主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

内容速读:

《Coffee Talk》游戏发售价格:43块简单来说,这一作相当于游戏界的“深夜食堂”,通过客人诉说的故事为他们冲调一杯合适的咖啡,本作背景设定在西雅图,同时在这是一个有兽人、精灵、狼人甚至是吸血鬼共存的世界,身为咖啡店老板的你将会看到不同客人之间的爱情、友情甚至亲情等等。这一作与深夜食堂最为相似的地方有很多,不管是背景的设定,还是每个人的剧情故事都与电视剧版本重合,但是本作当中最重要的是什么?

这一周眼看着就已经过半了,在等待周末放假的同时,一个让游戏玩家纠结的问题又出现了,这周末应该选点什么游戏来玩呢?

如果按照小编的想法,既然是月底了那么不妨来点轻松的小众游戏过渡一下吧,毕竟下个月还有不少大作发售。

《Coffee Talk》

游戏发售价格:43块

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

简单来说,这一作相当于游戏界的“深夜食堂”,通过客人诉说的故事为他们冲调一杯合适的咖啡,本作背景设定在西雅图,同时在这是一个有兽人、精灵、狼人甚至是吸血鬼共存的世界,身为咖啡店老板的你将会看到不同客人之间的爱情、友情甚至亲情等等。

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

在剧情部分,个人认为好坏因人而异,几乎游戏里设定的每段故事基本都能与现实生活产生很大的共鸣,就比如魅魔和精灵是一对情侣, 但是父母却反对他们的婚姻,因为在父母看来自家儿女是不允许与外族通婚的,这像极了现实当中一些门不当户不对,还偏偏要在一起的情侣们。

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当游戏走向结局的时候,角色后续的一步步的发展仿佛感觉自己就是见证者,其中会有一种别样的感受。

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这一作与深夜食堂最为相似的地方有很多,不管是背景的设定,还是每个人的剧情故事都与电视剧版本重合,但是本作当中最重要的是什么?当然是调制咖啡啊,所以为客人准备他们满意的咖啡是可以决定故事的走向,但是咖啡的制作特色却不是那么的重要,比如制作工艺里有一道“拉花”的工作,其实你做不好也没关系,因为这对于游戏进程没有任何影响,这就让人感觉是为了讲述故事而硬塞入经营制作的玩法。

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

游戏总体在音乐,剧情以及游戏气氛方面表现的较为优秀,游戏总时长大概也就三个小时就能看到最终结局,而且游戏上架了Steam、NS、PS4以及XBOX全平台,个人觉得移植成手游,然后加入Apple Arcade可能会更好一些。

《Shantae and the Seven Sirens/桑塔和七赛莲》

游戏发售价格:90块

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

这算是《桑塔》系列的第五作了,这游戏之前在Apple Arcade上架过,今年5月份才在steam上发售的,不过因为这一代和系列作基本都是一个风格,所以你手头要是有其他游戏在排队,可以先不玩它。

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

那么我还是简单讲一些游戏中不一样的东西,本作的操作性跟游戏性基本保持了既往的水准,同时还增加了延长游戏时长的元素,比如收集怪物卡等等,但是这一作有两个大家都在吐槽点:机翻中文和读图时间太长,前者的问题已经被好心的玩家用人工翻译汉化补丁替代了,但是读图时间的问题其实还挺烦躁的,因为这游戏需要来回跑,所以你也要一直处于不断的读图当中。

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

虽然有缺点,但是对于想玩轻松一点的游戏玩家来说,这游戏就非常合适,毕竟现在出名的动作游戏不是砍砍砍就是暗黑抑郁风,所以你如果推荐别人玩《空洞骑士》,真的能火到连手柄都砸了,但是桑塔这一系列不仅剧情简单,难度也比较正常,虽然很多的设计没有亮点,但是中规中矩总是不会出错,所以挺适合大家在没有大作的这段过渡期去玩的,或者你可以等等打折再说。

《世界游戏大全51》

游戏发售价格:287块

主机大作过渡期怎么办?找些有趣的小众游戏,不肝不烧脑的轻松玩

这算是任天堂的看家本事了,依旧还是合家欢的游戏,这一作当中一共有51款不同的棋类以及益智类的游戏,但其实也增加了坦克、钓鱼甚至是台球棒球等等,甚至还有钢琴可以弹。

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除了一些从来都没有听过的游戏种类之外,像是日麻一度成为日本地区游玩时间最长以及游玩次数最多的游戏,同时设有本地联机和线上联机的功能,简单来说这游戏就是一个日本地区的QQ游戏大厅,不过有很多游戏都是我从来没有见过的,而且这一作当中有不少游戏是支持触屏的,这对于玩不好joycon的人来说简直就是福音。

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