒的奈法本地战斗中,MT只打了29个盾猛,这个数量是正常值46个的60%;而破甲更是少得可怜,MT几乎把绝大部分怒气都拿来打英勇了。该狂暴战多次把这些基础知识教给工会MT,没想到MT不仅不领情,还让狂暴战找个有狂暴T的团。评价一下,未必是坏事嗯,这位团长兼职MT官威有点大,玩家确实惹不起。

魔兽怀旧服中的小型工会大多都是养老型公户,大家随便打打副本作消遣。但是有些玩家却比较较真,打本出了事故一定要分析个丁是丁卯是卯出来,没想到惹恼了公会的管理层,直接被t出会,让我们一起来看看事件的来龙去脉吧。

魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

事件经过

该狂暴战玩家在奈法战中OT,自己仅仅才打了600秒伤,狂暴战全程无世界BUFF,而MT全身世界BUFF。


魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除


该玩家点开MT(简直团长)的战斗记录,发现在4分37秒的奈法本地战斗中,MT只打了29个盾猛,这个数量是正常值46个的60%;而破甲更是少得可怜,MT几乎把绝大部分怒气都拿来打英勇了。

魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

卡CD打盾猛(254点仇恨+伤害值)是坦克的常识不用多说。这个MT的手法明显不过关,而且仇恨技能的理解也有问题:最近暴雪开启了仇恨API,非常清楚的可以查到哪怕是5破后的破甲攻击仇恨(261点)也是超过英勇的(145点+伤害,占用一次平砍),英勇的定位是怒气过多打不完拿来倾泻怒气的,而不是常规仇恨技能。

该狂暴战多次把这些基础知识教给工会MT,没想到MT不仅不领情,还让狂暴战找个有狂暴T的团。

魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

其实这位MT压根没有打到盾坦的仇恨上限,DPS至少1100+秒伤才需要狂暴T,这位菜T是有多厚的脸皮才好意思让600秒伤的DPS找狂暴T团队?

公会的其他玩家也附和:OT不是我们水,而是MT有点菜。

魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

这个时候MT似乎被打脸打得有点重了,直接放话:没关系,后面开荒OT踢出去就是了,不差人!

魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

这位狂暴战戏言:哇!好厉害,你好威风。

MT兼职管理员直接要展示自己的无上权力了:我就给你看看!

话音未落,狂暴战就被踢出了公会。

评价一下,未必是坏事

嗯,这位团长兼职MT官威有点大,玩家确实惹不起。

个人认为这位狂暴战被T出公会对他来说反而是一件好事,狂暴战找固定团队就是希望能有一个靠谱的T,能有机会享受追求极限的快乐和开荒的乐趣,而这种公会故步自封,一定是走不远的。这样的公会开荒安其拉,如果暴雪不对副本进行魔改,估计一辈子也过不了克苏恩,还不如早点离去。

另外玩家提建议其实可以委婉一点,比如把仇恨表私下发给MT,而不是在大庭广众指责对方菜。(虽然确实菜!)

魔兽怀旧服:MT拉不住600秒伤狂暴战,玩家尝试沟通,反被开除

另外小探也不鼓励OT的行为,现在的仇恨监控非常精确,玩家的仇恨接近危险值应该主动停手,而不是无脑斩杀强行OT。

停手后可以跟坦克讲:XXX,你的仇恨上的有问题啊,我都差点OT了!这样比强行OT再指责对方要好得多。

当然对于D团来说,团员OT肯定是要惩罚的,一般扣一个BOSS分即可。团长为了这么点小事,把人正分t出公会实在是太小气了。

最后问题来了,各位玩家你们认为养老公会的玩家有必要学习基础的职业操作手法吗?

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