《对马之魂》1.05补丁新增「致命」难度与「低强度模式」

内容速读:

那正好,Sucker Punch 已经推出了 1.05 版补丁,给游戏新增了一个「致命」级新难度。据官方更新日志介绍,新增的「致命」难度有如下特征:敌人和主角的攻击都将更加致命战斗中敌人更具攻击性敌人能更快地发现主角招架与闪避判定更严格而新增的「低强度模式」则可以令游戏战斗没有那么激烈,让玩家有更多时间去作出反应;潜行宽容度更高,敌人需要花更长时间才能发现主角。该模式开启后游戏难度将强制调整为「简单」。

在《对马之魂》里已经玩透了战鬼的伎俩,觉得蒙古兵不堪一击了?那正好,Sucker Punch 已经推出了 1.05 版补丁,给游戏新增了一个「致命」级新难度。此外,该补丁还为嫌游戏太难的玩家准备了「低强度模式」,让所有人都能畅游对马岛。

《对马之魂》1.05补丁新增「致命」难度与「低强度模式」

据官方更新日志介绍,新增的「致命」难度有如下特征:

  • 敌人和主角的攻击都将更加致命
  • 战斗中敌人更具攻击性
  • 敌人能更快地发现主角
  • 招架与闪避判定更严格

而新增的「低强度模式」则可以令游戏战斗没有那么激烈,让玩家有更多时间去作出反应;潜行宽容度更高,敌人需要花更长时间才能发现主角。该模式开启后游戏难度将强制调整为「简单」。该模式的特征具体如下:

  • 部分不可格挡的蓝光招式变成可格挡,该模式下玩家可以按住 L1 挡下这些攻击,不过红光招式依然需要闪避应对
  • 敌人的连招在伤害到主角后会主动停下来
  • 敌人不会在主角使用疗愈时发起攻击
  • 重攻击可以打断肉食动物的攻击
  • 敌人侦测条涨得更慢

除了上述两个新增改动,该补丁还增加了调整字幕大小的选项、改变字幕文字颜色、关闭字幕说话人姓名标注的功能,并修复了一些 bug。

来源:官方

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